{"id":856712,"date":"2023-10-26T09:22:46","date_gmt":"2023-10-26T09:22:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-encontrar-todos-los-coleccionables-en-ghostrunner-2-capitulo-8\/"},"modified":"2023-10-26T09:22:50","modified_gmt":"2023-10-26T09:22:50","slug":"como-encontrar-todos-los-coleccionables-en-ghostrunner-2-capitulo-8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-encontrar-todos-los-coleccionables-en-ghostrunner-2-capitulo-8\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo encontrar todos los coleccionables en Ghostrunner 2 Cap\u00edtulo 8"},"content":{"rendered":"


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\u00abLamer las heridas\u00bb es una misi\u00f3n bastante larga, as\u00ed que aqu\u00ed se explica c\u00f3mo localizar todos los objetos coleccionables en Corredor fantasma 2 <\/em>Cap\u00edtulo 8.<\/p>\n

Corredor fantasma 2<\/em>\u00abLamiendo las heridas\u00bb<\/h2>\n

El n\u00famero de pastillas que puede esperar encontrar en este cap\u00edtulo refleja la duraci\u00f3n de la misi\u00f3n. There are 11 collectibles scattered across Chapter 8 of Corredor fantasma 2<\/em> Consta de siete fragmentos de memoria, dos espadas ocultas, un artefacto y un registro de audio. Como siempre, los estoy presentando en el orden en que aparecen mientras corres por el nivel ya que ciertas secciones se cierran una vez que progresas demasiado. \u00a1Entremos en ello!<\/p>\n

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Justo despu\u00e9s de la habitaci\u00f3n que contiene tres espadachines y un mech, querr\u00e1s tomar la salida a la izquierda y romper una pared con fracturas amarillas por todas partes. Al atravesar el agujero, notar\u00e1 el \u00edcono que representa la recogida de la espada a su derecha, pero una cerca lo bloquea. \u00bfC\u00f3mo podr\u00eda un atrevido asesino cyborg contra una tecnolog\u00eda tan avanzada?<\/p>\n

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Por extra\u00f1o que parezca, no es simplemente cort\u00e1ndolo. En su lugar, gire 180\u00b0 desde la valla y siga la pasarela hasta el final. Una vez all\u00ed, voltea hacia el \u00edcono de la Espada Oculta y mira hacia arriba. Ver\u00e1s un punto bloqueador de brechas en el que puedes luchar. En esta plataforma superior, desl\u00edzate por debajo de la valla doblada y d\u00e9jate caer en la habitaci\u00f3n del otro lado. Reclama tu nueva espada, \u00abLa Rata\u00bb, y admira sus curvas naranjas y verdes.<\/p>\n

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Artefacto #1<\/strong><\/h2>\n

Poco despu\u00e9s de recoger la primera Espada Oculta, contin\u00faa hacia un espacio que incluye un pu\u00f1ado de espadachines y un Hombre Martillo. Una vez que est\u00e9n todos muertos, contin\u00faa por la puerta, pero mira a la izquierda al atravesarla. \u00a1Notar\u00e1s que hay una pared transitable! Ya sabes qu\u00e9 hacer en este punto, as\u00ed que salta a bordo, agarra la rejilla rota al final del callej\u00f3n y corre a trav\u00e9s de ella. <\/p>\n

Llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n que pasaste antes con el artefacto flotando ante ti. Recogerlo para aprender m\u00e1s sobre las esposas el\u00e9ctricas y sus usos pr\u00e1cticos en la sociedad. No, no esos usos. \u00bfA qui\u00e9n estoy bromeando, definitivamente tambi\u00e9n esos usos? Active la terminal y volver\u00e1 a la plataforma que anteriormente albergaba a Hammer Man y sus hombres de espada.<\/p>\n

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Fragmento de memoria n.\u00b0 1<\/strong><\/h2>\n

En el portaobjetos protegido por los pistoleros con el rifle l\u00e1ser autom\u00e1tico que tambi\u00e9n est\u00e1 protegido por una esfera de energ\u00eda azul, use su habilidad de sombra para pasar y lidiar en la plataforma de arriba. A Punching Man will slam down on top of you if you’re not careful, so focus and dash to the side before cutting him down. Once he’s done, jump across the gap and slash the shield-producing orb.<\/p>\n

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Espada oculta #2<\/strong><\/h2>\n

La primera gran pelea en la arena del Cap\u00edtulo 8 en Corredor fantasma 2<\/em> is in a room with Laser Thug standing dead center on a raised platform with two ventilation ducts on either side of him. Antes de continuar, limpia esta sala de enemigos ya que hay muchos y son bastante molestos. Mientras lo hace, tenga en cuenta las paredes agrietadas en el centro de la habitaci\u00f3n. Estos son importantes ya que le permiten romper uno de los orbes generadores de escudos que protegen a los matones l\u00e1ser y ayudar\u00e1n a identificar c\u00f3mo alcanzar su espada oculta.<\/p>\n

Desde la entrada, la pared fracturada a tu derecha conduce a un nicho que cuenta con una puerta cerrada con llave en un extremo. Para abrirlo, dir\u00edgete hacia la salida de la arena. En lugar de atravesarlo, date la vuelta inmediatamente para encontrar una pared rompible. \u00c1brelo, ag\u00e1chate bajo la pared doblada y sube las escaleras hasta llegar a una terminal. Act\u00edvalo y luego regresa a la puerta, \u00a1que ahora estar\u00e1 abierta! Entra y sube algunas repisas para reclamar tu premio, \u00abEl Creador\u00bb.<\/p>\n

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Fragmento de memoria n.\u00b0 2<\/strong><\/h2>\n

Despu\u00e9s de la arena, cuando est\u00e1s afuera y corre por una serie de paredes cubiertas por lonas amarillas, est\u00e1s cerca de atrapar esta. Despu\u00e9s de saltar de la pared de la esquina y aterrizar en una nueva plataforma, ver\u00e1 este fragmento de memoria flotando entre algunos escombros. \u00a1Un hallazgo f\u00e1cil!<\/p>\n

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Registro de audio n.\u00b0 1<\/strong><\/h2>\n

\u00bfRecuerdas justo antes de recoger el fragmento de memoria #2, corriste a lo largo de una serie de paredes cubiertas con s\u00e1banas amarillas? Regresa a ellos y vuelve sobre tus pasos. A medida que lidia en la tercera superficie vertical, notar\u00e1 el registro de audio en la plataforma sobre la entrada de esta \u00e1rea. Avanza y recoge para escuchar un mensaje de despedida de Ghostrunner-60. Vierte uno, chaps.<\/p>\n

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Fragmento de memoria n.\u00b0 3<\/strong><\/h2>\n

When you get to the corridor filled with three swordsmen and a Hammer Man protected by a shield, you’re warm. Mata a todos los enemigos en tu camino y dir\u00edgete al abanico de lanzamiento vertical. Rather than using it to move forward, face the direction you just came from and jump on it. Cuando salgas disparado por los aires, ver\u00e1s una rejilla rota con rayas amarillas y negras rode\u00e1ndola. Dash through it and you’ll find your Memory Shard.<\/p>\n

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Fragmento de memoria n.\u00b0 4<\/strong><\/h2>\n

Cuando llegue a la secci\u00f3n con dos rieles de rutina paralelos, cruce hacia la pasarela a su derecha. When you dismount, instead of heading through the entrance to the next arena fight, jump onto the right rail and ride it all the way to a launching fan on the end. Use it to boost Jack into the air, turning around at the peak to see another breakable air duct with yellow and black stripes. <\/p>\n

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Fragmento de memoria n.\u00b0 5<\/strong><\/h2>\n

Este coleccionable particular es relativamente sencillo. Despu\u00e9s de dejar la arena que albergaba el fragmento de memoria #4, se le presentar\u00e1 una secci\u00f3n de plataformas que requiere que Jack use su Jammer Gap para navegar una serie de ganchos colgantes y superficies verticales. Eventualmente, aterrizar\u00e1s en una plataforma con un letrero de ne\u00f3n rojo masivo que lee a Ast Astra.<\/p>\n

Desde all\u00ed, mire a su izquierda para detectar el quinto fragmento de memoria flotando en un callej\u00f3n. Puedo ver que esto es f\u00e1cil de pasar por alto si est\u00e1s apostando todo por el speedrunning pero disminuyes la velocidad y es bastante obvio.<\/p>\n

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Fragmento de memoria n.\u00b0 6<\/strong><\/h2>\n

Cerca del final de \u00abLicking the Wounds\u00bb, llegar\u00e1s a una arena exterior que incluye un riel de rutina que se atraviesa directamente a trav\u00e9s de los malos. Si bien es tentador simplemente sacarlo y cortar a cualquiera que se interponga en su camino, desmonte y diga la vuelta para ver un ventilador de lanzamiento dirigido a un riel de rutina diferente. Usa el ventilador y env\u00eda a Jack volando a la riel.<\/p>\n

Muele hasta llegar a una plataforma separada que contiene una puerta entreabierta en el medio. Desl\u00edzate debajo y encontrar\u00e1s tu Memory Shard esper\u00e1ndote.<\/p>\n

\"Memory<\/figure>\n

Fragmento de memoria n.\u00b0 7<\/strong><\/h2>\n

En la arena final del Cap\u00edtulo 8, la que tiene los dos grindrails serpenteando a izquierda y derecha, salta al riel de la izquierda. Viaje hasta que cruces una plataforma debajo de ti. Desmonta y estar\u00e1s en lo que parece una pasarela con el \u00faltimo fragmento de memoria mir\u00e1ndote. <\/p>\n

Recomiendo ENCARECIDAMENTE eliminar a todos los enemigos en esta \u00e1rea antes de intentar recoger este coleccionable en particular. Dado Corredor fantasma 2<\/em>Con la pol\u00edtica de \u00abmuerte con un solo golpe\u00bb, puede ser muy dif\u00edcil llegar a este punto con docenas de enemigos lanzando rayos l\u00e1ser y electricidad sobre ti. Una vez que est\u00e9n todos muertos, podr\u00e1s agarrarlo sin ning\u00fan tipo de estr\u00e9s.<\/p>\n

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Si ha seguido junto con esta serie de gu\u00edas y completando las contrarreloj opcionales, recolectar este fragmento de memoria final probablemente actualizar\u00e1 su placa base y le otorgar\u00e1 la capacidad final de Overlord. Using this will allow Jack to hack into his opponent’s brains and convince them to fight for him for a while. It’s fun but not really all that useful since they’ll still go down in a single hit.<\/p>\n

Con eso, tendr\u00e1s todos los coleccionables del Cap\u00edtulo 8 de Corredor fantasma 2<\/em>, y Jack descubre una bicicleta bastante rudo. Este es un juego cyberpunk, as\u00ed que SABES que el veh\u00edculo ser\u00e1 particularmente \u00fatil en el pr\u00f3ximo cap\u00edtulo, as\u00ed que abr\u00f3chate el cintur\u00f3n…<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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