{"id":857696,"date":"2023-10-26T23:10:22","date_gmt":"2023-10-26T23:10:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-inevitable-parche-comunitario-de-starfield-ha-llegado-a-escena\/"},"modified":"2023-10-26T23:10:26","modified_gmt":"2023-10-26T23:10:26","slug":"el-inevitable-parche-comunitario-de-starfield-ha-llegado-a-escena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-inevitable-parche-comunitario-de-starfield-ha-llegado-a-escena\/","title":{"rendered":"El inevitable parche comunitario de Starfield ha llegado a escena"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Los juegos de Bethesda son bestias complicadas, llenas de todo tipo de ruedas de queso, panecillos dulces y cinta adhesiva para que los recojas y cometas cr\u00edmenes f\u00edsicos. No es una sorpresa, entonces, que los juegos tengan una buena cantidad de errores que evaden la atenci\u00f3n de los parches oficiales de Bethesda. Por eso tenemos parches comunitarios (el parche para puristas de Morrowind, el UOP de Oblivion, el USSEP de Skyrim) y ahora campo estelar<\/strong> tambi\u00e9n tiene el suyo propio.<\/p>\n

El parche de la comunidad de Starfield lleg\u00f3 ayer a Nexus Mods, a pesar de que el juego a\u00fan no ha lanzado herramientas de modificaci\u00f3n completas y \u00abtiene como objetivo mejorar el juego para todos ofreciendo correcciones de forma gratuita y colaborativa\u00bb. Intenta arreglar cosas relacionadas con \u00abObjetos extraviados, errores de script, inconsistencias en las propiedades de los elementos, misiones\/misiones defectuosas, exploits que rompen el juego, atributos faltantes (como etiquetas, banderas de encabezado, etc.). [and] errores de ortograf\u00eda.\u00bb As\u00ed que bastante, entonces. Dado que el juego todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo activo por parte de Bethesda, tengo cierta curiosidad por ver qu\u00e9 suceder\u00e1 cuando las correcciones del parche para fan\u00e1ticos coincidan con las del estudio.<\/p>\n