{"id":857963,"date":"2023-10-27T02:46:15","date_gmt":"2023-10-27T02:46:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-starfield-esta-de-acuerdo-en-que-el-juego-de-rol-espacial-podria-haberse-centrado-mas-en-menos-planetas-y-que-la-exploracion-no-fue-tan-bien-como-resultado-de-su-alcance\/"},"modified":"2023-10-27T02:46:19","modified_gmt":"2023-10-27T02:46:19","slug":"el-ex-desarrollador-de-starfield-esta-de-acuerdo-en-que-el-juego-de-rol-espacial-podria-haberse-centrado-mas-en-menos-planetas-y-que-la-exploracion-no-fue-tan-bien-como-resultado-de-su-alcance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-starfield-esta-de-acuerdo-en-que-el-juego-de-rol-espacial-podria-haberse-centrado-mas-en-menos-planetas-y-que-la-exploracion-no-fue-tan-bien-como-resultado-de-su-alcance\/","title":{"rendered":"El ex desarrollador de Starfield est\u00e1 de acuerdo en que el juego de rol espacial podr\u00eda haberse centrado m\u00e1s en menos planetas y que \u00abla exploraci\u00f3n no fue tan bien\u00bb como resultado de su alcance."},"content":{"rendered":"


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Uno de los desarrolladores senior de Starfield ha estado reflexionando sobre el juego despu\u00e9s del lanzamiento, revelando en una nueva entrevista que creen que el juego de rol espacial podr\u00eda haberse beneficiado al entrar en mayor detalle en menos planetas. Una de las razones es que \u00abalgunas de las cosas de exploraci\u00f3n no salieron tan bien como podr\u00edan haberlo hecho\u00bb.<\/p>\n

En declaraciones a MinnMax, Bruce Nesmith, ex veterano de Bethesda y dise\u00f1ador senior de sistemas de Starfield, comparte que expres\u00f3 la opini\u00f3n de que el juego ser\u00eda \u00abmucho mejor si nos limit\u00e1ramos a unas dos docenas de sistemas solares y nos centr\u00e1ramos en ellos\u00bb.<\/p>\n