{"id":858176,"date":"2023-10-27T06:02:01","date_gmt":"2023-10-27T06:02:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/primer-vistazo-en-el-motor-a-metal-gear-solid-%ce%b4-snake-eater-obtiene-reacciones-mixtas-de-los-fanaticos\/"},"modified":"2023-10-27T06:02:06","modified_gmt":"2023-10-27T06:02:06","slug":"primer-vistazo-en-el-motor-a-metal-gear-solid-%ce%b4-snake-eater-obtiene-reacciones-mixtas-de-los-fanaticos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/primer-vistazo-en-el-motor-a-metal-gear-solid-%ce%b4-snake-eater-obtiene-reacciones-mixtas-de-los-fanaticos\/","title":{"rendered":"Primer vistazo en el motor a Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater obtiene reacciones mixtas de los fan\u00e1ticos"},"content":{"rendered":"


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El primer tr\u00e1iler en el motor del remake de Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater de Konami ha recibido una reacci\u00f3n mixta en las redes sociales luego de su debut durante el evento Partner Preview de Xbox a principios de esta semana.<\/p>\n

Al revelar la existencia de Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater en mayo a principios de este a\u00f1o, Konami quiso asegurar a los fans que el remake ser\u00eda fiel al original de PS2, conservando la historia y el di\u00e1logo originales y al mismo tiempo proporcionando \u201cgr\u00e1ficos sin precedentes y sonido inmersivo\u201d. \u00ab<\/p>\n

El evento de Xbox de ayer nos dio nuestro primer vistazo a una parte pre-alfa del juego capturada en Unreal Engine 5, que mostr\u00f3 una serie de entornos fielmente realizados del querido t\u00edtulo de 2004 de Hideo Kojima. David Hayter, cuyo di\u00e1logo original de Snake Eater de 2004 se utilizar\u00e1 en el pr\u00f3ximo remake, estuvo entre los fan\u00e1ticos impresionados con la mejora visual. Otros aparentemente estaban encantados con la decisi\u00f3n de Konami de modernizar la jugabilidad de MGS3 con la adici\u00f3n de caminar en cuclillas, y quedaron impresionados con la atenci\u00f3n de los desarrolladores a los detalles en t\u00e9rminos de la vida silvestre y las salpicaduras de barro presentes en el tr\u00e1iler.<\/p>\n

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Santo Shagohod.<\/p>\n

Eso es hermoso…#MetalGearSolid<\/a> #MGSDelta<\/a>@konami<\/a> https:\/\/t.co\/3YJbIYvJ6d<\/p>\n

-David Hayter (@DavidBHayter) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Se ve genial y me encanta c\u00f3mo ha cambiado la jugabilidad en los juegos modernos.<\/p>\n

– Peligro (@Haydenbarton_39) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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A\u00f1adiendo Crouch Walk, peque\u00f1os ajustes para que est\u00e9 m\u00e1s en l\u00ednea con V, es bueno ver que el equipo de juego no perdi\u00f3 su toque.<\/p>\n

\u2014 ‘V’i tambi\u00e9n ha venido (@IV_Aoratos) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Las animaciones se parecen a mgsv, lo cual es bueno. \u00a1Espero que este lanzamiento nos satisfaga a todos!<\/p>\n

\u2014Ashley \ud83c\udff3\ufe0f\u200d\u26a7\ufe0f (@aDyspraxicEnby) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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\u00a1El juego furtivo se ve magn\u00edfico y refinado! Estoy muy emocionado de jugarlo.<\/p>\n

-AaronShack64TV (@aaronshack64TV) 26 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Incluso si es prealfa y hay detalles que deben ajustarse, se ve muy bien, estoy muy emocionado por esto.<\/p>\n

-Ihyll0310 (@Ihyll0310) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u00abPara ser honesto, casi todas mis preocupaciones han desaparecido\u00bb, coment\u00f3 el usuario de Reddit DijonMustard432 en una publicaci\u00f3n sobre el avance. \u00abClaramente est\u00e1n poniendo un gran esfuerzo para que esto sea grandioso y saben que no pueden permitirse el lujo de estropearlo\u00bb. <\/p>\n

Otros encontraron que la presentaci\u00f3n gr\u00e1fica era deficiente en comparaci\u00f3n con el estilo visual de su predecesor o con los juegos modernos.<\/p>\n

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No quiero sonar irrespetuoso pero no se ve bien, quiero decir gr\u00e1ficamente s\u00ed se ve impresionante pero el entorno se ve exactamente como la versi\u00f3n de PS2 pero con gr\u00e1ficos mucho mejores, esperaba un redise\u00f1o total del terreno, no uno de esos\u00bb V\u00eddeos del tipo \u00abOoT on Unreal\u00bb.<\/p>\n

– NSGP – \u3078\u30e9 (@nonspecificgen1) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Ser\u00e1 mejor que vuelvas a agregar el alma a la iluminaci\u00f3n de este juego. El realismo fotogr\u00e1fico no funciona cuando tu marco de referencia se ve m\u00e1s atractivo visualmente y de mal humor.<\/p>\n

– Mate (@ Matt3ZOH) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u201cS\u00ed, tiene mejores gr\u00e1ficos que MGS3 en PS2, pero no parece tan impresionante. Muy desequilibrado\u201d, escribi\u00f3 el usuario de IGN FortyZombies en respuesta al art\u00edculo que detalla el avance. \u201cAlgunas de las texturas se ven mal. Te volver\u00e1s loco con todo. Es triste. Comp\u00e1relo con un juego moderno y ver\u00e1 que est\u00e1 muy atrasado en tecnolog\u00eda\u201d.<\/p>\n

Algunos apuntaron a la reinvenci\u00f3n de Konami del modelo de personaje de MGS3 Snake y a la animaci\u00f3n del personaje que se muestra en el breve avance. \u00abLa serpiente parece bastante gen\u00e9rica y demasiado bonita, ni siquiera lo suficientemente canosa\u00bb, coment\u00f3 Pingaheimer. \u201c\u00bfQu\u00e9 le hacen en la cara?\u201d estuvo de acuerdo Shoegaze_BaddieEXP.<\/p>\n

\u00abSnake Eater se ve bien, pero hay algo que parece extra\u00f1o\u00bb, dijo el usuario HiRes. \u201cAspecto muy r\u00edgido. No parece un remake completo como Resident Evil 4 o Demon’s Soul. Pero todav\u00eda es temprano, supongo.\u00bb <\/p>\n

Otros fan\u00e1ticos aparentemente lamentaron la decisi\u00f3n de Konami de alejarse de su Fox Engine patentado que hab\u00eda impulsado el desarrollo de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, en favor de Unreal Engine 5, que se est\u00e1 utilizando para la creaci\u00f3n de Metal Gear Solid \u0394: Snake. Comensal.<\/p>\n

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Estoy realmente decepcionado de ver el final del motor Fox.<\/p>\n

\u2014 PerseoCW (@Perseo_CW) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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Me encanta el enfoque del remake 1:1 hasta ahora. Con suerte, la historia tambi\u00e9n ser\u00e1 1:1.<\/p>\n

No estoy en contra del UE5 pero me parece que Konami desperdici\u00f3 el Fox Engine.<\/p>\n

\u2014 \ud835\udd4a\ud835\udd59\ud835\udd52\ud835\udd55\ud835\udd60\ud835\udd68\ud83e\ude90\u25ac\u25ac\u03b9\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\ufea4 (@UltimusShadow) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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>Usando Unreal Engine 5
>Cuando Fox Engine existe y adem\u00e1s de ser un motor dise\u00f1ado para Metal Gear, es un motor muy bien optimizado.<\/p>\n

No entiendo. pic.twitter.com\/nXAAgB1ZLN<\/a><\/p>\n

\u2014 Balthier \ud83c\udde6\ud83c\uddf7 \u272f \u272f \u272f (@balthier95) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

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\u00bfPor qu\u00e9 usar UE5 y no FOX?<\/p>\n

– Desarrollador (@ JxstDev0) 25 de octubre de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Esta semana tambi\u00e9n se lanz\u00f3 Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 para PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch. La tan esperada colecci\u00f3n ha sido criticada por los fan\u00e1ticos por no incluir todos los t\u00edtulos en el cartucho de la edici\u00f3n f\u00edsica de Switch y por ejecutarse a 720p en PC, a pesar de que Konami anunci\u00f3 que funcionaba a una resoluci\u00f3n de 1080p antes de su lanzamiento. Konami ha anunciado planes para solucionar una serie de problemas con la colecci\u00f3n en las actualizaciones posteriores al lanzamiento.<\/p>\n

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias cient\u00edficas y de videojuegos para IGN. Tiene m\u00e1s de ocho a\u00f1os de experiencia cubriendo avances de \u00faltima hora en m\u00faltiples campos cient\u00edficos y no tiene absolutamente ning\u00fan tiempo para travesuras. S\u00edguelo en Twitter @BeardConGamer<\/p>\n<\/div>\n