Despu\u00e9s de tres a\u00f1os, la b\u00fasqueda de un jugador de Trackmania para construir una IA de carreras \u00abimbatible\u00bb finalmente parece haber llegado a su fin.<\/p>\n
Si no est\u00e1s familiarizado con Trackmania, es una versi\u00f3n bastante salvaje de los juegos de carreras, centrada principalmente en contrarreloj a trav\u00e9s de pistas creadas por usuarios llenas de curvas absurdas, sacacorchos y otros obst\u00e1culos muy poco realistas. Lo conozco principalmente por servidores personalizados extra\u00f1os con vibraciones relajadas y listas de reproducci\u00f3n de m\u00fasica pirateada, pero tiene un modelo de conducci\u00f3n robusto que tambi\u00e9n lo convierte en un pasatiempo competitivo popular.<\/p>\n