{"id":859640,"date":"2023-10-28T03:24:15","date_gmt":"2023-10-28T03:24:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-cities-skylines-2-aborda-la-controversia-sobre-los-dientes-de-los-personajes\/"},"modified":"2023-10-28T03:24:20","modified_gmt":"2023-10-28T03:24:20","slug":"el-desarrollador-de-cities-skylines-2-aborda-la-controversia-sobre-los-dientes-de-los-personajes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-cities-skylines-2-aborda-la-controversia-sobre-los-dientes-de-los-personajes\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Cities Skylines 2 aborda la controversia sobre los dientes de los personajes"},"content":{"rendered":"
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El desarrollador de Cities Skylines 2 ha abordado el rumor de que los dientes del juego est\u00e1n causando problemas de rendimiento en el juego.<\/p>\n
Una publicaci\u00f3n de Reddit que se volvi\u00f3 viral esta semana sugiri\u00f3 que el constructor de la ciudad genera dientes individuales para cada una de las miles de personas que caminan por la ciudad, a pesar de que el jugador no puede verlos.<\/p>\n
Redditor Hexcoder0 encontr\u00f3 que aproximadamente 1000 caracteres, incluidos estos \u00abdientes invisibles\u00bb, fueron dibujados varias veces para la c\u00e1mara y otra vez para las sombras, pero sin ning\u00fan LOD (nivel de detalle), una t\u00e9cnica que reduce la cantidad de operaciones de GPU necesarias para renderizar mallas distantes.<\/p>\n
\nAl parecer, uno de los muchos problemas de rendimiento de City Skyline 2 es que utiliza modelos de alta poli para cada una de las miles de personas que caminan por la ciudad. incluyendo sus dientes individuales pic.twitter.com\/r23mTY6kV2<\/a><\/p>\n