{"id":859673,"date":"2023-10-28T04:05:14","date_gmt":"2023-10-28T04:05:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cayendo-por-las-cinco-noches-en-la-madriguera-del-conejo-de-freddy\/"},"modified":"2023-10-28T04:05:18","modified_gmt":"2023-10-28T04:05:18","slug":"cayendo-por-las-cinco-noches-en-la-madriguera-del-conejo-de-freddy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cayendo-por-las-cinco-noches-en-la-madriguera-del-conejo-de-freddy\/","title":{"rendered":"Cayendo por las cinco noches en la madriguera del conejo de Freddy"},"content":{"rendered":"


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A primera vista, probablemente no te equivocar\u00e1s Cinco noches en freddy’s <\/em>ser obra de un autor de autor. Dise\u00f1ado por Scott Cawthon, un programador solitario de Texas que no ha realizado una entrevista en a\u00f1os, sus rudimentos <\/em>son famosos por su estupidez. La primera entrada de la serie, lanzada en 2014, mucho antes de que la marca fuera lo suficientemente grande como para recibir una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica, es un juego de terror reducido a sus elementos esenciales m\u00e1s ruidosos y tontos. Est\u00e1s trabajando en el turno de noche en una pizzer\u00eda infantil encantada en el molde Chuck E. Cheese, donde la desvencijada banda animatr\u00f3nica cobra vida despu\u00e9s del anochecer y busca presas. El jugador se sienta frente a una computadora y monitorea una serie de c\u00e1maras de seguridad mientras intenta bloquear el acercamiento de las mascotas sedientas de sangre. Si fallas, te encontrar\u00e1s con un miedo terrible y alucinante: un facs\u00edmil demon\u00edaco de Helen Henny o el Sr. Munch irrumpiendo en tu pantalla con el asesinato ardiendo en sus ojos fr\u00edos y muertos.<\/p>\n

Entonces Cinco noches en freddy’s<\/em> es pulpa. Es un campamento. Es orgullosamente de baja cultura y est\u00e1 muy alejado del trabajo de un Aster o un Eggers, quienes imbuyen sus historias de fantasmas con un temor psicod\u00e9lico de alto concepto (motivos superpuestos) de abuso familiar, masculinidad t\u00f3xica, psicodrama ed\u00edpico, etc. Sin embargo, si profundizas m\u00e1s abajo <\/em>En la superficie, como lo han hecho millones de fan\u00e1ticos, una verdad alternativa comienza a revelarse. Porque Cinco noches en freddy’s <\/em>es tambi\u00e9n<\/em> una de las historias de terror m\u00e1s complejas jam\u00e1s escritas, aunque gran parte de su narrativa est\u00e1 grabada en lugares invisibles: escenas furtivas, s\u00edmbolos recursivos, pistas clave encajadas en nichos ocultos. Tomados todos juntos, Cinco noches en freddy’s <\/em>es capaz de generar el tipo de teor\u00edas de fans alucinatorias que esperar\u00edas de los m\u00e1s grandes Ruptura <\/em>fan\u00e1ticos, o ese amigo que tienes de la universidad que todav\u00eda jura que el resplandor <\/em>es una met\u00e1fora de un alunizaje falso. Si te topas con la madriguera del conejo, es muy probable que t\u00fa tambi\u00e9n te caigas.<\/p>\n

\u201cPodr\u00edas jugar uno de los primeros juegos de Cinco noches en freddy’s <\/em>en unas tres horas. Pero mientras lo haces, te concentrar\u00e1s en estos peque\u00f1os detalles. La cantidad de botones en un animatr\u00f3nico, o un detalle de fondo que cambia seg\u00fan el \u00e1ngulo de la c\u00e1mara, cosas as\u00ed\u201d, dijo Matthew Patrick, m\u00e1s conocido por su alias de YouTube MatPat, quien es el principal Cinco noches en freddy’s <\/em>pensador en el mundo. \u201cTodo est\u00e1 contado a trav\u00e9s de una narraci\u00f3n atmosf\u00e9rica. Nunca se hab\u00eda hecho antes. En muchos otros juegos, si un personaje tiene dedos extra en los pies o lo que sea, simplemente asumir\u00edas que el desarrollador lo olvid\u00f3, o que es un error o lo que sea. Pero en Cinco noches en freddy’s, <\/em>no hay coincidencias. Parec\u00eda que cada uno de esos detalles era una elecci\u00f3n intencional que te llevaba a una parte diferente de la historia\u201d.<\/p>\n

Patricio describe su Cinco noches en freddy’s <\/em>cobertura como trabajo de tiempo completo. Su canal de YouTube, The Game Theorists, ha publicado docenas de videos diferentes, repartidos en episodios de 30 minutos, descifrando los muchos zarcillos cr\u00edpticos de la historia de la serie, todos los cuales logran rutinariamente millones de visitas. No tengo ninguna posibilidad de destilar efectivamente todo el alcance de la narrativa de la franquicia; simplemente hay demasiado, y los detalles siempre estar\u00e1n envueltos en un constante debate entre los fan\u00e1ticos. (El 18vo juego <\/em>(La franquicia est\u00e1 programada para su lanzamiento a finales de este a\u00f1o). Pero b\u00e1sicamente: Cinco noches en freddy’s <\/em>cuenta la historia de un asesino en serie y su familia degenerada, que merodeaban por una cadena de pizzer\u00edas familiares (el Freddy’s en cuesti\u00f3n) en la d\u00e9cada de 1980. El asesino se llamaba William Afton y su modus operandi era secuestrar a un ni\u00f1o y esconder sus cuerpos en los trajes de piel de los artistas animatr\u00f3nicos. Afton nunca fue atrapado y los esp\u00edritus de esas v\u00edctimas se fusionaron con el elenco de Freddy, raz\u00f3n por la cual buscan venganza en la ficci\u00f3n.<\/p>\n