<\/picture>\n <\/div>\n<\/p><\/div>\nA primera vista, probablemente no te equivocar\u00e1s Cinco noches en freddy’s <\/em>ser obra de un autor de autor. Dise\u00f1ado por Scott Cawthon, un programador solitario de Texas que no ha realizado una entrevista en a\u00f1os, sus rudimentos <\/em>son famosos por su estupidez. La primera entrada de la serie, lanzada en 2014, mucho antes de que la marca fuera lo suficientemente grande como para recibir una adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica, es un juego de terror reducido a sus elementos esenciales m\u00e1s ruidosos y tontos. Est\u00e1s trabajando en el turno de noche en una pizzer\u00eda infantil encantada en el molde Chuck E. Cheese, donde la desvencijada banda animatr\u00f3nica cobra vida despu\u00e9s del anochecer y busca presas. El jugador se sienta frente a una computadora y monitorea una serie de c\u00e1maras de seguridad mientras intenta bloquear el acercamiento de las mascotas sedientas de sangre. Si fallas, te encontrar\u00e1s con un miedo terrible y alucinante: un facs\u00edmil demon\u00edaco de Helen Henny o el Sr. Munch irrumpiendo en tu pantalla con el asesinato ardiendo en sus ojos fr\u00edos y muertos.<\/p>\nEntonces Cinco noches en freddy’s<\/em> es pulpa. Es un campamento. Es orgullosamente de baja cultura y est\u00e1 muy alejado del trabajo de un Aster o un Eggers, quienes imbuyen sus historias de fantasmas con un temor psicod\u00e9lico de alto concepto (motivos superpuestos) de abuso familiar, masculinidad t\u00f3xica, psicodrama ed\u00edpico, etc. Sin embargo, si profundizas m\u00e1s abajo <\/em>En la superficie, como lo han hecho millones de fan\u00e1ticos, una verdad alternativa comienza a revelarse. Porque Cinco noches en freddy’s <\/em>es tambi\u00e9n<\/em> una de las historias de terror m\u00e1s complejas jam\u00e1s escritas, aunque gran parte de su narrativa est\u00e1 grabada en lugares invisibles: escenas furtivas, s\u00edmbolos recursivos, pistas clave encajadas en nichos ocultos. Tomados todos juntos, Cinco noches en freddy’s <\/em>es capaz de generar el tipo de teor\u00edas de fans alucinatorias que esperar\u00edas de los m\u00e1s grandes Ruptura <\/em>fan\u00e1ticos, o ese amigo que tienes de la universidad que todav\u00eda jura que el resplandor <\/em>es una met\u00e1fora de un alunizaje falso. Si te topas con la madriguera del conejo, es muy probable que t\u00fa tambi\u00e9n te caigas.<\/p>\n\u201cPodr\u00edas jugar uno de los primeros juegos de Cinco noches en freddy’s <\/em>en unas tres horas. Pero mientras lo haces, te concentrar\u00e1s en estos peque\u00f1os detalles. La cantidad de botones en un animatr\u00f3nico, o un detalle de fondo que cambia seg\u00fan el \u00e1ngulo de la c\u00e1mara, cosas as\u00ed\u201d, dijo Matthew Patrick, m\u00e1s conocido por su alias de YouTube MatPat, quien es el principal Cinco noches en freddy’s <\/em>pensador en el mundo. \u201cTodo est\u00e1 contado a trav\u00e9s de una narraci\u00f3n atmosf\u00e9rica. Nunca se hab\u00eda hecho antes. En muchos otros juegos, si un personaje tiene dedos extra en los pies o lo que sea, simplemente asumir\u00edas que el desarrollador lo olvid\u00f3, o que es un error o lo que sea. Pero en Cinco noches en freddy’s, <\/em>no hay coincidencias. Parec\u00eda que cada uno de esos detalles era una elecci\u00f3n intencional que te llevaba a una parte diferente de la historia\u201d.<\/p>\nPatricio describe su Cinco noches en freddy’s <\/em>cobertura como trabajo de tiempo completo. Su canal de YouTube, The Game Theorists, ha publicado docenas de videos diferentes, repartidos en episodios de 30 minutos, descifrando los muchos zarcillos cr\u00edpticos de la historia de la serie, todos los cuales logran rutinariamente millones de visitas. No tengo ninguna posibilidad de destilar efectivamente todo el alcance de la narrativa de la franquicia; simplemente hay demasiado, y los detalles siempre estar\u00e1n envueltos en un constante debate entre los fan\u00e1ticos. (El 18vo juego <\/em>(La franquicia est\u00e1 programada para su lanzamiento a finales de este a\u00f1o). Pero b\u00e1sicamente: Cinco noches en freddy’s <\/em>cuenta la historia de un asesino en serie y su familia degenerada, que merodeaban por una cadena de pizzer\u00edas familiares (el Freddy’s en cuesti\u00f3n) en la d\u00e9cada de 1980. El asesino se llamaba William Afton y su modus operandi era secuestrar a un ni\u00f1o y esconder sus cuerpos en los trajes de piel de los artistas animatr\u00f3nicos. Afton nunca fue atrapado y los esp\u00edritus de esas v\u00edctimas se fusionaron con el elenco de Freddy, raz\u00f3n por la cual buscan venganza en la ficci\u00f3n.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nEsa es la punta del iceberg, pero cr\u00e9anme cuando digo que la criptolog\u00eda de Cinco noches en freddy’s <\/em>es capaz de realizar algunos giros de pandeo. Una de las primeras revelaciones sorprendentes, del primer juego de la serie, fue que el jugador controla a Michael Afton, hijo del temido William. No es de extra\u00f1ar que los animatr\u00f3nicos te quieran muerto.<\/p>\nPero, francamente, los elementos conspirativos de Cinco noches en freddy’s <\/em>La historia es menos relevante para los fan\u00e1ticos de la serie que c\u00f3mo se descubre y difunde. Cawthon deja migas de pan en los lugares m\u00e1s improbables, lo que pr\u00e1cticamente obliga a cualquiera interesado en estos juegos a convertirse en detectives aficionados. Por ejemplo, algunos de los fragmentos m\u00e1s importantes de la historia Cinco noches en freddy’s <\/em>historia se encontraron en un libro de actividades para ni\u00f1os llamado Cuaderno de supervivencia<\/em>, <\/em>que era <\/em>lanzado, de manera inocua, en librer\u00edas de todo Estados Unidos en 2017. (Junto con una serie de b\u00fasquedas de palabras y cuestionarios, el Cuaderno<\/em> sutilmente aclarado, ya sabes, el Mitos de origen de toda la franquicia.<\/em>.) Cawthon tambi\u00e9n es famoso por enterrar pistas en el c\u00f3digo fuente de su sitio web personal, lo que obliga a los fan\u00e1ticos a revisar resmas y resmas de galimat\u00edas ASCII para lograr el m\u00e1s m\u00ednimo punto de apoyo en el misterio. En uno de mis momentos favoritos de ingenier\u00eda inversa de jugadores obsesivos, la comunidad identific\u00f3 una rese\u00f1a que Cawthon dej\u00f3 en Voices.com, un repositorio de actores de doblaje contratados, que les permiti\u00f3 confirmar que una voz fantasmal que resuena desde el fondo en uno de los De hecho, los juegos pertenec\u00edan a un personaje muy importante llamado Charlotte Emily.<\/p>\n\u00abEs este rompecabezas gigante con innumerables piezas en todos los medios de comunicaci\u00f3n que se unen para crear una sola historia, lo que hace que la comunidad constantemente intercambie ideas entre s\u00ed y trabaje en equipo para descubrir la verdad\u00bb, dijo Joab Simpson. , otro YouTuber popular que cubre principalmente Cinco noches en freddy’s<\/em>. \u00abCreo que la mayor\u00eda de los reci\u00e9n llegados a la historia se enganchan r\u00e1pidamente porque simplemente pensaron que era una historia sobre robots espeluznantes y embrujados, pero r\u00e1pidamente aprenden que hay mucho m\u00e1s que eso, mucho m\u00e1s\u00bb.<\/p>\nPatrick me dice que la mayor\u00eda de las personas que ven sus videos sobre Cinco noches en freddy’s <\/em>Ni siquiera juegues los juegos ellos mismos. En cambio, sus espectadores, que pueden ser un poco aprensivos con el horror, disfrutan indirectamente del viaje saboreando toda la sangre, el sudor y las l\u00e1grimas gastadas por este equipo global de investigadores. Es una estrategia de contenido, sostiene Patrick, que ha sido replicada una y otra vez por los anuncios cargados de huevos de Pascua. Maravilla <\/em>avances o notas de Taylor Swift con mucho subtexto que se examinan inmediatamente con precisi\u00f3n cuadro por cuadro, antes de interpretaciones integrales de cada matiz que un ej\u00e9rcito de gumshoes adolescentes transmite a trav\u00e9s de las ondas sociales. Cinco noches en freddy’s <\/em>el misterio es eternamente irresoluble; No existe una soluci\u00f3n herm\u00e9tica y el juego evoca una reacci\u00f3n similar a la de un sal\u00f3n de clases lleno de estudiantes de literatura discutiendo sobre el final de Moby Dick <\/em>por per\u00edodo tras per\u00edodo. Precisamente por eso es tan querido.<\/p>\n\u201cLos desarrolladores m\u00e1s inteligentes han descubierto que el Cinco noches en freddy’s <\/em>El modelo le da a su IP muchos medios ganados. La gente est\u00e1 entusiasmada con el nuevo juego, pero tambi\u00e9n con el metajuego\u201d, dice Patrick. \u00abLes est\u00e1s dando cosas intr\u00ednsecas sobre las cuales crear contenido\u00bb. Desde esa perspectiva, puedes entender c\u00f3mo Cinco noches en freddy’s <\/em>podr\u00eda sostener un estreno en Hollywood.<\/p>\nTambi\u00e9n es, por supuesto, evidencia de una extra\u00f1a relaci\u00f3n parasocial entre los fan\u00e1ticos de la serie y su creador. Durante los primeros a\u00f1os de Cinco noches en freddy’s<\/em> \u2013 cuando todav\u00eda era en gran medida un proyecto independiente \u2013 hab\u00eda una comunicaci\u00f3n constante entre Cawthon y aquellos que intentaban descifrar sus acertijos. Dejaba comentarios en videos de YouTube, interven\u00eda en hilos de Reddit y publicaba actualizaciones arcanas en su blog, confirmando o negando astutamente si sus fans estaban en el camino correcto con su trabajo de detective. \u00ab\u00c9l sab\u00eda que est\u00e1bamos tratando de reconstruir esto\u00bb, recuerda Patrick. \u00abEstaba dispuesto a tener esto de ida y vuelta\u00bb.<\/p>\nEsta era una forma completamente nueva de interactuar con un videojuego. Cawthon era programador, claro, pero como un Game Master en Calabozos y Dragones, <\/em>el hombre que impulsaba la fantas\u00eda era directamente accesible para las personas que jugaban Cinco noches en freddy’s<\/em>. Es una variedad sorprendentemente \u00edntima de fandom, y una que ha convertido a Cawthon en un objeto de fascinaci\u00f3n, en formas que inevitablemente se volvieron desastrosas. Consideremos el verano de 2021, cuando un usuario emprendedor de Twitter desenterr\u00f3 el historial de donaciones pol\u00edticas de Cawthon, que mostraba que hab\u00eda ofrecido m\u00e1s de 40.000 d\u00f3lares a una letan\u00eda de pol\u00edticos MAGA (Trump, McConnell, Ben Carson y, hilarantemente, Tulsi Gabbard). . Aficionados de Cinco noches en freddy’s<\/em>muchos de ellos queer, se sintieron apopl\u00e9jicos, y esto llev\u00f3 a Cawthon a anunciar que se alejaba del desarrollo de freddy’s <\/em>por un periodo de tiempo. (A\u00fan no est\u00e1 claro qu\u00e9 tan involucrado est\u00e1 con la franquicia). Para Patrick, esto era un arte que imitaba la vida. Cawthon entren\u00f3 a una comunidad para explorar los l\u00edmites m\u00e1s extremos de sus juegos y encontrar la verdad. Ahora estaban volviendo esos mismos instintos hacia \u00e9l.<\/p>\n\u201cCuando una franquicia como esta est\u00e1 dispuesta a ocultar pistas en el c\u00f3digo fuente\u2026 hay momentos en los que Cinco noches en freddy’s <\/em>donde literalmente tienes que iluminar los archivos del juego para encontrar pistas de la historia\u201d, dice Patrick. \u00abParece que cualquier cosa es un juego limpio, pero cuando algo es un juego limpio, es posible que no te guste lo que encuentres\u00bb.<\/p>\nPor ahora, sin embargo, Cinco noches en freddy’s <\/em>est\u00e1 listo para su primer plano. La adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica est\u00e1 en los cines, y con un 29 por ciento mejor de lo esperado en Metacritic, en lo que sin duda es la primera vez que un peque\u00f1o juego de terror de apuntar y hacer clic ha recibido un presupuesto de producci\u00f3n de 20 millones de d\u00f3lares. Patrick me dice que espera que la comunidad trate la pel\u00edcula m\u00e1s como una celebraci\u00f3n del canon que como un escenario para una construcci\u00f3n de mundos m\u00e1s sobrenatural. (Despu\u00e9s de todo, las pel\u00edculas no tienen c\u00f3digo fuente). Pero ya se est\u00e1 preparando para el pr\u00f3ximo juego de la serie, que seguramente estar\u00e1 lleno de un nuevo conjunto de implicaciones clandestinas. Patrick ha estado recorriendo los rincones de esta pizzer\u00eda embrujada durante casi una d\u00e9cada, y todav\u00eda queda mucho m\u00e1s por ver.<\/p>\n\n<\/section><\/div>\n \nSource link-22 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"A primera vista, probablemente no te equivocar\u00e1s Cinco noches en freddy’s ser obra de un autor de autor. Dise\u00f1ado por Scott Cawthon, un programador solitario de Texas que no ha…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":859674,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21981],"tags":[12459,2616,12754,194,23794,246,70550,11583,110],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/859673"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=859673"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/859673\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":859675,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/859673\/revisions\/859675"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/859674"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=859673"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=859673"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=859673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}