{"id":861973,"date":"2023-10-29T20:25:18","date_gmt":"2023-10-29T20:25:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/alan-wake-2-funciona-bien-incluso-en-pc-de-especificaciones-medias-dice-digital-foundry\/"},"modified":"2023-10-29T20:25:22","modified_gmt":"2023-10-29T20:25:22","slug":"alan-wake-2-funciona-bien-incluso-en-pc-de-especificaciones-medias-dice-digital-foundry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/alan-wake-2-funciona-bien-incluso-en-pc-de-especificaciones-medias-dice-digital-foundry\/","title":{"rendered":"Alan Wake 2 funciona bien incluso en PC de especificaciones medias, dice Digital Foundry"},"content":{"rendered":"


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Cuando Remedy comparti\u00f3 los requisitos oficiales del sistema Alan Wake 2 apenas una semana antes del lanzamiento, las especificaciones provocaron una controversia considerable entre los jugadores de PC.<\/p>\n

No solo algunas tarjetas gr\u00e1ficas, a saber, la serie GTX 10 y la serie RX 5000, se quedaron atr\u00e1s debido a su falta de soporte de hardware Mesh Shaders; Incluso las GPU m\u00e1s recientes y potentes aparentemente quedaron relegadas a un rendimiento inferior al esperado.<\/p>\n

La GeForce RTX 3070 de NVIDIA, por ejemplo, figuraba como capaz de solo 60 fotogramas por segundo cuando se ejecuta una resoluci\u00f3n de 1080p reconstruida a partir de 540p (con DLSS configurado en Modo de rendimiento) y con gr\u00e1ficos preestablecidos Medio. Eso llam\u00f3 la atenci\u00f3n de muchos sobre la actuaci\u00f3n, por decir lo menos.<\/p>\n

Sin embargo, Alex Battaglia de Digital Foundry disip\u00f3 muchas de esas preocupaciones en un v\u00eddeo dedicado y concluy\u00f3 que Alan Wake 2 no es demasiado exigente en absoluto. Primero, describi\u00f3 la tan esperada secuela de terror de supervivencia de Remedy como posiblemente el juego m\u00e1s atractivo jam\u00e1s creado (coincidiendo con Hassan y Francesco de Wccftech), y eso es cierto incluso para la versi\u00f3n rasterizada en el ajuste preestablecido Medio.<\/p>\n

Esto se debe a que Alan Wake 2 utiliza varias funciones t\u00e9cnicas avanzadas. Por ejemplo, incluso con el trazado de rayos desactivado, hay una forma de trazado de rayos por software incluida debajo de los reflejos del espacio de la pantalla. Es un poco como la versi\u00f3n de software de Lumen de Unreal Engine 5. La t\u00e9cnica de iluminaci\u00f3n global del software tambi\u00e9n es muy s\u00f3lida y es una de las principales razones de los efectos visuales tan llamativos del juego. Los Mesh Shaders, por otro lado, se utilizan ampliamente a lo largo del juego para aumentar los detalles geom\u00e9tricos.<\/p>\n

Cuando se trata de rendimiento, una GeForce RTX 3070 puede lograr una resoluci\u00f3n de 1440P con DLSS configurado en Equilibrado y lograr m\u00e1s de 80 fotogramas por segundo. Con este margen, los usuarios pueden establecer configuraciones de gr\u00e1ficos como filtrado anisotr\u00f3pico, sombras y reflejos en Alto mientras mantienen m\u00e1s de 60 fotogramas por segundo. En resumen, este no es el nuevo Crysis que pone de rodillas a las PC.<\/p>\n

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Por supuesto, si no tienes una PC de alta gama y quieres presenciar todo el esplendor del trazado de ruta y DLSS 3.5 (Reconstrucci\u00f3n de rayos), siempre existe la opci\u00f3n de optar por la plataforma en la nube GeForce NOW de NVIDIA.<\/p>\n

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