{"id":862402,"date":"2023-10-30T05:36:44","date_gmt":"2023-10-30T05:36:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-la-coleccion-visco-cambiar-eshop\/"},"modified":"2023-10-30T05:36:48","modified_gmt":"2023-10-30T05:36:48","slug":"revision-de-la-coleccion-visco-cambiar-eshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-la-coleccion-visco-cambiar-eshop\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de la colecci\u00f3n VISCO (Cambiar eShop)"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

A menos que seas un fan\u00e1tico de Neo Geo, Visco no es tan reconocible como Namco, Konami, Capcom o los otros grandes bateadores con los que sol\u00edan jugar en la escena arcade de principios de los 90. Y, aunque la compa\u00f1\u00eda caus\u00f3 una fuerte impresi\u00f3n en jugadores como Vasara, la mayor parte de su trabajo fue para el hardware Neo Geo de SNK, representado por los siete juegos de esta colecci\u00f3n.<\/p>\n

El editor PixelHeart, que adquiri\u00f3 una licencia para al menos parte de la biblioteca de Visco, ha estado explorando el cat\u00e1logo anterior de la compa\u00f1\u00eda con verdadero vigor recientemente. Ha publicado Ganryu 2 y Andro Dunos 2, ambos de desarrolladores independientes, adem\u00e1s de lanzar varios ports, reproducciones e incluso una m\u00e1quina arcade bartop de marca. Esta Colecci\u00f3n VISCO, publicada conjuntamente con QUByte Interactive, es una especie de culminaci\u00f3n u otro ladrillo en la pared; pero, si bien hay algunas omisiones desafortunadas en la biblioteca, sigue siendo una alineaci\u00f3n s\u00f3lida y bien representada.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/desacoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Primero, cubramos cada uno de los siete juegos de la colecci\u00f3n con una descripci\u00f3n general antes de nuestras impresiones del paquete en su conjunto.<\/p>\n

Juego de acci\u00f3n de plataformas ninja. Ganry\u00fb<\/strong> Es curioso. Es bonito, colorido y est\u00e1 bien animado, pero los controles son ligeramente r\u00edgidos y requieren ajustes. Un entorno de per\u00edodo feudal fusionado con afectaciones industriales tempranas, puedes cortar y cortar con tu espada, deslizar el ataque y pisotear la cabeza, y disparar una garra retr\u00e1ctil que puede aferrarse a objetos y balancearte sobre los huecos. Lo que no puedes hacer es correr, lo cual, cuando se combina con el movimiento bastante lento y abrupto de tu sprite de jugador, parece un descuido extra\u00f1o. A\u00fan as\u00ed, las etapas est\u00e1n bastante bien ensambladas y los jefes presentan patrones de ataque desafiantes que resultan gratificantes de navegar. Ganryu es una buena producci\u00f3n en general, aunque por alguna raz\u00f3n se siente menos adecuada para arcade que para una consola dom\u00e9stica.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Uno de los t\u00edtulos m\u00e1s conocidos de Visco, Andro Dunos<\/strong> es un peque\u00f1o juego de disparos inteligentemente dise\u00f1ado que, si bien no ofrece el mismo tipo de grandilocuencia visual que algo como Blazing Star, se destaca con su sistema de encendido de armas. Algo as\u00ed como un juego en la rotaci\u00f3n de Thunder Force, aqu\u00ed comienzas con todas las armas disponibles como est\u00e1ndar y tomas c\u00e1psulas para potenciarlas. Gastar s\u00faper ataques cargables y aprender cu\u00e1ndo utilizar los detalles de tu arsenal es la esencia del juego. Junto con un dise\u00f1o de escenario interesante, estilos gr\u00e1ficos limpios y coloridos y una banda sonora animada, Andro Dunos es uno de los aspectos m\u00e1s destacados del paquete. Esta versi\u00f3n tambi\u00e9n asigna de manera sensata un bot\u00f3n de disparo autom\u00e1tico opcional para evitar el estr\u00e9s al tocar los dedos.<\/p>\n

Continuando, imagina hockey a\u00e9reo donde la mesa es un entorno urbano futurista y los discos son oponentes humanos, y as\u00ed es como Tiro volteado<\/strong> opera. Claramente inspirado en Windjammers, te enfrentas desviando una pelota hacia la fila de estrellas que forman la pared trasera de tu oponente, con la esperanza de derribarla y ganar el juego con un tiro. Cada personaje tiene pros y contras en cuanto a velocidad y potencia, y empu\u00f1a un escudo. Con presionar un bot\u00f3n en el momento perfecto, puedes desplegar rebotes m\u00e1s fuertes y usar el pad direccional para agregar algo de curva. Tambi\u00e9n hay movimientos especiales que se pueden activar para intentar conseguir la victoria, regulados por un indicador de potencia.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Cuenta de explosi\u00f3n<\/strong> apareci\u00f3 muy tarde en el ciclo de vida de Neo Geo (2000) y originalmente se pens\u00f3 que s\u00f3lo exist\u00eda en forma de prototipo, aunque finalmente se confirm\u00f3 un n\u00famero insignificante de copias f\u00edsicas europeas. Una secuela de Flip Shot, ampl\u00eda enormemente la lista de personajes y agrega una segunda pared l\u00e1ser m\u00e1s d\u00e9bil para destruir detr\u00e1s de las defensas iniciales de tus oponentes. Elimina el escudo, que en cierto modo preferimos visualmente, y en su lugar se acerca a Windjammers con solo hacer desviaciones precisas para retornos potenciados. Es una gran expansi\u00f3n para los jugadores que buscan m\u00e1s de la f\u00f3rmula Flip Shot, y realmente buena con dos oponentes h\u00e1biles enfrentados.<\/p>\n

1999 dispararles Capit\u00e1n Tomaday<\/strong> No es nuestro favorito, pero tiene algunos elementos \u00fanicos a su favor. Su estilo art\u00edstico es infantil en una especie de aprendizaje temprano, y aunque los fondos son excelentes, el juego realmente no se desplaza, sino que te detiene en una serie de coyunturas est\u00e1ticas, al estilo Galaga, y te defiendes de oleadas de atacantes. . Juegas como un tomate volador con pu\u00f1os de ametralladora, que se activan de forma independiente con dos botones, salvando al mundo de los alien\u00edgenas berenjena. Con una variedad de 16 estados de potenciadores transformadores con diferentes propiedades, tiene suficientes elementos complejos para convertirlo en un desaf\u00edo de puntuaci\u00f3n divertido.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Al pasar de los juegos de disparos a los deportes, hubo un gran auge de las salas de juegos de f\u00fatbol a principios de los a\u00f1os 90, muchos ocuparon rincones de pub para obtener ingresos competitivos y apareci\u00f3 una gran cantidad de juegos en el hardware de Neo Geo. Seis de ellos son esfuerzos propios de SNK, que incluyen el excelente triple Super Sidekicks, Ultimate 11, Camino a la victoria final<\/strong>y Soccer Brawl, una versi\u00f3n futurista de este deporte.<\/p>\n

Visco \u00a1Meta! \u00a1Meta! \u00a1Meta!<\/strong> es comparativamente simplista, carece de las escenas cinem\u00e1ticas y la fanfarria de goles de su competencia directa, pero sigue siendo un juego arcade competente para uno o dos jugadores, con muchos pases, globos y tiros, y una oportunidad para algunos buenos uno-dos. y teatro en la tanda de penaltis.<\/p>\n

Finalmente, Neo Drift Out. La serie Drift Out fue un aut\u00e9ntico \u00e9xito para Visco y esta tercera entrada para el hardware de SNK mantiene la perspectiva isom\u00e9trica de arriba hacia abajo, desafi\u00e1ndote a competir con autos de rally con licencia en terrenos accidentados con diferentes propiedades de agarre, buscando indicaciones de \u00e1ngulos, atajos y pruebas. puntos de pivote seg\u00fan el peso de su veh\u00edculo. Es arcade, no particularmente profundo y tremendamente divertido. Tambi\u00e9n ofrece acci\u00f3n competitiva para dos jugadores que puede volverse bastante acalorada. Es una pena que este sea uno de los \u00fanicos juegos que no est\u00e1 disponible para jugar en l\u00ednea.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/desacoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

La presentaci\u00f3n del men\u00fa de Visco Collection es un poco como el Arcade Stadium de Capcom con un presupuesto menor. Tiene un brillo similar, pero funciona en un formato 2D simple con una m\u00e1quina recreativa est\u00e1tica que alterna los diferentes juegos en su pantalla. Hay algunas opciones para cada juego y un \u00fanico filtro CRT que hace eso de l\u00edneas de escaneo rodantes, bordes curvos y alguna que otra oscilaci\u00f3n simulada. Puede que no sea del agrado de todos, pero en realidad est\u00e1 bastante bien hecho. El sonido es demasiado bajo en los valores predeterminados, pero se puede ajustar por juego desde el men\u00fa. La informaci\u00f3n previa de cada t\u00edtulo indica sus opciones multijugador y disponibilidad en l\u00ednea.<\/p>\n

En este \u00faltimo es donde esta colecci\u00f3n en particular pasa a primer plano, ofreciendo multijugador en l\u00ednea en modo cooperativo o versus para todo excepto Ganryu y Neo Drift Out. A diferencia de las colecciones arcade de Capcom, que dejaron caer la pelota en este sentido, aqu\u00ed puedes comparar globalmente a Flip Shot, Bang Bead, Andro Dunos, Captain Tomaday y Goal. \u00a1Meta! \u00a1Meta! al contenido de su coraz\u00f3n, aumentando enormemente su atractivo.<\/p>\n

Debemos tener en cuenta que, dado que la fecha de lanzamiento de este juego se mantuvo en secreto, los servidores en l\u00ednea no estuvieron muy ocupados ni fueron f\u00e1ciles de probar durante el per\u00edodo de revisi\u00f3n. Nos dijeron que la reversi\u00f3n del c\u00f3digo de red no impulsa el juego en l\u00ednea y que no hay juego cruzado con este, pero actualizaremos esta revisi\u00f3n con comentarios sobre el rendimiento en l\u00ednea a su debido tiempo.<\/p>\n<\/div>\n