{"id":862420,"date":"2023-10-30T06:12:15","date_gmt":"2023-10-30T06:12:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/he-aqui-por-que-los-esquemas-descabellados-deberian-ser-la-proxima-adquisicion-de-microsoft\/"},"modified":"2023-10-30T06:12:19","modified_gmt":"2023-10-30T06:12:19","slug":"he-aqui-por-que-los-esquemas-descabellados-deberian-ser-la-proxima-adquisicion-de-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/he-aqui-por-que-los-esquemas-descabellados-deberian-ser-la-proxima-adquisicion-de-microsoft\/","title":{"rendered":"He aqu\u00ed por qu\u00e9 los esquemas descabellados deber\u00edan ser la pr\u00f3xima adquisici\u00f3n de Microsoft"},"content":{"rendered":"


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Con el cierre oficial de la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard finalmente en el retrovisor, es hora de mirar hacia el pr\u00f3ximo objetivo probable de Microsoft en la industria. Da la casualidad de que se abri\u00f3 una buena y ordenada oportunidad cuando, tras el decepcionante lanzamiento de la nueva IP The Lamplighters League, Harebrained Schemes anunci\u00f3 que se separar\u00eda de Paradox Interactive para buscar nuevas inversiones y asociaciones. Hay varias razones por las que el estudio, fundado en 2011 por Jordan Weisman (que ahora est\u00e1 ocupado con Adventure Forge) y Mitch Gitelman, podr\u00eda ser un objetivo ideal para la pr\u00f3xima adquisici\u00f3n de Microsoft.<\/p>\n

En primer lugar, veamos por qu\u00e9 la empresa Xbox necesita otro estudio m\u00e1s. Como se mencion\u00f3 anteriormente, acaban de adquirir Activision Blizzard. Sin embargo, eso no significa que hayan terminado con las adquisiciones, ni mucho menos. Microsoft comenz\u00f3 la ola de adquisiciones masivas que los llev\u00f3 a adquirir Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Double Fine Productions, adem\u00e1s de todo ZeniMax y ABK en el lapso de cinco a\u00f1os porque finalmente entendi\u00f3 que el contenido es el rey, especialmente por su servicio de suscripci\u00f3n Game Pass.<\/p>\n

Microsoft fij\u00f3 para sus estudios el objetivo de lanzar un gran juego por trimestre para mantener a los suscriptores interesados. La cuesti\u00f3n es que los juegos tardan cada vez m\u00e1s en crearse debido a los est\u00e1ndares de calidad en constante aumento. Por lo tanto, alcanzar ese ambicioso objetivo a\u00f1o tras a\u00f1o est\u00e1 lejos de ser una certeza, incluso con las \u00faltimas adquisiciones. Adem\u00e1s, cuanto menos tenga que depender de costosos acuerdos con terceros para llenar la biblioteca de Game Pass, mejor para Microsoft.<\/p>\n

No es coincidencia que el CEO Satya Nadella saliera y dijera abiertamente despu\u00e9s del cierre del acuerdo con ABK que Microsoft duplicar\u00eda su negocio de juegos tanto como editor como desarrollador. Sin duda, habr\u00e1 m\u00e1s inversiones en camino. Por supuesto, es poco probable que la pr\u00f3xima adquisici\u00f3n sea importante, aunque s\u00f3lo sea para evitar desencadenar otro proceso regulatorio m\u00e1s despu\u00e9s de la agotadora saga de ABK.<\/p>\n

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Una adquisici\u00f3n como Harebrained Schemes no har\u00eda eso, ya que el desarrollador no es tan grande como para justificar tales investigaciones. De hecho, Microsoft podr\u00eda hacerse con esquemas descabellados por una miseria relativa, al menos en comparaci\u00f3n con sus inmensos bolsillos; despu\u00e9s de todo, Paradox adquiri\u00f3 el estudio por s\u00f3lo 7,5 millones de d\u00f3lares en 2018.<\/p>\n

La ventaja importante es que HBS ya est\u00e1 familiarizada con dos IP propiedad de Microsoft: Shadowrun y BattleTech. Antes de The Lamplighters League, el estudio lanz\u00f3 con \u00e9xito juegos basados \u200b\u200ben esas licencias, demostrando destreza en los g\u00e9neros de estrategia por turnos y juegos de rol t\u00e1cticos. Lo hizo con poco m\u00e1s que un presupuesto reducido, lo que requiri\u00f3 campa\u00f1as de Kickstarter para reforzar los pocos fondos que ten\u00edan disponibles. Shadowrun y BattleTech no solo necesitan un tratamiento triple A adecuado, sino que tambi\u00e9n son dos IP de mesa extremadamente adecuadas para seguir el camino abierto por Baldur’s Gate 3 de Larian.<\/p>\n

El mensaje enviado por el \u00e9xito masivo de BG3 es claro: de hecho, existe un mercado para los juegos de rol t\u00e1cticos\/cRPG triple A. La lista actual de estudios de Microsoft incluye dos equipos con experiencia comprobada en cRPG, Obsidian e inXile, que crearon juegos como Pillars of Eternity, Wasteland y Torment: Tides of Numenera. Sin embargo, ambos est\u00e1n muy ocupados con juegos de rol de acci\u00f3n en primera persona como Avowed, The Outer Worlds 2 y Clockwork Revolution. Si bien eso no quiere decir que no volver\u00e1n a hacer cRPG en alg\u00fan momento (Josh Sawyer de Obsidian dijo recientemente que har\u00eda Pillars of Eternity 3 con un presupuesto similar al de BG3), no est\u00e1 en las cartas en el corto plazo, especialmente si Estos juegos tienen \u00e9xito.<\/p>\n

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Entonces, Harebrained Schemes podr\u00eda ser el estudio adecuado para intentar crear un cRPG triple A Shadowrun, por ejemplo. Por supuesto, necesitar\u00eda aumentar su tama\u00f1o como lo hizo Larian para crear Baldur’s Gate 3, pero Microsoft ciertamente tiene la capacidad financiera para permitir tal proceso.<\/p>\n

En el lado positivo, la proximidad a las oficinas del estudio (HBS tiene su sede en Seattle, mientras que Microsoft est\u00e1 en Redmond, a s\u00f3lo 15 millas al este de la ciudad que alberga el Space Needle) permitir\u00eda a los ejecutivos de Xbox seguir de cerca su crecimiento. Incluso en estos tiempos en los que el trabajo remoto no va a ninguna parte, poder comprobar el progreso en persona sigue siendo valioso.<\/p>\n

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Por su parte, HBS obtendr\u00eda estabilidad financiera y la posibilidad de crear versiones triple A de los juegos que siempre han querido hacer. Por supuesto, otros factores que s\u00f3lo las partes conocen podr\u00edan influir en la viabilidad o no de un acuerdo de ese tipo. Sin embargo, desde fuera tiene mucho sentido tanto para Microsoft como para Harebrained Schemes. Veremos en los pr\u00f3ximos meses y a\u00f1os si est\u00e1n de acuerdo.<\/p>\n

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