{"id":862656,"date":"2023-10-30T11:48:08","date_gmt":"2023-10-30T11:48:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-final-de-marvels-spider-man-2-explicado-con-el-director-creativo-bryan-intihar\/"},"modified":"2023-10-30T11:48:12","modified_gmt":"2023-10-30T11:48:12","slug":"el-final-de-marvels-spider-man-2-explicado-con-el-director-creativo-bryan-intihar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-final-de-marvels-spider-man-2-explicado-con-el-director-creativo-bryan-intihar\/","title":{"rendered":"El final de Marvel’s Spider-Man 2 explicado con el director creativo Bryan Intihar"},"content":{"rendered":"


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Insomniac Games ha vuelto a salir airoso del parque, ofreciendo un tercer gran juego de Spider-Man que se basa inteligentemente en los sistemas de los dos primeros. Marvel’s Spider-Man 2 te ve ponerte en los trajes de Peter Parker y Miles Morales mientras el d\u00fao se enreda con personajes como Sandman, Mysterio, Kraven, Wraith, Black Cat y Venom, todo mientras utilizas una nueva variedad. de habilidades y artilugios.<\/p>\n

Despu\u00e9s de completar el juego, Tamoor y Lucy se sentaron con el director creativo senior de Marvel’s Spider-Man 2, Bryan Intihar, para discutir el proceso del equipo para abordar sus ambiciones narrativas para el proyecto, desglosar los momentos clave de la historia y analizar las ramificaciones de varios importantes. El personaje revela. Los tres tambi\u00e9n discuten algunas ideas que Insomniac dej\u00f3 en la sala de montaje, como un plan inicial para darle a Sandman tambi\u00e9n un traje de simbionte.<\/p>\n