{"id":863261,"date":"2023-10-30T21:27:36","date_gmt":"2023-10-30T21:27:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-acabando-con-la-compatibilidad-con-accesorios-de-xbox-no-autorizados\/"},"modified":"2023-10-30T21:27:40","modified_gmt":"2023-10-30T21:27:40","slug":"microsoft-esta-acabando-con-la-compatibilidad-con-accesorios-de-xbox-no-autorizados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-esta-acabando-con-la-compatibilidad-con-accesorios-de-xbox-no-autorizados\/","title":{"rendered":"Microsoft est\u00e1 acabando con la compatibilidad con accesorios de Xbox no autorizados"},"content":{"rendered":"


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En un aparente cambio de pol\u00edtica, Microsoft ha comenzado a bloquear el uso de accesorios \u00abno autorizados\u00bb, como controladores y adaptadores, con las consolas Xbox. Los usuarios que conectan un dispositivo de terceros sin licencia a su Xbox tienen dos semanas para continuar us\u00e1ndolo antes de que su uso se bloquee por completo.<\/p>\n

Despu\u00e9s de una reciente actualizaci\u00f3n del sistema Xbox, los usuarios de Xbox con accesorios no oficiales comenzaron a informar un nuevo mensaje de error con el c\u00f3digo 0x82d60002. Seg\u00fan lo informado por Windows Central, el mensaje advert\u00eda que un accesorio conectado no estaba autorizado y su uso se bloquear\u00eda en una fecha futura. \u00abEl uso de accesorios no autorizados compromete su experiencia de juego\u00bb, dice el mensaje de error.<\/p>\n

Polygon lo contact\u00f3 para hacer comentarios y un portavoz de Microsoft se\u00f1al\u00f3 las p\u00e1ginas de soporte para los c\u00f3digos de error 0x82d60002 y 0x82d60003. \u00abEsto significa que uno de los accesorios que est\u00e1s intentando conectar no fue fabricado por Microsoft ni por otro socio de hardware de Xbox con licencia\u00bb, explican las p\u00e1ginas. \u201cDesde el momento en que conecta un accesorio no autorizado y recibe el c\u00f3digo de error 0x82d60002, tendr\u00e1 dos semanas para usar el accesorio, despu\u00e9s de lo cual se bloquear\u00e1 su uso con la consola. En ese momento, recibir\u00e1 el c\u00f3digo de error 0x82d60003. Le recomendamos que se comunique con la tienda o el fabricante donde obtuvo el accesorio para obtener ayuda para devolverlo\u201d.<\/p>\n

Microsoft no confirm\u00f3 que los mensajes de error sean nuevos y representen un cambio de pol\u00edtica para Xbox, aunque no parece haber referencias a ellos en l\u00ednea antes de mediados de octubre. El 20 de octubre, el fabricante de accesorios Brook Gaming publicado en X<\/a> (anteriormente conocido como Twitter) para advertir a los usuarios que pueden \u201cencontrar interrupciones funcionales en un futuro cercano\u201d con sus productos, cuando se usan en consolas Xbox que ejecutan el \u00faltimo firmware, que se lanz\u00f3 el 16 de octubre.<\/p>\n

Brook Gaming se especializa en fabricar convertidores que le permiten usar una amplia gama de controladores con varias plataformas, incluido el uso de controladores de PlayStation con consolas Xbox, por ejemplo. Sus productos son populares entre la comunidad de juegos de lucha, para quienes es importante poder utilizar palos de lucha personalizados y costosos en diferentes plataformas.<\/p>\n

Lo mismo se aplica a los juegos de carreras, donde los fan\u00e1ticos est\u00e1n interesados \u200b\u200ben utilizar configuraciones de volante elaboradas y costosas en ambos lados. Gran Turismo 7<\/em> en PlayStation y Deportes de motor Forza<\/em> en Xbox, por ejemplo. Los adaptadores sin licencia proporcionan la \u00fanica forma de hacer esto, pero la medida de Microsoft parece cerrar esa v\u00eda a los propietarios de Xbox.<\/p>\n

Otros dispositivos afectados pueden incluir controladores baratos de terceros y dispositivos de trampa como Cronus Zen que, adem\u00e1s de permitir la compatibilidad cruzada, puede ejecutar scripts y macros para automatizar ciertas entradas.<\/p>\n

Los productos con licencia oficial de fabricantes como Razer, Thrustmaster y Logitech que forman parte del programa Dise\u00f1ado para Xbox no se ver\u00e1n afectados por los nuevos mensajes de error. Por lo general, Microsoft solo otorga licencias para accesorios cableados y es cauteloso a la hora de brindar acceso a fabricantes externos al protocolo inal\u00e1mbrico personalizado de Xbox por razones de seguridad. Pero Windows Central informa que, seg\u00fan sus fuentes, Microsoft est\u00e1 a punto de abrir un nuevo proceso de aprobaci\u00f3n para accesorios inal\u00e1mbricos de terceros, y el bloqueo de accesorios no autorizados es una consecuencia de esto, destinado a combatir posibles exploits.<\/p>\n

Cualquiera que sea el caso, pronto habr\u00e1 una gran cantidad de pl\u00e1stico y circuitos in\u00fatiles por ah\u00ed, y muchos fan\u00e1ticos frustrados de los juegos de lucha y de carreras.<\/p>\n<\/div>\n