{"id":863385,"date":"2023-10-30T23:06:08","date_gmt":"2023-10-30T23:06:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-alan-wake-2-pudieron-hacer-el-juego-que-queriamos-gracias-a-epic\/"},"modified":"2023-10-30T23:06:12","modified_gmt":"2023-10-30T23:06:12","slug":"los-desarrolladores-de-alan-wake-2-pudieron-hacer-el-juego-que-queriamos-gracias-a-epic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-alan-wake-2-pudieron-hacer-el-juego-que-queriamos-gracias-a-epic\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Alan Wake 2 pudieron hacer el juego que \u201cquer\u00edamos\u201d gracias a Epic"},"content":{"rendered":"


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Alan Wake 2<\/strong> est\u00e1 en la naturaleza, ya que la espera de 13 a\u00f1os por la continuaci\u00f3n de la historia de suspenso de un escritor que da vida a sus historias finalmente ha terminado. El juego de terror psicol\u00f3gico est\u00e1 siendo publicado por Epic Games, y un desarrollador de Remedy dice que Epic apoy\u00f3 totalmente al equipo en su visi\u00f3n de la secuela, que ciertamente ya ha dado sus frutos m\u00e1s que suficiente.<\/p>\n

Como muchos otros, nuestra propia revisi\u00f3n de Alan Wake 2 es absolutamente brillante; Hay innovaci\u00f3n en cada esquina a medida que Remedy combina lo que aprendi\u00f3 al crear Control con una narrativa verdaderamente magistral. Seg\u00fan el director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, esto se debe en parte a que Epic simplemente dej\u00f3 que el equipo hiciera la versi\u00f3n de Alan Wake 2 que quer\u00eda, en lugar de intervenir en el juego de terror.<\/p>\n

\u201cUn saludo a Epic Publishing, nos dejaron hacer el juego que quer\u00edamos. [and were] nada m\u00e1s que apoyo\u201d, dice Puha. \u201cEl equipo de producci\u00f3n de Epic lo hizo especialmente bien en Alan Wake 2. Realmente les importa. Nunca hab\u00eda le\u00eddo tantos buenos comentarios sobre los hitos ni hab\u00eda hecho que los productores jugaran tanto juego constantemente\u201d.<\/p>\n

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Remedy obtener poca interferencia de Epic para Alan Wake 2 no es solo una buena pr\u00e1ctica, sino que proporciona un ejemplo directo de c\u00f3mo permitir que los creativos hagan lo suyo con poca interferencia solo puede beneficiar a todos los involucrados. Significa que Alan Wake 2 no est\u00e1 en Steam en este momento, pero con un editor diferente, podr\u00edamos estar ante un juego tremendamente diferente.<\/p>\n

Eso no significa que Alan Wake 2 sea perfecto o que cada juego sin una interferencia excesiva en su creaci\u00f3n sea una obra maestra, pero s\u00ed muestra que los juegos pueden hacer cosas tremendamente impresionantes cuando se deja que los creativos sigan adelante.<\/p>\n

He dedicado alrededor de cinco horas a Alan Wake 2 hasta ahora y estoy incre\u00edblemente sorprendido por lo mucho que Remedy evita depender de los tiroteos. En cambio, est\u00e1s resolviendo misterios, explorando y absorbiendo la combinaci\u00f3n incre\u00edblemente \u00fanica de detalles renderizados y de acci\u00f3n en vivo del juego, todo al mismo tiempo, y es positivamente fascinante. Por supuesto, a\u00fan querr\u00e1s ver todas las armas de Alan Wake 2, pero est\u00e1n lejos de ser la estrella del espect\u00e1culo.<\/p>\n

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A pesar de estar tan temprano en el juego, ya estoy entendiendo la alucinante narraci\u00f3n de Remedy para mantenerme enganchado, y las magn\u00edficas im\u00e1genes y la presentaci\u00f3n \u00fanica solo sirven para mantenerme absorto. Sin embargo, si no est\u00e1s seguro, hemos elaborado un desglose sobre si necesitas jugar al Alan Wake original antes de la secuela.<\/p>\n

Si, como yo, est\u00e1s inmerso en el juego, querr\u00e1s repasar las mejores configuraciones de Alan Wake 2 para PC, junto con un desglose de todas las palabras de poder de Alan Wake 2 que puedes encontrar mientras exploras.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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