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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> Tr\u00e1iler de revelaci\u00f3n de Rumbleverse | Premios del juego 2021<\/p>\n<\/p><\/div>\nHablando con Chelsea Blasko, co-CEO de Iron Galaxy, GameSpot aprendi\u00f3 c\u00f3mo surgi\u00f3 Rumbleverse, qu\u00e9 piensa el equipo sobre su nuevo lugar en un g\u00e9nero altamente competitivo, y aprendi\u00f3 un pu\u00f1ado de juegos de palabras con temas de lucha libre que encontrar\u00e1s. Ciudad Grapital.<\/p>\n
\u00abCreo que en Iron Galaxy, no es que no hagamos investigaciones competitivas o, ya sabes, prestemos atenci\u00f3n a lo que sucede a nuestro alrededor\u00bb, dijo Blasko a GameSpot. \u00abPero en realidad siempre pensamos en competir con nosotros mismos. Trato de no meterme demasiado en mi cabeza sobre lo que est\u00e1 pasando con el resto del g\u00e9nero\u00bb.<\/p>\n
Blasko dijo que Rumbleverse ha estado en desarrollo durante cuatro a\u00f1os. Su tono original sali\u00f3 de un bar de Orlando durante un evento de estudio. \u00abAlgunos de nosotros lanzamos, francamente, un mont\u00f3n de ideas tontas sobre lo que deber\u00edamos intentar a continuaci\u00f3n. Y un par de personas dijeron: ‘Oh, realmente deber\u00edamos hacer una batalla real que sea realmente espantosa, sangrienta y desgarradora\u00bb. \u00bfCortarle la cabeza a la gente? Y yo estaba como, ‘Est\u00e1 bien, pero \u00bfy si hacemos rasslin’?'\u00bb. La idea despeg\u00f3 a partir de ah\u00ed con la intenci\u00f3n de capturar \u00abla lucha libre con tus hermanos en la sala de estar\u00bb, de ah\u00ed el estilo y el mundo alegres de Rumbleverse.<\/p>\n
En el escenario del juego, los habitantes de la ciudad se han dedicado a la lucha libre para resolver todas las diferencias y declarar campeones. Cada jugador crea su propio futuro campe\u00f3n con \u00abm\u00e1s de 14 puntos de personalizaci\u00f3n\u00bb, como peinados, tocados, cabezas gigantes de gatos, un elemento popular en la fase de prueba del juego, y m\u00e1s. Un elemento de superposici\u00f3n adicional, como chaquetas con camisas, est\u00e1 destinado a permitir que cada jugador cree un tal\u00f3n o una cara con tanta personalidad como los luchadores profesionales en la televisi\u00f3n que caricaturizan con amor. Parece que incluso las empresas locales y el gobierno est\u00e1n en la broma, con tiendas como Swolefoods Market y la tienda de ropa Clothesline que se instalan en calles llamadas Pile Drive en vecindarios como Gainsville.<\/p>\n
La vibra es cohesivamente tonta en todos los aspectos, y si bien eso puede implicar una mec\u00e1nica alegre, sus conjuntos de movimientos similares a los de un luchador que se ven en los tr\u00e1ilers sugieren algo m\u00e1s parecido a un torneo Smash, donde cada ataque tiene un contraataque y cada suplex alem\u00e1n tiene una reversi\u00f3n potencial. Eso no significa que el juego no sea amigable para los reci\u00e9n llegados, dijo Blasko. \u00abLo que quer\u00edamos hacer era hacer que el juego fuera accesible, para que puedas retomarlo y apretarlo y aun as\u00ed pasar un buen rato. Pero el objetivo es que aprendas qu\u00e9 movimientos te gusta usar, aprendas a combinarlos\u00bb. combos, aprendes que las armas causan m\u00e1s da\u00f1o y luego puedes usar algunas de esas estrategias para tu ventaja\u00bb.<\/p>\n
Al no haber tenido mis propias manos en el juego todav\u00eda, definitivamente parece m\u00e1s complejo de lo que podr\u00edan implicar las sonrientes cabezas de carne y las mascotas de pollo que ves en las capturas de pantalla del juego. Pero Blasko dijo que hay espacio para todos los tipos de jugadores, y el dise\u00f1o de Grapital City, particularmente su verticalidad, ayudar\u00e1 a algunos luchadores t\u00edmidos a los suplex a no meterse en problemas desde el principio, antes de que el mapa se reduzca y finalmente los empuje al conflicto.<\/p>\n
Para ser m\u00e1s accesible para los jugadores de todos los niveles, el juego tampoco utiliza construcciones de personajes. Un luchador escu\u00e1lido y un bizcocho de carne aficionado no necesitan preocuparse por las ventajas y desventajas de la velocidad o la fuerza, al menos no inherentemente. Sus diferencias f\u00edsicas son puramente cosm\u00e9ticas, lo que significa que tus victorias y derrotas se reducir\u00e1n a qui\u00e9n es el mejor luchador. En el camino, encontrar\u00e1 polvos de acondicionamiento f\u00edsico que fortalecer\u00e1n su brazo, n\u00facleo y piernas, lo que le permitir\u00e1 repartir y sostener m\u00e1s da\u00f1o y tener m\u00e1s resistencia.<\/p>\n
Al igual que las pociones de escudo en Fortnite, ning\u00fan aspirante a campe\u00f3n deber\u00eda enfrentarse a una pelea con un m\u00ednimo de defensas. Y como todo buen luchador sabe, las cosas se vuelven m\u00e1s f\u00e1ciles cuando tienes una silla de acero en la mano. Tambi\u00e9n se pueden descubrir movimientos especiales, convirtiendo el uso de finalistas de la lucha libre profesional en el bot\u00edn de primer nivel en un grupo de bot\u00edn libre de armas de fuego. La lucha libre profesional no es m\u00e1s que llamativa, y Iron Galaxy parece decidido a crear una ciudad llena de campeones bocazas y exagerados que encajen en el mundo del entretenimiento deportivo.<\/p>\nCada luchador contar\u00e1 con m\u00e1s de una docena de puntos diferentes de personalizaci\u00f3n, por lo que su cara o tal\u00f3n pueden verse bien.<\/figcaption><\/figure>\nDado que el juego es publicado por Epic, ten\u00eda curiosidad por saber c\u00f3mo ha sido ese proceso. Epic parece saber un par de cosas sobre la creaci\u00f3n de un juego Battle Royale de servicio en vivo, pero no le importa publicar lo que podr\u00eda verse como un futuro competidor, lo cual me pareci\u00f3 interesante. \u00abHa sido una relaci\u00f3n realmente colaborativa\u00bb, dijo. \u00abNunca quieren presionar demasiado. Nunca quieren cruzar ning\u00fan l\u00edmite. Realmente quieren que sea nuestro producto y quieren apoyarlo. As\u00ed que no dir\u00eda que hay ning\u00fan lugar donde intervengan como, ‘As\u00ed es como Fortnite lo hizo, as\u00ed que tienes que hacerlo de esa manera. Es como, ‘Oye, aprendimos esto, y toma de eso lo que quieras y disc\u00fatelo, y luego veremos si funciona para nosotros o si estamos tratando de hacer algo diferente\u00bb.<\/p>\n
Sin embargo, una cosa que el juego puede querer tomar prestada de Fortnite es una inclinaci\u00f3n por los crossovers. Le pregunt\u00e9 a Blasko si el equipo alguna vez piensa, o tal vez ya tiene planes para, cruces con WWE o AEW. \u00abDefinitivamente es algo en lo que pensamos\u00bb, dijo. \u00abCreo, ya sabes, queremos sacarlo a la luz y ver c\u00f3mo responde la gente y ver qu\u00e9 se divierten haciendo. Y luego, una vez que recibamos un poco de retroalimentaci\u00f3n y veamos qu\u00e9 es lo que la gente est\u00e1 realmente emocionada por hacer, amable de afinar d\u00f3nde tiene sentido sumergirse realmente en el futuro. Pero s\u00ed, por supuesto, hemos arrojado ideas\u00bb.<\/p>\n
Blasko dijo que el equipo ya tiene planes para las dos primeras temporadas de contenido del juego, incluida una primera temporada de debut que se lanzar\u00e1 el 18 de agosto, una semana despu\u00e9s del lanzamiento del juego. Ha recorrido un largo camino desde que el equipo construy\u00f3 su primer animatic hace cuatro a\u00f1os, con la intenci\u00f3n de mostrarlo como parte de un lanzamiento m\u00e1s grande para los editores potenciales. \u00abCuando mi hijo quer\u00eda ver eso 40 veces seguidas, pens\u00e9: ‘Tiene que haber una chispa aqu\u00ed'\u00bb. Los jugadores pueden atarse las botas, beber sus batidos de prote\u00ednas y oler lo que est\u00e1 cocinando Iron Galaxy cuando se lanza Rumbleverse. este jueves 11 de agosto en Xbox, PlayStation y PC a trav\u00e9s de Epic Games Store.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
\n Los productos discutidos aqu\u00ed fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio. \n <\/span>\n <\/p>\n \nSource link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Si el g\u00e9nero Battle Royale fuera un verdadero combate de lucha de Battle Royale, el ring estar\u00eda repleto de docenas de contendientes compitiendo por llegar a la cima. Los grandes…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":86349,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[9361,12417,951,3447,2350,2902,21307],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86348"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=86348"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86348\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":86350,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86348\/revisions\/86350"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/86349"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=86348"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=86348"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=86348"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}