{"id":863822,"date":"2023-10-31T05:50:04","date_gmt":"2023-10-31T05:50:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-finales-criticadas-por-actores-y-desarrolladores-por-utilizar-locuciones-generadas-por-ia\/"},"modified":"2023-10-31T05:50:08","modified_gmt":"2023-10-31T05:50:08","slug":"las-finales-criticadas-por-actores-y-desarrolladores-por-utilizar-locuciones-generadas-por-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-finales-criticadas-por-actores-y-desarrolladores-por-utilizar-locuciones-generadas-por-ia\/","title":{"rendered":"Las finales criticadas por actores y desarrolladores por utilizar locuciones generadas por IA"},"content":{"rendered":"


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The Finals, que actualmente es tendencia en Steam despu\u00e9s de ingresar a la versi\u00f3n beta abierta, ha enfrentado cr\u00edticas por usar voces en off generadas por IA en lugar de elegir actores.<\/p>\n

El actor de doblaje Gianni Matragrano, que aparece en Evil West, Vertigo 2 y m\u00e1s, critic\u00f3 la decisi\u00f3n del desarrollador Embark Studios de utilizar voces generadas por IA en X\/Twitter<\/a>. Matragrano dijo que el sonido de Las Finales \u00abno suena bien\u00bb, pero \u00e9l y otros actores de doblaje tambi\u00e9n destacaron el impacto de la IA en sus medios de vida y la controversia en torno a su uso.<\/p>\n

Matragrano se\u00f1al\u00f3 un episodio de julio de 2023 del podcast Meet the Makers de Embark Studios, donde dos dise\u00f1adores de audio a los que solo se hac\u00eda referencia como Andreas y Carl confirmaron que utilizaron herramientas de inteligencia artificial \u00abincre\u00edbles\u00bb para crear las voces en off en Las Finales.<\/p>\n

\u00abNo puede replicar el ruido que hago cuando me levanto de mi silla, pero \u00bfquiere quitarme el trabajo? No me hagas re\u00edr\u00bb.<\/div>\n

\u00abUtilizamos IA con algunas excepciones\u00bb, dijo Andreas. \u00abAs\u00ed que todas las voces de los concursantes, como los ladridos, y nuestros dos comentaristas son texto a voz con IA. Para las cosas que llamamos vocalizaciones, como la respiraci\u00f3n del jugador, los saltos, eso es algo que usamos en el estudio para grabar, simplemente gru\u00f1ir. \u00abTodav\u00eda no podemos lograr que la IA realice ese tipo de tareas\u00bb.<\/p>\n

Genshin Impact, Dying Light y Kit Harrison de Ghostrunner 2 criticaron esta declaraci\u00f3n X\/Twitter<\/a>. \u00abLo que realmente me llama la atenci\u00f3n es que necesitaban traer actores reales para escuchar los gru\u00f1idos, el esfuerzo y los sonidos de la respiraci\u00f3n porque la IA no puede hacerlo\u00bb, dijo el actor de doblaje. \u00abNo puede replicar el ruido que hago cuando me levanto de mi silla, pero \u00bfquiere quitarme el trabajo? No me hagas re\u00edr\u00bb.<\/p>\n

Tambi\u00e9n fue criticado por Elsie Lovelock, quien aparece en Baldur’s Gate 3, Wargroove y m\u00e1s. \u00abLo bueno es que todav\u00eda suena como una mierda, independientemente de lo realista que crean que suena\u00bb, dijo en X\/Twitter<\/a>.<\/p>\n