Historia original:<\/strong><\/p>\nSeg\u00fan se informa, Bungie ha retrasado la expansi\u00f3n Final Shape de Destiny 2 y su pr\u00f3ximo juego. Marat\u00f3n<\/u>en medio de despidos en la empresa. <\/p>\n
Eso es seg\u00fan una nueva historia de Bloomberg<\/u>, que cita fuentes an\u00f3nimas familiarizadas con los planes de la empresa. Seg\u00fan los informes, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, dio la noticia hoy. <\/p>\n
Destiny 2: The Final Shape aparentemente se retras\u00f3 de febrero de 2024 a junio de 2024. Marathon, que para empezar nunca tuvo una fecha de lanzamiento p\u00fablico, aparentemente se pas\u00f3 de 2024 a 2025. El hecho de que Marathon alguna vez haya estado considerando un lanzamiento en 2024 de cualquier kind es, en s\u00ed mismo, una sorpresa. <\/p>\n
Los despidos, al menos, han sido confirmados p\u00fablicamente. Docenas de empleados de Bungie recurrieron a las redes sociales para compartir que hab\u00edan sido despedidos como parte de esta reestructuraci\u00f3n, y que los roles afectados inclu\u00edan gesti\u00f3n comunitaria, reclutamiento, redes sociales, productor editorial, varios artistas, control de calidad, soporte y otros. <\/p>\n
Estos despidos se producen menos de un a\u00f1o despu\u00e9s Bungie fue adquirida por Sony<\/u> por 3.600 millones de d\u00f3lares y, aunque operaba de forma independiente, se incorpor\u00f3 a PlayStation Studios. Como acordamos en nuestro Revisi\u00f3n de Destiny 2 Lightfall<\/u>la expansi\u00f3n que sigui\u00f3 inmediatamente a ese acuerdo fue ampliamente considerada como uno de los lanzamientos m\u00e1s d\u00e9biles del estudio. <\/p>\n
Bungie no ha retrasado una expansi\u00f3n de Destiny 2 desde La Reina Bruja, que fue rechazada <\/u>desde finales de 2021 hasta principios de 2022 para realinear el calendario de lanzamientos del estudio. Si The Final Shape realmente se retras\u00f3 de febrero a junio de 2024, Destiny 2 una vez m\u00e1s tendr\u00e1 que completar unos meses m\u00e1s, lo que podr\u00eda significar otra temporada extra larga y en gran medida vac\u00eda. C\u00f3mo se alterar\u00e1 este retraso informado Los episodios posteriores a Final Shape est\u00e1n destinados a reemplazar las temporadas.<\/u> Queda por ver. <\/p>\n
Bungie a\u00fan no ha abordado nada de esto en una declaraci\u00f3n, pero parece probable que lo haga dado el alcance de la noticia. Me comuniqu\u00e9 con el estudio para hacer comentarios y actualizar\u00e9 esta historia si recibo una respuesta. <\/p>\n
Lamentablemente, Bungie es s\u00f3lo el \u00faltimo de una creciente l\u00ednea de despidos en la industria. El desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, el estudio Dragon Age y Mass Effect, BioWare, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog (seg\u00fan se informa), Epic Games (que despidi\u00f3 a la friolera de 830 personas) y varios estudios de Embracer Group, incluido el desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, tienen todos reportaron despidos este a\u00f1o, y ni siquiera esa es una lista exhaustiva. <\/p>\n
La semana pasada, el director de Destiny 2, Joe Blackburn, anunci\u00f3 casualmente un cambio para The Final Shape. <\/em>que los jugadores han querido desde hace 9 a\u00f1os<\/em><\/u>: \u00edconos de sombreado que realmente tienen sentido. <\/em><\/p>\n<\/div>\n