{"id":865545,"date":"2023-11-01T08:34:21","date_gmt":"2023-11-01T08:34:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-opciones-de-accesibilidad-de-marvels-spider-man-2-estan-incompletas-en-este-momento\/"},"modified":"2023-11-01T08:34:25","modified_gmt":"2023-11-01T08:34:25","slug":"las-opciones-de-accesibilidad-de-marvels-spider-man-2-estan-incompletas-en-este-momento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-opciones-de-accesibilidad-de-marvels-spider-man-2-estan-incompletas-en-este-momento\/","title":{"rendered":"Las opciones de accesibilidad de Marvel’s Spider-Man 2 est\u00e1n incompletas en este momento"},"content":{"rendered":"


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Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac es una evoluci\u00f3n fant\u00e1stica de la f\u00f3rmula establecida por los dos primeros juegos de la serie. El equipo de Insomniac nos ha regalado otro incre\u00edble sandbox de Marvel en el que sumergirnos: Tierra-1048, si sigues la pista. En conjunto, este juego es una secuela maravillosa.\n<\/p>\n

La narrativa es todo lo que esperaba y m\u00e1s. Es emotivo en su exploraci\u00f3n de Peter Parker y Miles Morales lidiando con el trauma de perder a miembros de su familia, y cubre sus viajes para alcanzar un espacio m\u00e1s saludable sin rendirse a la oscuridad interior. Los jefes enemigos son espectaculares, especialmente el encuentro con Sandman al comienzo del juego, que te lanza arena en la cara con el poder de la PS5. En general, las peleas contra jefes del juego me recordaron las escenas de peleas de anime: son divertidas e inventivas, pero todas est\u00e1n construidas alrededor de un n\u00facleo de contexto emocional poderoso. En otra parte, sin estropear demasiado, pens\u00e9 que la historia del c\u00f3mic de Venom fue remezclada para mejor, y sus zarcillos corrompieron o afectaron lentamente a todos los personajes principales. Hay perd\u00f3n y redenci\u00f3n y un mont\u00f3n de sorpresas. No puedo expresar el puro arte de lo que Insomniac ha entregado.\n<\/p>\n

De acuerdo con el trabajo reciente de Insomniac, Spider-Man 2 tambi\u00e9n es una experiencia m\u00e1s accesible que la mayor\u00eda de los videojuegos m\u00e1s taquilleros del mercado: Starfield de Bethesda, por ejemplo. Sin embargo, si bien las funciones de accesibilidad que est\u00e1n presentes son ciertamente \u00fatiles, si soy honesto, no son tan buenas como esperaba de este desarrollador en particular, y hay una omisi\u00f3n sorprendente de ciertas funciones, al menos por el momento. Me encantar\u00eda decir que Insomniac ha avanzado la accesibilidad aqu\u00ed incluso m\u00e1s que en sus juegos anteriores. Desafortunadamente, no puedo elogiarlos plenamente en este sentido. Supongo que se agregar\u00e1n muchas configuraciones de accesibilidad clave en la actualizaci\u00f3n de diciembre, por lo que la oferta de accesibilidad del juego solo puede parecer incompleta en el lanzamiento. En su estado actual, Spider-Man 2 simplemente no es completamente accesible, por lo que muchos jugadores tendr\u00e1n que esperar hasta fin de a\u00f1o para disfrutar plenamente de la experiencia.\n<\/p>\n

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