{"id":867087,"date":"2023-11-02T08:58:13","date_gmt":"2023-11-02T08:58:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/alan-wake-ii-luce-glorioso-con-angulos-de-camara-fijos-al-estilo-clasico-de-resident-evil\/"},"modified":"2023-11-02T08:58:18","modified_gmt":"2023-11-02T08:58:18","slug":"alan-wake-ii-luce-glorioso-con-angulos-de-camara-fijos-al-estilo-clasico-de-resident-evil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/alan-wake-ii-luce-glorioso-con-angulos-de-camara-fijos-al-estilo-clasico-de-resident-evil\/","title":{"rendered":"Alan Wake II luce glorioso con \u00e1ngulos de c\u00e1mara fijos al estilo cl\u00e1sico de Resident Evil"},"content":{"rendered":"
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Alan Wake II se encuentra entre los juegos m\u00e1s atractivos jam\u00e1s lanzados y sus im\u00e1genes son tan buenas que funcionar\u00edan muy bien con \u00e1ngulos de c\u00e1mara fijos que recuerdan a las primeras entradas de la serie Resident Evil.<\/p>\n
Hoy temprano, Alexander Battaglia de Digital Foundry comparti\u00f3 sobre X\/Twitter<\/a> un breve v\u00eddeo que muestra el \u00faltimo juego desarrollado por Remedy Entertainment ejecut\u00e1ndose con \u00e1ngulos de c\u00e1mara fijos utilizando algunas herramientas de c\u00e1mara no especificadas. Si bien las animaciones al caminar de Alan no funcionan muy bien con estos \u00e1ngulos de c\u00e1mara, es innegable que la incre\u00edble atm\u00f3sfera del juego posiblemente mejore a\u00fan m\u00e1s con algunos de estos \u00e1ngulos.<\/p>\n Esto encaja mejor de lo que pens\u00e9. pic.twitter.com\/tiLuC8g1Si<\/a><\/p>\n\n