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\u00abS\u00f3lo tenemos los derechos de la pel\u00edcula de 1974. \u00c9se es el acuerdo que se nos puso sobre la mesa\u00bb, explic\u00f3 Keltner. \u00abDiferentes compa\u00f1\u00edas poseen los derechos de cada una de las diferentes pel\u00edculas. As\u00ed que no se trata de levantar el tel\u00e9fono y decir: ‘Me llevar\u00e9 una'\u00bb. [Texas Chainsaw Massacre 2], por favor’ y simplemente te lo env\u00edan. Hay m\u00faltiples entidades y hay que localizar qui\u00e9n ha retenido el t\u00edtulo\u00bb.<\/p>\n
Dicho esto, tanto Keltner como Hobbs no se oponen a incluir las otras pel\u00edculas, si se les da la oportunidad. Es m\u00e1s, son fan\u00e1ticos de varias pel\u00edculas de la franquicia, incluida Texas Chainsaw Massacre 2, que a menudo se pasa por alto, de 1986.<\/p>\n
\u00abLa primera es seria y brutal y casi como un documental en cuanto a c\u00f3mo fue filmada, y la segunda [is] m\u00e1s teatral y exagerado\u00bb, continu\u00f3 Keltner. \u00abY lo que quiero decir con teatral [is] cada uno es casi una caricatura de s\u00ed mismo. Es mucho m\u00e1s divertido. Es ir\u00f3nico. Es rid\u00edculo. Y es divertido. Sinceramente, creo que la raz\u00f3n por la que algunas personas le dan la espalda es por el tono de la primera y el impacto que tuvo en el cine en su conjunto. Si dijeras: ‘Ahora, \u00bfc\u00f3mo superas eso?’ Y creo que eso es lo que todo el equipo tambi\u00e9n se dio cuenta: ‘No podemos hacer eso’. As\u00ed que hagamos algo completamente diferente\u00bb. Y creo que marcaron esa casilla\u00bb.<\/p>\n
Keltner y Hobbs tambi\u00e9n admitieron que mientras trabajaban en La matanza de Texas, se quedaron atr\u00e1s en nuevas pel\u00edculas de terror. En cambio, se centraron en las pel\u00edculas de terror de la \u00e9poca, asegur\u00e1ndose de abarcar plenamente todos los peque\u00f1os detalles que hicieron que el horror de los a\u00f1os 70 se destacara, incluida incluso la tipograf\u00eda utilizada en la pantalla, seg\u00fan Keltner.<\/p>\n
\u00abCuando trabajas en un juego durante cuatro a\u00f1os seguidos, casi domina tu panorama actual y ahora, de repente, ves que se han estrenado unas 30 pel\u00edculas de terror y no has visto ninguna de ellas\u00bb, dijo Hobbs.<\/p>\n
Desde el lanzamiento del juego, ambos han intentado ponerse al d\u00eda. Hobbs acaba de terminar la \u00faltima serie de Netflix de Mike Flanagan, La ca\u00edda de la casa Usher, y se\u00f1al\u00f3: \u00abMe encanta y, por supuesto, cualquier cosa que haga Mike Flanagan es incre\u00edble\u00bb. Los dos tambi\u00e9n compartieron su amor por Pearl, la reciente precuela de X, protagonizada por Mia Goth.<\/p>\n
Por supuesto, como creadores de juegos de terror, tambi\u00e9n sienten un profundo amor por los juegos de terror. De los t\u00edtulos que m\u00e1s resuenan con ellos, Hobbs y Keltner citaron t\u00edtulos como la serie Amnesia, PT, la franquicia Resident Evil e incluso los juegos Subnautica como algunos de sus videojuegos de terror favoritos. Sin embargo, hay otro juego que est\u00e1 cerca del coraz\u00f3n de Hobbs y que ayuda a alimentar su creatividad cuando es necesario.<\/p>\n
\u00abCuando necesito inspiraci\u00f3n, voy a jugar Silent Hill 2. Creo que Silent Hill 2 es el mejor juego de terror jam\u00e1s creado, as\u00ed que voy en esa direcci\u00f3n\u00bb, dijo. \u00abMiro hacia atr\u00e1s en el tiempo para ver lo que hicieron y trato de rehacerlo de alguna manera. Porque puedes volverte demasiado moderno, demasiado grande, demasiado loco. Y as\u00ed es como terminas con juegos que son horror, [but] se convierten en acci\u00f3n porque hay que seguir subiendo la apuesta, por as\u00ed decirlo\u00bb.<\/p>\n
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Vista previa pr\u00e1ctica de la motosierra de Texas<\/p>\n
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Y aunque La Masacre en Texas tiene elementos de acci\u00f3n, nunca supera el horror de lo que se desarrolla en la pantalla. En cambio, Gun y el estudio Sumo Nottingham han hecho todo lo posible para crear una experiencia slasher cl\u00e1sica.<\/p>\n
Sin embargo, con eso, no puedes evitar preguntarte acerca de la \u00faltima chica del juego, un tropo slasher que nunca morir\u00e1. Sorprendentemente, la \u00faltima chica de Texas Chain Saw Massacre probablemente no sea quien crees que es.<\/p>\n
El juego presenta a Ana como la l\u00edder de su grupo de amigos, en busca de una hermana desaparecida que todos podemos suponer fue asesinada por Leatherface y su familia de inadaptados. Ella encaja perfectamente con el tropo de la chica final; incluso su habilidad \u00fanica le permite recibir m\u00e1s da\u00f1o y sobrevivir, como lo har\u00eda una verdadera chica final. Ella est\u00e1 ah\u00ed por una raz\u00f3n y tiene una historia s\u00f3lida y la voluntad de superar las probabilidades y vengar a su hermana. Sin embargo, en opini\u00f3n de Hobbs, eso la convierte en una v\u00edctima perfecta en el juego. Pero no te preocupes: ella no es la primera en ser cortada. De hecho, Hobbs ya tiene resuelto su orden de muertes en el juego.<\/p>\n
\u00abLos tipos van a morir primero. Son demasiado protectores con las chicas, y Leland har\u00e1 todo lo posible para tratar de salvar a la gente, Sonny inevitablemente se ir\u00e1\u00bb. [dragged] \u00abEn eso\u00bb, explica. \u00abAs\u00ed que Leland morir\u00e1 primero por intentar ser demasiado valiente. Sonny se quedar\u00e1 atr\u00e1s; Ser\u00e1 un da\u00f1o colateral. Y luego son las tres chicas. As\u00ed que, lamentablemente, Connie va a morir. Es porque lleva demasiado tiempo en el lugar. Ella est\u00e1 estancada. Est\u00e1 intentando forzar cerraduras y esas cosas. Y luego, en realidad, Ana va a morir y luego Julie va a vivir\u00bb.<\/p>\n
\u00bfAlguien sobrevive a la masacre con motosierra de Texas? Seg\u00fan Hobbs, en realidad no, y agrega: \u00ab[Julie] muere en el camino de todos modos, por lo que nadie vive\u00bb.<\/p>\n
Entonces, si todo lo dem\u00e1s falla, celebra tu Halloween iniciando Texas Chainsaw Massacre tratando de eliminar a las v\u00edctimas en el orden correcto. El juego ya est\u00e1 disponible, incluso en Game Pass, y el \u00faltimo paquete DLC incluye un aspecto Leatherfacer dise\u00f1ado por la leyenda del terror Greg Nicotero.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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