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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>El misterioso lugar que exploran los androides est\u00e1 cubierto de \u00e1rboles de hoja perenne y momentos inusuales. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Cole Martin para Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl entorno futurista de Talos Principle 2 se presta a algunos elementos visuales creativos y sorprendentes. Con la extinci\u00f3n de la humanidad, la naturaleza ha recuperado estructuras imponentes, cubiertas con un poco de maleza. La isla est\u00e1 cubierta de \u00e1rboles de hoja perenne, con estanques y arroyos de aguas cristalinas. Los propios androides desdibujan la l\u00ednea entre lo irreal y lo hiperrealista, con sus extremidades rob\u00f3ticas pero rostros claramente humanos.<\/p>\n
Los jugadores tienen acceso a vagar libremente por la isla y la ciudad de la Nueva Jerusal\u00e9n y se sienten reconfortados por una banda sonora tranquila, aunque agridulce, compuesta por Damjan Mravunac con la aparici\u00f3n especial de Chris Christodoulou.<\/p>\n
El Principio 2 de Talos: Historia y mundo<\/span><\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>Prometeo aparece durante la celebraci\u00f3n del \u00abnacimiento\u00bb de 1K. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Cole Martin para Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl Principio Talos 2 contin\u00faa la historia del Principio Talos, en el que un virus liberado por el derretimiento del permafrost acaba con la humanidad. En v\u00edsperas de la extinci\u00f3n, una cient\u00edfica llamada Alexandra Drennan cre\u00f3 los primeros androides \u2014vida artificial capaz de pensar y sentir\u2014 que permitir\u00edan que la cultura humana continuara m\u00e1s all\u00e1 de nuestras vidas naturales.<\/p>\n
Con el inicio de The Talos Principle 2, esas m\u00e1quinas de IA crearon una nueva raza y establecieron la ciudad de la Nueva Jerusal\u00e9n. El juego comienza con una secuencia tutorial donde aprendemos a controlar a un androide que est\u00e1 a punto de \u00abnacer\u00bb en la ciudad. El androide es guiado por la voz de una figura conocida como Elohim. Despu\u00e9s de resolver los acertijos del tutorial, los jugadores ingresan a las puertas de la Nueva Jerusal\u00e9n como 1K, el androide n\u00famero 1000 (y \u00faltimo) que nace como parte del proyecto de Drennan para continuar con el legado de la humanidad.<\/p>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>El Principio Talos 2 comienza siendo grande, audaz y hermoso. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Cole Martin para Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nMientras los androides se re\u00fanen para celebrar, las cosas se vuelven inusuales cuando aparece un ser misterioso conocido como Prometeo e informa a las m\u00e1quinas de una isla cercana. Despu\u00e9s de convencerlos un poco, los androides deciden formar una expedici\u00f3n e investigar la ubicaci\u00f3n. La isla est\u00e1 cerrada detr\u00e1s de una multitud de acertijos, que afortunadamente el jugador sabe c\u00f3mo resolver gracias al entrenamiento prenatal de 1K. <\/p>\n
Las historias de ciencia ficci\u00f3n pueden resultarme un poco dif\u00edciles de vender y no me gustan especialmente conceptos como la inteligencia artificial. A menudo encuentro que estas historias carecen de relevancia para m\u00ed personalmente. Sin embargo, el Principio 2 de Talos logra acabar con esa desilusi\u00f3n. La historia est\u00e1 escrita de tal manera que los deseos, necesidades y luchas del personaje resultan identificables. A veces, incluso te desaf\u00edan a cuestionar lo que significa ser humano y experimentar la humanidad.<\/p>\n
Ciertamente no esperaba cuestionar la fe, el miedo, la filosof\u00eda y la humanidad mientras jugaba al juego de \u00abrobots que resuelven acertijos\u00bb, pero aqu\u00ed estamos. Estoy invertido.<\/p>\n
El principio de Talos 2: jugabilidad<\/span><\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>No cruces los arroyos, a menos que est\u00e9s intentando hacer un color diferente. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Cole Martin para Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nEl Principio de Talos 2 ofrece a los jugadores la posibilidad de recorrer libremente la ciudad de Nueva Jerusal\u00e9n y la isla misteriosa. Mientras exploran, los jugadores pueden chatear con diferentes androides, descubrir acertijos secretos y elegir en qu\u00e9 orden les gustar\u00eda completar los acertijos a los que tienen acceso actualmente. Ninguno de los acertijos est\u00e1 cronometrado y The Talos Principio 2 est\u00e1 dise\u00f1ado con mucha claridad para que tengas que reducir la velocidad y considerar todas las posibilidades al resolver un acertijo.<\/p>\n
El jugador puede completar los rompecabezas de varias formas, incluida omitirlos con Prometheus Sparks. Siempre hay una soluci\u00f3n \u00abprincipal\u00bb, pero tambi\u00e9n hay mucho espacio para que el ingenio y la creatividad del jugador conduzcan a un rompecabezas resuelto. Incluso el orden en el que se resuelven los acertijos depende del jugador, aunque est\u00e1n marcados del 1 al 8. Cada \u00e1rea presenta un grupo de 11 acertijos: ocho acertijos est\u00e1ndar, dos acertijos \u00abperdidos\u00bb y un acertijo dorado para un extra. desaf\u00edo.<\/p>\n
El Principio 2 de Talos: Accesibilidad y accesibilidad<\/span><\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>Modo dalt\u00f3nico en El principio de Talos 2. <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Cole Martin para Windows Central)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nA pesar de estar lleno de una jugabilidad que cuenta con acertijos desafiantes, The Talos Principle 2 es sorprendentemente accesible. El juego no presenta desaf\u00edos que requieran tiempo, entradas precisas o soluciones espec\u00edficas. No hay estados fallidos y los jugadores pueden tomarse su tiempo y probar acertijos repetidamente sin castigo. <\/p>\n
Talos Principle 2 se puede jugar con un mouse y un teclado o con un controlador en una PC, y los jugadores pueden cambiar entre los dos sin reiniciar el juego. Me result\u00f3 m\u00e1s f\u00e1cil navegar por los men\u00fas y cuadros de di\u00e1logo del juego usando un mouse mientras cambiaba a mi controlador cuando quer\u00eda explorar o resolver acertijos.<\/p>\n
Adem\u00e1s de ser accesible, The Talos Principle 2 ofrece configuraciones de accesibilidad. El juego presenta acertijos que dependen en gran medida de que el jugador pueda distinguir entre los colores rojo, azul y verde. Los jugadores pueden activar el modo dalt\u00f3nico para cambiar los colores a algo que puedan leer m\u00e1s f\u00e1cilmente.<\/p>\n
Los jugadores pueden optar entre la vista en primera y tercera persona, as\u00ed como cambiar din\u00e1micamente entre las dos c\u00e1maras con solo presionar un bot\u00f3n.<\/p>\n