{"id":869042,"date":"2023-11-03T15:50:06","date_gmt":"2023-11-03T15:50:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/bungie-reconoce-una-semana-dificil-en-su-primera-declaracion-desde-los-despidos\/"},"modified":"2023-11-03T15:50:11","modified_gmt":"2023-11-03T15:50:11","slug":"bungie-reconoce-una-semana-dificil-en-su-primera-declaracion-desde-los-despidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/bungie-reconoce-una-semana-dificil-en-su-primera-declaracion-desde-los-despidos\/","title":{"rendered":"Bungie reconoce una semana \u00abdif\u00edcil\u00bb en su primera declaraci\u00f3n desde los despidos"},"content":{"rendered":"


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Tras los despidos de hace unos d\u00edas, Bungie ha publicado un comunicado sobre la semana \u00abdif\u00edcil\u00bb que tuvo el estudio mientras el desarrollador alude a algunos de sus planes para seguir adelante. <\/p>\n

\u00abEsta ha sido una de las semanas m\u00e1s dif\u00edciles en la historia de nuestro estudio, ya que nos hemos separado de personas que respetamos y admiramos\u00bb, comienza la publicaci\u00f3n del blog, abordando los despidos que afectaron a aproximadamente 100 empleados. \u00abHemos pasado esta semana apoy\u00e1ndonos unos a otros, incluidos aquellos que est\u00e1n en el estudio, as\u00ed como a amigos y colegas que ya no est\u00e1n\u00bb.<\/p>\n

El equipo tambi\u00e9n reconoci\u00f3 que ha perdido \u00abmucho [its fans] Confianza\u00bb, se\u00f1alando que reconoce las preocupaciones y comentarios que los jugadores han compartido con respecto a Destiny 2 y la recepci\u00f3n mixta de la expansi\u00f3n Lightfall. <\/p>\n

\u00abSabemos que hemos perdido gran parte de su confianza\u00bb, escribi\u00f3 Bungie. \u00abEl destino necesita sorprender y deleitar. No hemos hecho esto lo suficiente y eso va a cambiar\u00bb.<\/p>\n

La publicaci\u00f3n del blog llega despu\u00e9s de un informe de IGN a principios de esta semana, donde los empleados nos dijeron que el sentimiento de los jugadores de Destiny 2 estaba en su punto m\u00e1s bajo, y los empleados se\u00f1alaron varias veces al liderazgo que se deb\u00edan realizar cambios cr\u00edticos para recuperar a los jugadores. <\/p>\n

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El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, dijo a los empleados que los despidos se debieron al bajo rendimiento de Destiny 2 durante el \u00faltimo a\u00f1o, as\u00ed como a los pedidos inferiores a los esperados para la expansi\u00f3n The Final Shape. En una reuni\u00f3n interna, IGN se enter\u00f3 de que Parsons les dijo a los empleados restantes que hab\u00eda contratado a \u00ablas personas adecuadas\u00bb para continuar desarrollando contenido posterior al lanzamiento de Destiny 2.<\/p>\n

IGN tambi\u00e9n confirm\u00f3 previamente que The Final Shape se retras\u00f3 hasta junio de 2024, mientras que Marathon se retras\u00f3 internamente hasta 2025; La publicaci\u00f3n del blog de hoy tampoco lo reconoce. La forma final se fij\u00f3 previamente para el 27 de febrero de 2024.<\/p>\n

Mientras tanto, la publicaci\u00f3n del blog se\u00f1ala que el \u00abcamino a seguir de Bungie es claro\u00bb, comprometi\u00e9ndose a hacer de la expansi\u00f3n The Final Shape \u00abuna experiencia \u00abinolvidable\u00bb. The Final Shape se revel\u00f3 en agosto pasado y ser\u00e1 la expansi\u00f3n final de Light and Darkness de Destiny 2. Saga. <\/p>\n

\u00abEstamos intensamente enfocados en superar sus expectativas para The Final Shape\u00bb, explic\u00f3 Bungie. \u00abDestiny 2 cuenta con m\u00e1s de 650 compa\u00f1eros de equipo dedicados que ponen toda su energ\u00eda y experiencia en ofrecer este momento \u00e9pico y sus episodios posteriores\u00bb.<\/p>\n

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter <\/em>@TayNixster.<\/em><\/a><\/p>\n<\/div>\n