\nEs dif\u00edcil volver al N64 original despu\u00e9s de ver la suave mejora visual y de control de este puerto para PC.<\/p>\n<\/figcaption><\/figure>\n
Desde hace d\u00e9cadas, los jugadores de PC que quer\u00edan ver la obra maestra del shooter seminal del a\u00f1o 2000 de Rare oscuridad perfecta<\/em> se vieron atrapados en los compromisos inherentes a la emulaci\u00f3n de un t\u00edtulo antiguo dise\u00f1ado para hardware muy diferente. Ahora, m\u00e1s de 23 a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento, oscuridad perfecta<\/em> ha obtenido la versi\u00f3n completa para PC que tanto se merece, completa con actualizaciones de gr\u00e1ficos y controles que hacen que la experiencia sea mucho m\u00e1s agradable para una audiencia moderna.<\/p>\nEl port de \u00abtrabajo en progreso\u00bb del usuario de GitHub fgsfdsfgs se describe como \u00abmayormente funcional\u00bb, con \u00abproblemas menores relacionados con los gr\u00e1ficos y el juego, y posiblemente fallas ocasionales\u00bb. Pero ese es un peque\u00f1o precio a pagar por una versi\u00f3n del juego que viene completa con controles completos de mouse y teclado por primera vez, junto con una velocidad de fotogramas de 60 fps, soporte para resoluciones modernas de monitores de pantalla ancha e incluso la capacidad de cargar juegos. niveles personalizados.<\/p>\n
Despu\u00e9s de algunas pruebas r\u00e1pidas, podemos decir que esta es f\u00e1cilmente la mejor manera de jugar. oscuridad perfecta<\/em> hoy. Los controles de mouse y teclado en particular hacen que esta versi\u00f3n del juego se destaque del puerto de calidad de Xbox 360 2010. Y si bien los modelos de personajes y los dise\u00f1os de niveles pueden parecer un poco repetitivos y en bloques desde un punto de vista moderno, la resoluci\u00f3n a\u00f1adida y la mejora representan una gran mejora con respecto a la confusi\u00f3n del original N64 (a pesar de las mejoras permitidas por el entonces enorme paquete de expansi\u00f3n de 4 MB de RAM). ).<\/p>\n\nAgrandar
\/<\/span> Me encanta ese fogonazo.<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\nEl nuevo puerto es el resultado de un proyecto de descompilaci\u00f3n de meses de duraci\u00f3n que se complet\u00f3 hace poco m\u00e1s de un a\u00f1o. En ese momento, el l\u00edder del proyecto, Ryan Dwyer, not\u00f3 que un pu\u00f1ado de funciones descompiladas no coincid\u00edan perfectamente byte por byte con el c\u00f3digo N64 original, pero terminaron \u00abfuncionalmente iguales\u00bb que el material fuente.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nAl igual que con proyectos anteriores de descompilaci\u00f3n de N64 como S\u00faper Mario 64<\/em> y Ocarina del tiempo<\/em>, el c\u00f3digo de PC sometido a ingenier\u00eda inversa no incluye ning\u00fan archivo visual o de audio con derechos de autor. Los jugadores deber\u00e1n proporcionar su propio archivo ROM v\u00e1lido que contenga esos activos para que el puerto funcione.<\/p>\nEn otra parte del mundo de la descompilaci\u00f3n de N64, un proyecto que busca recrear el c\u00f3digo de Rare Banjo-Kazooie<\/em> lleva meses a unos pocos puntos porcentuales de su finalizaci\u00f3n sin ning\u00fan progreso aparente. Un esfuerzo por descompilar Ojo Dorado 007<\/em> de manera similar se ha estancado antes de llegar a la meta. Esfuerzos paralelos para descompilar Mario Kart 64<\/em> y m\u00e1scara de Majora<\/em> han logrado avances m\u00e1s constantes en las \u00faltimas semanas, aunque todav\u00eda falta un tiempo para que ambos se completen.<\/p>\nSi est\u00e1s buscando otros juegos de consola cl\u00e1sicos que han cobrado nueva vida \u00faltimamente a trav\u00e9s de versiones de PC no oficiales, te sugerimos que consultes los proyectos no oficiales de Jak y Daxter<\/em> y Limpiar<\/em>.<\/p>\n<\/p><\/div>\n \nSource link-49<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Es dif\u00edcil volver al N64 original despu\u00e9s de ver la suave mejora visual y de control de este puerto para PC. Desde hace d\u00e9cadas, los jugadores de PC que quer\u00edan…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":870339,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[133,281,316,4023,246,1068,609,107,5708,8226,1464],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/870337"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=870337"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/870337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":870340,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/870337\/revisions\/870340"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/870339"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=870337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=870337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=870337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}