{"id":870799,"date":"2023-11-04T20:37:18","date_gmt":"2023-11-04T20:37:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lords-of-the-fallen-hexworks-en-el-proceso-de-separar-el-equilibrio-entre-pve-y-pvp\/"},"modified":"2023-11-04T20:37:22","modified_gmt":"2023-11-04T20:37:22","slug":"lords-of-the-fallen-hexworks-en-el-proceso-de-separar-el-equilibrio-entre-pve-y-pvp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lords-of-the-fallen-hexworks-en-el-proceso-de-separar-el-equilibrio-entre-pve-y-pvp\/","title":{"rendered":"Lords of the Fallen: HexWorks en el proceso de separar el equilibrio entre PvE y PvP"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de esta semana parche masivo de Los Se\u00f1ores de los Ca\u00eddos<\/a>el desarrollador HexWorks ha anunciado que el estudio est\u00e1 en el proceso de separar los cambios de equilibrio para PvE (jugador contra entorno) y PvP (jugador contra jugador).<\/p>\n

Aqu\u00ed esta la declaraci\u00f3n completa del estudio<\/a> Respecto a este y otros ajustes realizados:<\/p>\n

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Como siempre, gracias por sus comentarios sobre los recientes cambios de equilibrio, particularmente aquellos que afectan las armas de los jefes y los dos hechizos dominados.<\/p>\n

Entendemos c\u00f3mo esto puede haber causado frustraci\u00f3n en algunos jugadores, especialmente ahora que para obtener el +10, se requiere una porci\u00f3n adicional. Es por eso que hemos reducido su valor en el Santuario de Orius y permanecer\u00e1 as\u00ed a partir de este parche.<\/p>\n

Es importante enfatizar que estos son cambios necesarios para establecer una experiencia m\u00e1s justa para todos los jugadores. Para ponerlo en contexto, notamos que los jugadores se sent\u00edan frustrados cuando los invasores les disparaban de un solo disparo durante PvP usando hechizos particularmente poderosos y armas de jefe. Estas armas y los dos hechizos necesitaban una revisi\u00f3n.<\/p>\n

Sepan que los escuchamos y, como algunos de ustedes sugirieron, ya estamos en el proceso de separar el equilibrio entre PVE y PVP para garantizar que ambos aspectos del juego puedan coexistir y est\u00e9n optimizados para la mejor experiencia posible en ambos modos.<\/p>\n

Compartiremos m\u00e1s detalles a principios de la pr\u00f3xima semana en nuestra hoja de ruta, junto con mejoras adicionales en las que estamos trabajando actualmente. Tus comentarios son invaluables para ayudarnos a continuar perfeccionando nuestro juego y apreciamos tu paciencia, pasi\u00f3n y apoyo constantes.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Esta deber\u00eda ser una buena noticia para la mayor\u00eda de los jugadores de LOTF. Si bien no se menciona cu\u00e1ndo deber\u00edamos esperar que entre en vigor esta separaci\u00f3n PvP y PvE, sospecho que el pr\u00f3ximo parche que se distribuya reflejar\u00e1 esto. Hablando de eso, no hay noticias sobre cu\u00e1ndo ser\u00e1 la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n, pero dada la cadencia con la que HexWorks las ha lanzado, no me sorprender\u00eda ver que se lance una nueva la pr\u00f3xima semana.<\/p>\n

M\u00e1s lecturas de Los se\u00f1ores de los ca\u00eddos:<\/strong><\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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