{"id":871160,"date":"2023-11-05T04:13:25","date_gmt":"2023-11-05T04:13:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hay-mucho-que-podemos-aprender-unos-de-otros-por-que-el-productor-ejecutivo-de-overwatch-2-esta-entusiasmado-con-el-acuerdo-con-xbox\/"},"modified":"2023-11-05T04:13:29","modified_gmt":"2023-11-05T04:13:29","slug":"hay-mucho-que-podemos-aprender-unos-de-otros-por-que-el-productor-ejecutivo-de-overwatch-2-esta-entusiasmado-con-el-acuerdo-con-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hay-mucho-que-podemos-aprender-unos-de-otros-por-que-el-productor-ejecutivo-de-overwatch-2-esta-entusiasmado-con-el-acuerdo-con-xbox\/","title":{"rendered":"\u00abHay mucho que podemos aprender unos de otros\u00bb: por qu\u00e9 el productor ejecutivo de Overwatch 2 est\u00e1 entusiasmado con el acuerdo con Xbox"},"content":{"rendered":"


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Es posible que Phil Spencer haya aparecido en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2023 para proclamar que \u00abel futuro de Blizzard es m\u00e1s brillante que nunca\u00bb, pero el CEO de Microsoft Gaming no est\u00e1 listo para entrar en detalles. La tinta apenas se ha secado en la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de Xbox, y sin duda hay mucho que resolver detr\u00e1s de escena. Pero eso no quiere decir que los desarrolladores clave de Blizzard no est\u00e9n entusiasmados con las posibilidades. <\/p>\n

Durante la BlizzCon 2023, el productor ejecutivo de Overwatch 2, Jared Neuss, me dijo que la oportunidad de trabajar junto a los talentosos equipos de Xbox Game Studios es \u00abs\u00faper emocionante\u00bb. Microsoft tiene una gran cantidad de talento interno en FPS, desde los equipos de Halo en 343 Industries hasta los pastores de las franquicias Wolfenstein y Doom en MachineGames e id Software, podr\u00eda decirse que no hay mejor lugar para que est\u00e9 Overwatch 2 mientras contin\u00faa luchando desde una situaci\u00f3n divisiva. lanzamiento: lea nuestra revisi\u00f3n original de Overwatch 2 para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n al respecto.<\/p>\n

Hablando del potencial de la colaboraci\u00f3n, Neuss reflexion\u00f3 sobre su propia historia (habiendo trabajado en shooters como Halo 5: Guardians y Destiny 2 en el pasado) mientras analizaba oportunidades futuras. \u00abComo persona que trabaj\u00f3 en Halo en Microsoft, una de mis cosas favoritas es la experiencia que yo y otros miembros del equipo podemos aportar a nuestro proceso de desarrollo en Overwatch 2. Y poder aprovechar a\u00fan m\u00e1s personas que tener experiencia en este espacio, haber probado diferentes cosas y haber aprendido diferentes lecciones, es algo que personalmente me entusiasma mucho\u00bb. <\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Blizzard Entertainment)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n
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\u00abPoder acceder a m\u00e1s personas que tienen experiencia en este espacio es algo que personalmente me entusiasma mucho\u00bb <\/p>

Jared Neuss<\/cite><\/figcaption><\/blockquote>\n<\/figure>\n