{"id":871594,"date":"2023-11-05T14:39:04","date_gmt":"2023-11-05T14:39:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dentro-de-eurogamer-como-es-trabajar-en-digital-foundry-durante-12-anos\/"},"modified":"2023-11-05T14:39:08","modified_gmt":"2023-11-05T14:39:08","slug":"dentro-de-eurogamer-como-es-trabajar-en-digital-foundry-durante-12-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dentro-de-eurogamer-como-es-trabajar-en-digital-foundry-durante-12-anos\/","title":{"rendered":"Dentro de Eurogamer: C\u00f3mo es trabajar en Digital Foundry durante 12 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"


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Bienvenido a otro episodio de Inside Eurogamer, el podcast exclusivo para seguidores y donde te llevamos detr\u00e1s de escena para aprender m\u00e1s sobre el trabajo que hacemos. <\/p>\n

Si no eres partidario y est\u00e1s leyendo solo la parte superior de este art\u00edculo, debes saber que puedes apoyar a Eurogamer por \u00a33\/$3\/$3 al mes, para obtener visualizaci\u00f3n sin publicidad y contenido exclusivo como este.<\/p>\n

En el episodio de hoy de Inside Eurogamer, nos adentramos en Digital Foundry con Tom Morgan, que en realidad es el miembro con m\u00e1s a\u00f1os de servicio en DF adem\u00e1s de Rich Leadbetter, el propio fundador. Ha estado trabajando con Rich desde 2011, lo que significa que ha sido parte de casi todo el viaje que ha recorrido DF hasta donde est\u00e1 hoy y hasta convertirse en la autoridad en el desempe\u00f1o t\u00e9cnico de los juegos que es.<\/p>\n<\/p><\/div>\n