{"id":871832,"date":"2023-11-05T19:51:27","date_gmt":"2023-11-05T19:51:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mecanicas-estacionales-de-diablo-4-son-una-oportunidad-para-romper-el-equilibrio\/"},"modified":"2023-11-05T19:51:32","modified_gmt":"2023-11-05T19:51:32","slug":"las-mecanicas-estacionales-de-diablo-4-son-una-oportunidad-para-romper-el-equilibrio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mecanicas-estacionales-de-diablo-4-son-una-oportunidad-para-romper-el-equilibrio\/","title":{"rendered":"Las mec\u00e1nicas estacionales de Diablo 4 son \u201cuna oportunidad para romper el equilibrio\u201d"},"content":{"rendered":"


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Diablo 4<\/strong> Las temporadas le dan a Blizzard la oportunidad de experimentar con nuevas mec\u00e1nicas y sistemas en formas que a veces pueden arruinar por completo el juego. Pero todo eso es parte de la diversi\u00f3n, le dijeron a PCGamesN en la Blizzcon 2023 la directora de producci\u00f3n de Diablo, Tiffany Wat, y el gerente general, Rod Fergusson. En una entrevista exclusiva, la pareja nos habla sobre \u00abencontrar la diversi\u00f3n\u00bb y considerar el equilibrio al pensar en qu\u00e9 mantener cerca. para futuras temporadas.<\/p>\n

Con la segunda temporada de Diablo 4 en pleno apogeo, Blizzard anunci\u00f3 en Blizzcon que un conjunto de cinco anillos malignos de Diablo 4 traer\u00e1n de vuelta algunos de los poderes m\u00e1s populares que se introdujeron en la primera temporada del juego, que ya no est\u00e1n disponibles en el juego de rol. juego despu\u00e9s de la conclusi\u00f3n de esa temporada. Incluso a los antiguos personajes de la primera temporada, ahora trasladados al eterno Reino Eterno de D4, se les ha quitado cualquier poder maligno, pero pueden encontrar estos nuevos anillos para probar esa fuerza una vez m\u00e1s.<\/p>\n

Le preguntamos a Wat y Fergusson si elegir algunas mec\u00e1nicas favoritas de los fan\u00e1ticos y llevarlas a una nueva forma es algo que el equipo quiere hacer en temporadas futuras. \u00abDefinitivamente lo estamos probando\u00bb, nos dice Wat. \u201cDe hecho, he tenido muchas conversaciones con [associate game director] Joe Piepiora y ha hablado extensamente sobre esto. Es algo que estamos intentando y definitivamente hemos escuchado que a mucha gente le encantan los poderes de la primera temporada.<\/p>\n

\u201cComo jugador de Necro, conozco a Rod [Fergusson] Adem\u00e1s, estoy muy emocionado de recibir ese anillo el martes. [November 7, when Diablo 4 patch 1.2.2 arrives]\u201d, contin\u00faa Wat. \u201cHonestamente, comenc\u00e9 la temporada como Rogue y luego pens\u00e9, espera, estamos haciendo Malignant Rings. Entonces comenc\u00e9 a jugar con un Necro, lo cual es genial\u201d. Estoy en el mismo barco; He estado disfrutando mucho de mi Hechicero, pero la tentaci\u00f3n de elegir otra clase de Diablo 4 a la luz de esta noticia es muy real.<\/p>\n

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\u00abCreo que las temporadas son una oportunidad para que a veces rompamos el equilibrio\u00bb, reflexiona Wat, algo que est\u00e1 sucediendo con algunos de los poderes m\u00e1s fuertes en la temporada 2 de Diablo 4. \u00abEncontrar formas de romper el juego es parte de la incre\u00edble diversi\u00f3n\u00bb. de ARPGS. \u00bfY por qu\u00e9 funciona tan bien la mec\u00e1nica estacional? Porque cada temporada tienes una nueva oportunidad de incorporar un nuevo estilo de juego, encontrar un poder nuevo y loco\u201d.<\/p>\n

En cuanto a c\u00f3mo esas mec\u00e1nicas podr\u00edan trasladarse a nuevas temporadas, obviamente hay que considerar un equilibrio. Si bien algunos jugadores podr\u00edan pedir que todas las mec\u00e1nicas se mantengan para siempre, la naturaleza de los sistemas de Diablo 4 lo convertir\u00eda en una pesadilla de equilibrio; una torre de multiplicadores cada vez mayor que inevitablemente se derrumbar\u00e1 en una cacofon\u00eda de caos OP. Wat est\u00e1 de acuerdo: \u201cNo creo que siempre queramos tomar los poderes m\u00e1s locos y seguir agreg\u00e1ndolos al juego, porque tu juego llegar\u00e1 a un punto en el que ser\u00e1 simplemente escandaloso.<\/p>\n

\u00abPero queremos que nuestro juego sea fundamentalmente divertido; Rod habl\u00f3 sobre c\u00f3mo se trata de ‘encontrar la diversi\u00f3n’, no necesariamente de equilibrarla perfectamente\u00bb, dice. \u00abEntonces, si encontramos caracter\u00edsticas con las que los jugadores realmente resuenan porque son absolutamente divertidas, creo que buscaremos oportunidades para potencialmente traerlas de vuelta\u00bb.<\/p>\n

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\u201cTambi\u00e9n estamos trayendo esos [Malignant] Anillos al Reino Eterno\u201d, a\u00f1ade Fergusson, destacando otro beneficio clave del nuevo sistema. \u00abEntonces, las personas que tal vez no se hayan subido al carro de la temporada, pueden probarlo, lo cual es genial\u00bb. Si bien he estado de acuerdo durante mucho tiempo con el concepto del reinicio estacional, ciertamente hay jugadores para quienes la idea de perder el progreso de su personaje es impensable, y darles una manera de probar un plato de muestra de los sistemas estacionales es una buena idea. manera de mostrarles lo que est\u00e1 pasando en ese \u00e1mbito.<\/p>\n

\u00abPero Tiffany’s lo logr\u00f3\u00bb, contin\u00faa Fergusson, \u00ab[seasons] Son una zona de pruebas de experimentaci\u00f3n cada tres meses para que podamos hacer algo loco y activarlo. Y sabemos que algunas cosas ser\u00e1n lo que llamamos \u00abperennes\u00bb. Entonces, cosas como la escalera de jefes que agregamos en la segunda temporada, es algo que se quedar\u00e1 con nosotros. Pero el matadero de Zir [a new endgame challenge coming in December] – estar determinado. Veremos c\u00f3mo lo recibe la gente\u201d.<\/p>\n

\"Miniatura<\/p>\n<\/div>\n

\u201cNos gust\u00f3 la respuesta que obtuvimos ante los poderes malignos\u201d, concluye Fergusson, \u201cy quer\u00edamos probar esto con los anillos y tener m\u00e1s elementos \u00fanicos, as\u00ed que s\u00ed, ya veremos. Pero no es algo seguro\u201d. Sin embargo, es reconfortante saber que es algo que el equipo tiene en mente para seguir adelante; siempre es bueno saber que las mec\u00e1nicas estacionales particularmente interesantes no desaparecer\u00e1n para siempre.<\/p>\n

Pronto tendremos m\u00e1s informaci\u00f3n de nuestra entrevista de Blizzcon con el equipo de Diablo 4, as\u00ed que aseg\u00farese de estar atento a PCGamesN para eso. Mientras tanto, ponte al d\u00eda con el nuevo DLC Vessel of Hatred de Diablo 4 anunciado en la feria y echa un vistazo a las mejores versiones de Diablo 4 para asegurarte de que est\u00e1s listo para la llegada del Matadero de Zir.<\/p>\n

Entrevista realizada por Lauren Bergin en la Blizzcon 2023.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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