(Cr\u00e9dito de la imagen: Fuente: MunkDev | CurseForge)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nWorld of Warcraft depende en gran medida de complementos para su interfaz de usuario, con advertencias mec\u00e1nicas de jefes, medidores de da\u00f1o y otras caracter\u00edsticas provenientes de mods totalmente autorizados. Con World of Warcraft: Dragonflight, Blizzard renov\u00f3 la interfaz de usuario b\u00e1sica, aline\u00e1ndola con muchos complementos populares, lo que permiti\u00f3 a los jugadores reconfigurar completamente la posici\u00f3n de cada elemento de la interfaz de usuario por primera vez. Sin embargo, todav\u00eda depende en gran medida del mouse y el teclado. <\/p>\n
Blizzard no ha tenido reparos en dise\u00f1ar sus encuentros con jefes en torno a ayudas visuales populares como Deadly Boss Mods, que brindan a los jugadores grandes advertencias o ayudas posicionales para superar los notoriamente complejos encuentros con jefes de WoW. Dado que Xbox Series X|S, PlayStation 5 y otras plataformas de consola est\u00e1n cerradas al acceso a archivos en general, no estoy seguro de c\u00f3mo funcionar\u00edan los complementos para consola sin una inversi\u00f3n significativa en una plataforma dedicada. Incluso en PC, Blizzard no ofrece estos complementos. Designa una carpeta en la que puedes colocar complementos de la interfaz de usuario, pero en general, los jugadores usan CurseForge para buscar e instalar complementos. WoW necesitar\u00eda alg\u00fan tipo de interfaz en el juego para complementos similares a los que ves en juegos como Fallout 4 y Bethesda’s Creation Club. Y ese es s\u00f3lo uno de los problemas. <\/p>\n
World of Warcraft est\u00e1 dise\u00f1ado en gran medida para controles de movimiento WASD y giros y ametrallamientos del mouse. El juego tendr\u00eda que ser reconfigurado en gran medida. Se necesitar\u00eda una dificultad modificada para adaptarse a los jugadores de consola, tal vez llegando incluso a darles a esos jugadores sus propios servidores y configuraciones de dificultad separados. Adem\u00e1s, algunas clases de World of Warcraft necesitan una gran variedad de entradas para jugar plenamente sus clases. Utilizo un mont\u00f3n de combinaciones de teclas en mi brujo demonol\u00f3gico, y es realmente dif\u00edcil imaginar c\u00f3mo realizar\u00eda mi rotaci\u00f3n de da\u00f1o y alcanzar\u00eda mis habilidades reactivas con un gamepad, aunque estoy seguro de que no es imposible. El Xbox Elite Controller Series 2 e incluso otros controladores Xbox est\u00e1ndar ahora permiten una reasignaci\u00f3n completa de teclas, con teclas vinculantes en los juegos compatibles. Con las cuatro paletas adicionales del Elite Controller y una tecla de may\u00fasculas modificadora, creo que ser\u00eda posible, pero \u00bfcu\u00e1ntos jugadores de consola adaptar\u00e1n sus controladores para adaptarse a esto? <\/p>\n