{"id":873230,"date":"2023-11-06T21:32:32","date_gmt":"2023-11-06T21:32:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-spider-man-2-el-tiempo-no-espera-a-ningun-spider-man\/"},"modified":"2023-11-06T21:32:36","modified_gmt":"2023-11-06T21:32:36","slug":"en-spider-man-2-el-tiempo-no-espera-a-ningun-spider-man","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-spider-man-2-el-tiempo-no-espera-a-ningun-spider-man\/","title":{"rendered":"En Spider-Man 2, el tiempo no espera a ning\u00fan (Spider-)Man"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Advertencia: el siguiente art\u00edculo sobre c\u00f3mo <\/em><\/strong>Marvel’s Spider-Man 2<\/strong> permite que haya tiempo para progresar porque sus personajes de c\u00f3mics, en su mayor\u00eda est\u00e1ticos, contienen spoilers del juego Insomniac.<\/em><\/strong><\/p>\n Comienza con el tictac del reloj. insomne El hombre ara\u00f1a 2<\/em> comienza con un adelanto que se centra en Harry Osborn (Graham Phillips), quien est\u00e1 teniendo una pesadilla mientras est\u00e1 atrapado dentro de su tanque de recuperaci\u00f3n. A Harry le hab\u00edan diagnosticado una enfermedad terminal, la misma enfermedad que mat\u00f3 a su madre.<\/p>\n La met\u00e1fora se vuelve literal en la siguiente escena, que presenta a los protagonistas gemelos del juego, Peter Parker (Yuri Lowenthal) y Miles Morales (Nadji Jeter). Es el primer d\u00eda de Peter como profesor en la prestigiosa Brooklyn Visions Academy. La escena comienza con un reloj, el segundero avanza hacia el comienzo del d\u00eda escolar. Ese tictac del reloj es un recordatorio de que, incluso con dos Spider-Men, nunca hay suficiente tiempo para todo. Sin embargo, tambi\u00e9n se relaciona con los temas m\u00e1s profundos del juego.<\/p>\n En El hombre ara\u00f1a 2<\/em>, los personajes est\u00e1n perpetuamente atrapados en un tira y afloja entre el pasado y el futuro. Todo est\u00e1 cambiando. Nada es constante. El equipo de desarrollo ha hablado de querer crear una sensaci\u00f3n de \u201ccausa y efecto\u201d dentro del mundo del juego, donde las acciones dentro de la historia tengan consecuencias duraderas. El hombre ara\u00f1a 2<\/em> No est\u00e1 interesado en lo que Stan Lee denomin\u00f3 \u00abla ilusi\u00f3n del cambio\u00bb. Est\u00e1 activamente interesado en la idea del avance inexorable del tiempo.<\/p>\n Despu\u00e9s de todo, los c\u00f3mics estadounidenses modernos se definen por una perpetua status quo<\/em>. Nada puede cambiar permanentemente. Incluso personajes como Bucky Barnes eventualmente regresan de entre los muertos. Los superh\u00e9roes pueden cambiar, pero los ic\u00f3nicos suelen volver a cambiar con bastante rapidez. El personaje de Spider-Man es un ejemplo interesante de esto; una ilustraci\u00f3n de las tendencias de tira y afloja dentro de la publicaci\u00f3n convencional de c\u00f3mics.<\/p>\n