{"id":8735,"date":"2022-03-24T18:00:19","date_gmt":"2022-03-24T18:00:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-de-la-primera-historia-de-dying-light-2-no-tendra-lugar-despues-del-final-del-juego\/"},"modified":"2022-03-24T18:00:24","modified_gmt":"2022-03-24T18:00:24","slug":"el-dlc-de-la-primera-historia-de-dying-light-2-no-tendra-lugar-despues-del-final-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-de-la-primera-historia-de-dying-light-2-no-tendra-lugar-despues-del-final-del-juego\/","title":{"rendered":"El DLC de la primera historia de Dying Light 2 no tendr\u00e1 lugar despu\u00e9s del final del juego"},"content":{"rendered":"


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La expansi\u00f3n de la primera historia de Dying Light 2 no agregar\u00e1 nada m\u00e1s all\u00e1 del final del juego y tendr\u00e1 lugar \u00abal margen de los eventos principales\u00bb.<\/p>\n

El desarrollador Techland se ha mantenido en silencio anteriormente sobre de qu\u00e9 se tratar\u00e1n sus dos pr\u00f3ximos DLC de historia, pero el dise\u00f1ador principal de Dying Light 2, Tymon Smekta\u0142a, comparti\u00f3 los primeros detalles con Game Informer.<\/p>\n

\u00abNo queremos caer en este patr\u00f3n repetitivo en el que los jugadores sabr\u00e1n qu\u00e9 esperar de nosotros\u00bb, dijo. \u00abEl primer DLC de historia que prometimos, he visto mucha especulaci\u00f3n en l\u00ednea sobre lo que ser\u00e1 y puedo decir con confianza que no estaban cerca de la marca\u00bb.<\/p>\n

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Por lo tanto, la primera inyecci\u00f3n de contenido de la historia existir\u00e1 \u00abal margen de los eventos principales\u00bb, aunque Techland aparentemente expandir\u00e1 el final con futuras actualizaciones. Si bien solo tiene planeados DLC de dos historias por el momento, el \u00e9xito de Dying Light 2 probablemente conducir\u00e1 a m\u00e1s ca\u00eddas de contenido.<\/p>\n

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Smekta\u0142a agreg\u00f3: \u00abEn alg\u00fan momento, comenzaremos a agregar eventos a los que sucedieron al final del juego. Tenemos algunas ideas. Sobre el papel, tal como se implementan en este momento, parece prometedor, pero definitivamente, esto ser\u00e1 un desaf\u00edo.\u00bb<\/p>\n

La decisi\u00f3n de colocar las nuevas misiones antes del final de Dying Light 2 es tan pr\u00e1ctica para Techland como interesante, debido a la historia ramificada del juego. Los jugadores pueden tomar varias decisiones que afectan el mundo y la historia en general, incluidas algunas importantes al final del juego, lo que dificulta continuar la narrativa sin contradecir las elecciones de algunos jugadores.<\/p>\n

No est\u00e1 claro si el nuevo DLC agregar\u00e1 nuevos finales potenciales o cambiar\u00e1 los que ya hemos visto.<\/p>\n

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En nuestra rese\u00f1a del 7\/10, IGN dijo que \u00abDying Light 2 Stay Human es una ambiciosa aventura de acci\u00f3n de zombis repleta de parkour de primer nivel, un incre\u00edble mundo abierto y todos los errores dolorosos del libro\u00bb, aunque los parches posteriores incluyeron miles de correcciones. .<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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