{"id":873534,"date":"2023-11-07T01:42:44","date_gmt":"2023-11-07T01:42:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-supuesto-que-hablamos-de-ello-ahora-somos-microsoft\/"},"modified":"2023-11-07T01:42:48","modified_gmt":"2023-11-07T01:42:48","slug":"por-supuesto-que-hablamos-de-ello-ahora-somos-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-supuesto-que-hablamos-de-ello-ahora-somos-microsoft\/","title":{"rendered":"‘Por supuesto que hablamos de ello, ahora somos Microsoft’"},"content":{"rendered":"


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Durante los casi veinte a\u00f1os que World of Warcraft ha estado en el mercado, el tema de un puerto de consola ha surgido una y otra vez, solo para nunca materializarse. A estas alturas, es posible que la mayor\u00eda de los fan\u00e1ticos hayan abandonado el concepto, pero Blizzard todav\u00eda est\u00e1 interesado en la posibilidad.<\/p>\n

En BlizzCon 2023, Gamesradar habl\u00f3 con Holly Longdale, ex dise\u00f1adora y productora ejecutiva de la franquicia EverQuest y ahora vicepresidenta y productora ejecutiva de World of Warcraft en Blizzard, sobre la migraci\u00f3n del MMORPG de larga data a plataformas de consola. Si bien Longdale no hizo ninguna promesa, expres\u00f3 un inter\u00e9s genuino y se\u00f1al\u00f3 que Blizzard ahora es una subsidiaria de Microsoft, el propietario de la plataforma Xbox.<\/p>\n

\u00a1Por supuesto! S\u00ed, hablamos de eso todo el tiempo. Creo que estamos bastante bien posicionados, por eso hablamos de ello.<\/em><\/p>\n

Con respecto a su punto anterior, para una audiencia de consola, la accesibilidad probablemente ser\u00e1 diferente. En este momento, estamos centrados en la saga Worldsoul. Pero si eso surge, entonces reexaminaremos las cosas, pero, hombre, ya tenemos suficiente con lo que lidiar ahora mismo.<\/em><\/p>\n

Tenemos estas tres expansiones y estamos muy entusiasmados con ellas. Pero s\u00ed, por supuesto. Ser\u00eda muy poco sincero decir que no lo somos… por supuesto que estamos hablando de eso. Ahora somos Microsoft.<\/em><\/p>\n

Blizzard agreg\u00f3 compatibilidad nativa con combinaci\u00f3n de teclas, c\u00e1mara, control de cursor y movimiento para los controladores Gamepad a World of Warcraft con el parche de sistemas Shadowlands. Sin embargo, los usuarios que deseen jugar al MMORPG con un controlador a\u00fan deben usar el complemento ConsolePort, ya que el juego no presenta una interfaz de usuario nativa para el gamepad.<\/p>\n

Esa ser\u00eda la primera tarea a la hora de preparar un puerto de consola, junto con otras mejoras de accesibilidad. Veremos si eso sucede; Mientras tanto, los fan\u00e1ticos se preguntan si la suscripci\u00f3n a Xbox Game Pass brindar\u00e1 alg\u00fan beneficio a los jugadores activos de World of Warcraft, pero esa no es una conversaci\u00f3n que Blizzard haya tenido con Microsoft todav\u00eda, dijo Longdale.<\/p>\n

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En la BlizzCon 2023, Blizzard anunci\u00f3 la ambiciosa saga Worldsoul, programada para desarrollarse en tres expansiones. Hemos entrevistado a la artista mundial principal Kristy Moret y a la directora asociada de dise\u00f1o Maria Hamilton para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el primero, The War Within.<\/p>\n

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