{"id":875411,"date":"2023-11-08T07:24:05","date_gmt":"2023-11-08T07:24:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/silent-hill-la-trama-del-mensaje-corto-filtrada-a-traves-de-la-clasificacion-australiana\/"},"modified":"2023-11-08T07:24:09","modified_gmt":"2023-11-08T07:24:09","slug":"silent-hill-la-trama-del-mensaje-corto-filtrada-a-traves-de-la-clasificacion-australiana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/silent-hill-la-trama-del-mensaje-corto-filtrada-a-traves-de-la-clasificacion-australiana\/","title":{"rendered":"Silent Hill: La trama del mensaje corto filtrada a trav\u00e9s de la clasificaci\u00f3n australiana"},"content":{"rendered":"


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Nuevos detalles sobre la trama de Silent Hill: El mensaje corto<\/em>lo previamente filtrado Colina silenciosa<\/em> El juego que a\u00fan no ha sido anunciado oficialmente por Konami, se filtr\u00f3 a trav\u00e9s de los informes anuales de la Junta de Clasificaci\u00f3n de Australia y de la Junta de Revisi\u00f3n de Clasificaci\u00f3n para 2022 a 2023. <\/p>\n

Obtenga los detalles a continuaci\u00f3n. Sin embargo, vale la pena se\u00f1alar que contiene spoilers.<\/p>\n

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Fuertes temas de suicidio, violencia de terror y lenguaje grosero: un juego de terror psicol\u00f3gico basado en la exploraci\u00f3n en el que los jugadores controlan personajes en un edificio de apartamentos llamado La Villa en la Alemania actual.<\/p>\n

El jugador asume el papel de una joven, Anita, que debe explorar La Villa a trav\u00e9s de un juego en primera persona para recopilar pistas y descubrir lo que le ha sucedido a su amiga. Anita est\u00e1 explorando un ambiente de ba\u00f1o que presenta una ba\u00f1era llena de agua con sangre, azulejos salpicados de sangre y una hoja de afeitar sobre un lavabo ensangrentado. Al examinar una navaja, Anita experimenta un flashback.<\/p>\n

En una escena representada desde un punto de vista en primera persona, una voz grita: \u201c\u00a1Todo esto es culpa tuya! \u00a1Suceden cosas malas por tu culpa! y una mano que sostiene la navaja entra en escena. El brazo izquierdo del personaje entra en cuadro con cicatrices horizontales evidentes en la mu\u00f1eca del personaje. La escena pasa a una pantalla negra antes de que la navaja haga contacto con la mu\u00f1eca del personaje. La siguiente toma muestra una imagen del brazo izquierdo del personaje con cicatrices antiguas y recientes.<\/p>\n

En una escena representada a trav\u00e9s de una mezcla de tomas en tercera y primera persona, el personaje del jugador se encuentra en el borde de la azotea del edificio, mirando hacia abajo. Se da a entender que Maya se suicid\u00f3 saltando desde el borde de la azotea. El personaje del jugador, en un estado mental angustiado, especula que nunca se comparar\u00e1 con Maya. Los ecos de las diatribas abusivas de su madre se escuchan de fondo mientras Anita se prepara para saltar y dice: \u00abTal vez pueda ser como ella… Aqu\u00ed va…\u00bb<\/p>\n

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En una toma en primera persona, sus pies se ven cerca del borde de la cornisa antes, en una toma en tercera persona, ella da un paso y comienza a caer. A lo largo del juego, las escenas que muestran autolesiones y suicidio son seguidas por pantallas negras que presentan texto blanco que anima a los jugadores a buscar tratamiento y ayuda si corren riesgo de autolesiones y suicidio y a ofrecer apoyo si ven personas a su alrededor. luchando.<\/p>\n

En opini\u00f3n de la Junta, las representaciones de suicidio y autolesiones dentro del juego ocurren en el contexto m\u00e1s amplio del discurso que explora temas relacionados con la salud mental que alienta a los jugadores a buscar ayuda u ofrecer apoyo a quienes lo necesitan. Como tal, el impacto de las representaciones no excede el impacto fuerte y puede acomodarse dentro de la clasificaci\u00f3n MA 15+.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n


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