{"id":875548,"date":"2023-11-08T09:56:26","date_gmt":"2023-11-08T09:56:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dayz-acaba-de-agregar-un-nuevo-rifle-una-nueva-base-aerea-y-que-diablos-un-maldito-cielo-completamente-nuevo\/"},"modified":"2023-11-08T09:56:30","modified_gmt":"2023-11-08T09:56:30","slug":"dayz-acaba-de-agregar-un-nuevo-rifle-una-nueva-base-aerea-y-que-diablos-un-maldito-cielo-completamente-nuevo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dayz-acaba-de-agregar-un-nuevo-rifle-una-nueva-base-aerea-y-que-diablos-un-maldito-cielo-completamente-nuevo\/","title":{"rendered":"DayZ acaba de agregar un nuevo rifle, una nueva base a\u00e9rea y, qu\u00e9 diablos, un maldito cielo completamente nuevo."},"content":{"rendered":"


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Los videojuegos a veces pueden parecer la paradoja del Barco de Teseo: si reemplazas lentamente cada parte de un barco con el tiempo, \u00bfseguir\u00e1 siendo el mismo barco? La pregunta dej\u00f3 perplejo al fil\u00f3sofo Thomas Hobbes, quien habl\u00f3 durante mucho tiempo antes de concluir, y aqu\u00ed estoy parafraseando en gran medida: \u00ab\u00a1M\u00e1s o menos!\u00bb<\/p>\n

DayZ ha estado en desarrollo durante m\u00e1s de una d\u00e9cada en este momento, y es dif\u00edcil pensar en algo al respecto que no haya sido reemplazado, modificado, alterado o cambiado en ese tiempo. Incluso despu\u00e9s de su lanzamiento 1.0 en 2018, Bohemia Interactive contin\u00faa actualizando el shooter de supervivencia multijugador y, a partir de hoy, comenc\u00e9 a preguntarme si el equipo de desarrollo simplemente se est\u00e1 quedando sin cosas para reemplazar. <\/p>\n