Bethesda les est\u00e1 dando a los jugadores de Starfield un vistazo de lo que viene al juego de rol, ya que la actualizaci\u00f3n beta 1.8.83 de Starfield ya est\u00e1 disponible, y esto no solo incluye correcciones de errores, sino que tambi\u00e9n permite a las personas comer alimentos en el juego, que es algo que los fan\u00e1ticos tienen. estado solicitando desde hace bastante tiempo.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.8.83 de Starfield Beta:<\/h3>\n
Si desea suscribirse a la actualizaci\u00f3n Starfield Beta, siga estas instrucciones:<\/p>\n
1.) Abre tu biblioteca de Steam y navega hasta Starfield.
2.) Haga clic derecho en \u00abStarfield\u00bb y seleccione \u00abPropiedades\u00bb
3.) En la nueva ventana emergente de propiedades, seleccione \u00abBetas\u00bb
4.) En el men\u00fa desplegable beta para participar, seleccione \u00ab[beta]\u00bb
5.) Espere a que la aplicaci\u00f3n descargue la nueva versi\u00f3n y la inicie.<\/p>\n
NOTA: Starfield Steam Beta es una versi\u00f3n separada del juego y requerir\u00e1 una descarga por separado. Podr\u00e1s continuar con tu \u00faltimo guardado, pero los guardados creados en la versi\u00f3n Beta no funcionar\u00e1n en el juego en vivo hasta que la actualizaci\u00f3n est\u00e9 disponible.<\/p>\n
Esta actualizaci\u00f3n presenta compatibilidad con Nvidia DLSS para nuestros reproductores de PC. Las tarjetas gr\u00e1ficas Nvidia compatibles ahora pueden usar DLSS Super Resoluci\u00f3n, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y DLSS Frame Generation.<\/p>\n
Tenga en cuenta: mientras la generaci\u00f3n de cuadros DLSS est\u00e1 activa, VSync debe estar desactivado para ver el beneficio. Estamos trabajando para ajustar autom\u00e1ticamente esta configuraci\u00f3n en una actualizaci\u00f3n futura.<\/p>\n
Por petici\u00f3n popular, hemos agregado la capacidad de ingerir alimentos y bebidas al encontrarlos en el medio ambiente. Puedes disfrutar esos trozos inmediatamente o guardarlos para m\u00e1s tarde. La decisi\u00f3n es tuya.<\/p>\n
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- Se solucionaron una serie de problemas y fugas relacionados con la memoria.<\/li>\n
- [PC Only] Agregue algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU, que tendr\u00e1n un mayor impacto en las tarjetas de gama alta.<\/li>\n
- [PC Only] Modelo de subprocesos de renderizado mejorado, lo que mejora el uso de la CPU, especialmente en sistemas de gama alta.<\/li>\n
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.<\/li>\n<\/ul>\n
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- Se agreg\u00f3 la posibilidad de comer los alimentos colocados en el mundo.<\/li>\n
- Se ajust\u00f3 el sigilo para que sea un poco m\u00e1s indulgente.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la cabeza de Andreja permanec\u00eda permanentemente oculta.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda impedir que los jugadores dispararan sus armas.<\/li>\n
- Se solucionaron problemas por los que se pod\u00eda ver a algunos NPC sin ropa.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los desaf\u00edos de habilidades que ya estaban en progreso pod\u00edan dejar de progresar despu\u00e9s de alcanzar Unity y comenzar un nuevo juego.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda impedir temporalmente abrir el inventario o guardarlo despu\u00e9s de ingresar a Unity.<\/li>\n
- PC: se solucion\u00f3 un problema por el cual el movimiento del mouse pod\u00eda ser entrecortado.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan que pod\u00eda provocar la p\u00e9rdida del barco de origen.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual pod\u00eda faltar el t\u00e9cnico de servicios del barco.<\/li>\n<\/ul>\n
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- Se solucion\u00f3 un problema con la forma en que aparec\u00eda la oclusi\u00f3n ambiental en resoluciones ultraanchas.<\/li>\n
- Compilaci\u00f3n de sombreador inicial optimizada que se produce al inicio.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el men\u00fa Configuraci\u00f3n de pantalla.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita. (Solo Xbox y Windows 11).<\/li>\n
- Se abordaron una serie de materiales que a veces pod\u00edan presentar un patr\u00f3n no deseado bajo ciertas condiciones.<\/li>\n
- Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con las nuevas opciones del control deslizante FOV.<\/li>\n
- Se mejor\u00f3 la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.<\/li>\n
- Se abordaron una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminaci\u00f3n, las sombras, el terreno y la vegetaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n
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- Todo lo que el dinero puede comprar: se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan por el cual los jugadores no pod\u00edan sentarse durante la negociaci\u00f3n con Musgrove.<\/li>\n
- Zona de explosi\u00f3n: se solucion\u00f3 un problema por el cual las rocas duras que los jugadores deb\u00edan limpiar no aparec\u00edan en la tierra de Ngodup Tate.<\/li>\n
- Ecos del pasado: se solucion\u00f3 un problema por el cual a veces no se pod\u00eda acceder a la Reina Grylloba durante el objetivo \u00abAsegurar la bah\u00eda del transbordador\u00bb.<\/li>\n
- Ojo de la tormenta: se solucion\u00f3 un problema por el cual la progresi\u00f3n de las misiones de los jugadores podr\u00eda bloquearse debido a que faltaba un mensaje de acoplamiento.<\/li>\n
- Trabajo duro: se solucion\u00f3 un problema por el cual el progreso pod\u00eda aparecer bloqueado si se completaba \u00abSupra et Ultra\u00bb al regresar al Lodge durante el \u00abPrecio alto a pagar\u00bb.<\/li>\n
- Sin movimientos bruscos: se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda impedir que se volviera a abrir la puerta de entrada al barco Scow.<\/li>\n
- Operaci\u00f3n Starseed: se solucion\u00f3 un problema por el cual la llave necesaria para salir de las instalaciones a veces pod\u00eda no estar presente.<\/li>\n
- Sabotaje: se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores no pod\u00edan encontrar a David Barron.<\/li>\n
- Miope: se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores rara vez pod\u00edan bloquear el control mientras hablaban con Vladimir.<\/li>\n
- El Coraz\u00f3n de Marte: se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores no pod\u00edan extraer \u201cEl Coraz\u00f3n de Marte\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n
El parche de cliente real que estar\u00e1 para todos saldr\u00e1 a finales de este mes, por lo que es algo que esperamos con ansias.<\/p>\n