{"id":877434,"date":"2023-11-09T15:16:44","date_gmt":"2023-11-09T15:16:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-fashion-dreamer-switch-vida-nintendo\/"},"modified":"2023-11-09T15:16:50","modified_gmt":"2023-11-09T15:16:50","slug":"revision-de-fashion-dreamer-switch-vida-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-fashion-dreamer-switch-vida-nintendo\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Fashion Dreamer (Switch) | vida nintendo"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Fashion Dreamer, el lanzamiento m\u00e1s reciente del desarrollador (Syn Sophia) de los juegos cl\u00e1sicos de culto Style Savvy, gener\u00f3 grandes expectativas por parte de los fan\u00e1ticos que esperaban encontrar un sucesor espiritual de la serie. Si bien Fashion Dreamer no es t\u00e9cnicamente parte de la familia Style Savvy (conocida como ‘Style Boutique’ en Europa), ofrece a los fan\u00e1ticos de esos juegos de DS y 3DS la oportunidad de llevar su experiencia en moda a Nintendo Switch.<\/p>\n

Desafortunadamente, la jugabilidad de Fashion Dreamer deja mucho que desear. Al principio, se nos da la bienvenida a un mundo virtual llamado Eve, donde jugamos como influencers armando atuendos para NPC e incluso para otros jugadores si utilizamos el modo en l\u00ednea. La mayor parte del juego se dedica a crear atuendos, llamados \u00ablook-its\u00bb, para personajes que est\u00e1n espaciados en un peque\u00f1o mapa, llamado \u00abcapullo\u00bb. Cada personaje quiere que su vestimenta cumpla con criterios espec\u00edficos, como presentar un determinado color, incluir una prenda como una chaqueta, o tener una vibra particular, como ser \u00abcool\u00bb o \u00ab\u00fanico\u00bb.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Al dise\u00f1ar un look para un personaje, pod\u00edamos elegir piezas de nuestra propia colecci\u00f3n o de una selecci\u00f3n limitada de otras prendas que a menudo no ayudaban con los criterios que intent\u00e1bamos cumplir. Cada look se punt\u00faa con tres estrellas, donde una estrella es un obsequio, una estrella es por cumplir con los criterios del personaje y la otra es por seguir una tendencia activa.<\/p>\n

Hay varias tendencias activas a la vez que se pueden ver en el \u00ab\u00e1rea emergente\u00bb del mapa. Por ejemplo, un informe de tendencias de nuestra \u00e9poca inclu\u00eda el color morado, el cuero, faldas largas, chaquetas, botas y estampados de animales. Incluir significativamente a cualquiera de estos en un conjunto podr\u00eda ser suficiente para ganar esa estrella final.<\/p>\n

La cuesti\u00f3n es que obtener una mala puntuaci\u00f3n al dise\u00f1ar un personaje no parec\u00eda tener ning\u00fan impacto en el camino general del juego. Incluso cuando obtuvimos solo una estrella en un vistazo, el di\u00e1logo de los NPC indic\u00f3 que les encant\u00f3 el atuendo y a\u00fan as\u00ed recibimos una recompensa, aunque un poco m\u00e1s peque\u00f1a que si hubi\u00e9ramos maximizado la puntuaci\u00f3n.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

El propio sistema de recompensas est\u00e1 innecesariamente fragmentado. Los puntos de reputaci\u00f3n, que se obtienen al crear atuendos y obtener \u00abme gusta\u00bb de otros jugadores en sus looks o dise\u00f1os, determinan en \u00faltima instancia la clasificaci\u00f3n de los influencers, que parece subir al nivel de platino. Luego est\u00e1 el nivel de marca, que est\u00e1 relacionado con la cantidad de prendas que se fabrican en el creador de art\u00edculos. Las claves creativas permiten la compra de nuevos dise\u00f1os que se pueden personalizar utilizando el creador de elementos, pero los boletos azules tambi\u00e9n desbloquean diferentes dise\u00f1os a trav\u00e9s de una m\u00e1quina estilo gacha que aparece en cada mapa. Los puntos electr\u00f3nicos se utilizan para comprar muebles y crear instancias individuales de art\u00edculos en el creador de art\u00edculos y terminamos con mucho m\u00e1s de lo que podr\u00edamos usar simplemente de otras personas en l\u00ednea que interact\u00faan con nuestros dise\u00f1os. Los billetes amarillos se utilizan para jugar al bingo en una m\u00e1quina separada en el mapa, pero ganar el bingo solo genera m\u00e1s puntos E. Por \u00faltimo, las monedas de oro se utilizan en las m\u00e1quinas expendedoras para comprar accesorios para fotograf\u00edas. Era agotador simplemente escribir esto, y mucho menos seguirlo todo mientras jugaba.<\/p>\n

Sorprendentemente, ninguna de estas monedas se utiliza para comprar prendas de vestir reales. Es rid\u00edculamente f\u00e1cil obtener nuevos art\u00edculos simplemente d\u00e1ndole \u00abme gusta\u00bb a la ropa que otros personajes ya usan o interactuando con paneles de tendencias que muestran varios art\u00edculos en el \u00e1rea emergente de cada capullo. No tener que trabajar ni comprar prendas de vestir le quit\u00f3 todo el esfuerzo a la hora de buscar esa pieza perfecta.<\/p>\n

Esper\u00e1bamos que desbloquear la capacidad de dise\u00f1ar nuestra propia boutique traer\u00eda mec\u00e1nicas m\u00e1s complejas y atractivas, pero lo \u00fanico que realmente implica es colocar muebles y ropa en una habitaci\u00f3n peque\u00f1a. La ropa que exhibes ni siquiera tiene que ser de tu propio dise\u00f1o, lo que parec\u00eda anular el prop\u00f3sito de ser nuestra propia boutique. Despu\u00e9s de que se instal\u00f3 nuestra boutique, otros jugadores en l\u00ednea pudieron visitarla y darle \u00abme gusta\u00bb a los art\u00edculos que ten\u00edamos en exhibici\u00f3n, lo que finalmente nos ahog\u00f3 en a\u00fan m\u00e1s puntos E.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/desacoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

A pesar de las frustraciones de Fashion Dreamer, definitivamente cumple con ser un divertido juego de disfraces, incluso si la novedad desaparece r\u00e1pidamente. Jugar con diferentes combinaciones de colores y formas de superponer piezas nos mantuvo bien ocupados durante la primera parte del juego. Nos entusiasm\u00f3 mucho descubrir que la mayor\u00eda de las camisas se pueden usar por dentro o por fuera, lo que permite una mayor variedad en la forma de dise\u00f1ar conjuntos.<\/p>\n

Y aunque el juego en l\u00ednea genera una sobreabundancia de puntos electr\u00f3nicos, fue genial ver qu\u00e9 tipos de art\u00edculos estaban haciendo y usando otros jugadores. Disfrutamos especialmente recibir estilos de otros jugadores que crearon atuendos para nuestra musa.<\/p>\n<\/div>\n

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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n

El objetivo principal de Fashion Dreamer, la creaci\u00f3n de conjuntos, es divertido, pero no hay mucho m\u00e1s que hacer en el juego. Algunos jugadores pueden pasar horas recolectando prendas de vestir y armando diferentes combos para que su musa y otros avatares los muestren. Sin embargo, aquellos que disfrutaron de los elementos m\u00e1s mec\u00e1nicos e influenciados por la historia de la serie Style Savvy no encontrar\u00e1n los mismos encantos en Fashion Dreamer. De cualquier manera, probablemente valga la pena esperar a que baje el precio antes de probarlo.<\/p>\n<\/div>\n