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\u00a1Modern Warfare 3 ya est\u00e1 oficialmente disponible en todo el mundo! Pero antes de empezar a disparar con otros jugadores, es posible que desees ajustar algunas de tus configuraciones. Por suerte, tenemos una gu\u00eda para ti mientras te explicamos las mejores configuraciones de consola de Modern Warfare 3.<\/p>\n
Las mejores configuraciones de consola de Modern Warfare 3<\/h3>\n
Controlador<\/strong><\/p>\nLa mayor\u00eda de las opciones est\u00e1n bien por defecto.<\/p>\n
\n- Dise\u00f1o de botones<\/strong> \u2013 T\u00e1ctico: esto intercambia las ataduras cuerpo a cuerpo y agachado, por lo que en lugar de que el c\u00edrculo sea cuerpo a cuerpo, ahora se convierte en R3. El beneficio es que probablemente te agachar\u00e1s y te deslizar\u00e1s con m\u00e1s frecuencia que usando el cuerpo a cuerpo, y con esta configuraci\u00f3n, no tendr\u00e1s que mover el dedo para realizarlo constantemente. <\/li>\n
- Vibraci\u00f3n del controlador<\/strong> \u2013 Desactivado: como en cualquier juego de disparos en l\u00ednea, esto suele distraer m\u00e1s que ayudar. Sin embargo, act\u00edvalo para la campa\u00f1a, ya que puedes tomarte tu tiempo all\u00ed versus luchar contra jugadores en combate real. <\/li>\n
- Efectos de activaci\u00f3n<\/strong> (doble sentido)<\/strong> \u2013 Apagado \u2013 De nuevo, m\u00e1s bien una distracci\u00f3n. Desea poder presionar los botones del gatillo lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, y tener esto activado significa presionar m\u00e1s tiempo. <\/li>\n
- Zonas muertas <\/strong>\n
\n- Palos:<\/strong> MW3 te permite probar zonas muertas y, si sufres una deriva del controlador, puedes ver esto en tiempo real en estas configuraciones. El m\u00ednimo debe ser lo m\u00e1s bajo posible, pero si notas que los palos se mueven sin tocarlos, levanta el que sea hasta que empiece a moverse. Esto combatir\u00e1 la deriva de la palanca. <\/li>\n
- Zonas muertas L2 y R2<\/strong> \u2013 Mantenlos lo m\u00e1s bajos posible. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Punter\u00eda<\/strong><\/p>\nMantenga la mayor\u00eda de las opciones por defecto.<\/p>\n
\n- Sensibilidad horizontal y vertical \u2013<\/strong> De forma predeterminada, cada palanca est\u00e1 configurada en 4, lo que, en mi opini\u00f3n, es demasiado bajo. Ace sugiere ir al 8, pero recomiendo probar del 6 al 8. Encontr\u00e9 7 los mejores para m\u00ed. <\/li>\n
- Postura t\u00e1ctica multijugador \u2013<\/strong> .80-1.0<\/li>\n
- Tipo de curva de respuesta al objetivo \u2013<\/strong> Din\u00e1mico o est\u00e1ndar<\/li>\n
- Zoom de sensibilidad personalizado (basado en Ace) <\/strong>\n
\n- Zoom bajo: 0,75<\/li>\n
- Zoom 2X-3X \u2013 0,75<\/li>\n
- Zoom 4X-5X \u2013 0,75<\/li>\n
- Zoom 6X-7X \u2013 1.10<\/li>\n
- Zoom 8X-9X \u2013 1.10<\/li>\n
- Zoom alto \u2013 1.10<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Objetivo ayudar –<\/strong> Predeterminado o Black Ops: Ace recomienda no usar los otros dos debido a la falta de asistencia de punter\u00eda rotacional. <\/li>\n<\/ul>\n
Como se Juega<\/strong><\/p>\nMantenga la mayor\u00eda de las opciones predeterminadas.<\/p>\n
\n- Comportamiento de deslizamiento\/inmersi\u00f3n \u2013 <\/strong>Tocar para deslizar es el valor predeterminado, pero puedes cambiarlo para deslizarlo solo si no deseas utilizar el buceo. Deber\u00eda minimizar el retraso de la diapositiva solo para la diapositiva. <\/li>\n
- Despliegue autom\u00e1tico de paraca\u00eddas<\/strong> – Apagado<\/li>\n
- Detonaci\u00f3n r\u00e1pida C4 \u2013<\/strong> El grupo es el valor predeterminado, pero si desea tener m\u00e1s control sobre la denotaci\u00f3n, puede elegir uno por uno. <\/li>\n
- Retraso de la rueda de ping \u2013<\/strong> Corto.<\/li>\n<\/ul>\n
Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n\n- Transmisi\u00f3n de texturas bajo demanda:<\/strong> Activado, aunque desactivado para aquellos con una conexi\u00f3n a Internet lenta. <\/li>\n
- Desenfoque de movimiento mundial \u2013<\/strong> Apagado<\/li>\n
- Desenfoque de movimiento de arma \u2013<\/strong> Apagado<\/li>\n
- Grano de la pel\u00edcula –<\/strong> 0.0<\/li>\n
- Profundidad de campo –<\/strong> Apagado<\/li>\n
- Fuerza FidelityFX Cas \u2013<\/strong> 50-70<\/li>\n
- Frecuencia de actualizaci\u00f3n de 120 HZ \u2013<\/strong> Encendido: si tiene un monitor o televisor que lo admita, \u00faselo. <\/li>\n
- Campo de visi\u00f3n –<\/strong> 100-110; cualquier cosa menos y te falta informaci\u00f3n; algo m\u00e1s, y las cosas podr\u00edan estar un poco desorientadas.<\/li>\n
- Flashbang invertido \u2013<\/strong> Encendido: en lugar de que la pantalla parpadee en blanco, parpadea en negro. Es m\u00e1s agradable a la vista. <\/li>\n
- C\u00e1mara de espectadores \u2013<\/strong> Perspectiva del juego <\/li>\n
- Brillo \u2013<\/strong> 45-55%, dependiendo de su monitor\/TV. Aj\u00fastelo en consecuencia a la imagen. <\/li>\n<\/ul>\n
Audio <\/strong><\/p>\nMantenga la mayor\u00eda de las opciones por defecto.<\/p>\n
\n- M\u00fasica de juego \u2013<\/strong> 0: Quieres poder escuchar todo lo que puedas durante el juego, por lo que desactivarlo ayuda. <\/li>\n
- Chat de voz –<\/strong> Si no quieres usarlo, ap\u00e1galo. <\/li>\n
- M\u00fasica gigante \u2013<\/strong> Apagado<\/li>\n
- Pistas de guerra como pasajero \u2013<\/strong> Apagado<\/li>\n<\/ul>\n
Interfaz <\/strong><\/p>\nMantenga la mayor\u00eda por defecto.<\/p>\n
\n- Forma de mini mapa \u2013<\/strong> Cuadrado: te ofrece m\u00e1s mapa para mirar sobre el minimapa redondo. <\/li>\n
- Br\u00fajula horizontal \u2013<\/strong> Desactivado: el minimapa existe y probablemente lo usar\u00e1s sobre este. Cuantas menos cosas haya en el HUD, mejor. <\/li>\n
- Telemetr\u00eda \u2013 <\/strong>Estas opciones le ayudar\u00e1n a determinar si tiene problemas de conexi\u00f3n o de servidores. \n
\n- Latencia del servidor \u2013<\/strong> En<\/li>\n
- Paquete perdido –<\/strong> En<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Volviendo atr\u00e1s, hay una opci\u00f3n de personalizaci\u00f3n del color. Si quieres algo m\u00e1s vibrante en colores, te recomiendo ir aqu\u00ed y cambiar lo siguiente. <\/p>\n
\n- Filtro de color –<\/strong> Filtro 2: este filtro es lo m\u00e1s parecido a los colores que tiene el juego. Todos los dem\u00e1s filtros alteran los pisos para que se vean diferentes de lo que deber\u00edan ser. El filtro 2 mantiene el mismo color y los ilumina. <\/li>\n
- Objetivo del filtro de color \u2013<\/strong> Ambos: afecta la interfaz de usuario y el juego.<\/li>\n
- Intensidad Mundial \u2013<\/strong> 100<\/li>\n<\/ul>\n
Aqu\u00ed hay una comparaci\u00f3n del filtro activado y desactivado. No es una gran diferencia, pero creo que el juego se ve mejor con la opci\u00f3n de filtro 2 y la intensidad al m\u00e1ximo. Presta atenci\u00f3n al lado derecho de la pantalla para ver la diferencia. <\/p>\n
DualSense Edge y otros controladores profesionales<\/strong><\/p>\nSi est\u00e1 utilizando un controlador profesional, como DualSense Edge o Xbox Series Elite, le recomiendo asignar los dos botones posteriores para saltar y deslizarse. Puedes volver a cambiar el control a donde est\u00e1 R3 para cuerpo a cuerpo. Esta configuraci\u00f3n le permite mantener los dedos en cada bot\u00f3n adem\u00e1s de recargar y cambiar de arma. Si su controlador admite el mapeo de cuatro botones, asigne todos los botones frontales del lado derecho a ellos.<\/p>\n
Gran parte de la informaci\u00f3n aqu\u00ed enumerada se puede encontrar en V\u00eddeo de Xclusive Ace<\/a>aunque hay algunas opciones que menciono y que \u00e9l omite.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n
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