{"id":878441,"date":"2023-11-10T05:44:56","date_gmt":"2023-11-10T05:44:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sony-se-compromete-a-lanzar-solo-seis-de-los-12-juegos-del-servicio-en-vivo-de-playstation-para-marzo-de-2026\/"},"modified":"2023-11-10T05:45:00","modified_gmt":"2023-11-10T05:45:00","slug":"sony-se-compromete-a-lanzar-solo-seis-de-los-12-juegos-del-servicio-en-vivo-de-playstation-para-marzo-de-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sony-se-compromete-a-lanzar-solo-seis-de-los-12-juegos-del-servicio-en-vivo-de-playstation-para-marzo-de-2026\/","title":{"rendered":"Sony se compromete a lanzar solo seis de los 12 juegos del servicio en vivo de PlayStation para marzo de 2026"},"content":{"rendered":"


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El presidente de Sony, Hiroki Totoki, ha dicho que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 revisando el impulso del juego de servicio en vivo de PlayStation en medio de problemas de desarrollo que ya han provocado reveses en el juego multijugador The Last of Us de Naughty Dog.<\/p>\n

Totoki dijo en una llamada financiera que Sony est\u00e1 revisando los 12 juegos de PlayStation de servicio en vivo que tiene en proceso y se comprometi\u00f3 a lanzar solo seis de ellos para fines del a\u00f1o financiero 2025, es decir, para fines de marzo de 2026. Totoki dijo que Sony est\u00e1 Todav\u00eda estamos trabajando en cu\u00e1ndo saldr\u00e1n los otros seis juegos de servicio en vivo, y agrega: \u00abNo es que nos ci\u00f1amos a ciertos t\u00edtulos, pero para los jugadores la calidad deber\u00eda ser lo m\u00e1s importante\u00bb.<\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1 la declaraci\u00f3n de Totoki:<\/p>\n

\u00abEstamos revisando esto. As\u00ed que los t\u00edtulos… no hemos podido cumplir con las expectativas de los jugadores, pero estamos intentando en la medida de lo posible que esto sea jugado por los jugadores y que les guste durante mucho tiempo. As\u00ed que los 12 t\u00edtulos… as\u00ed que se lanzar\u00e1n seis t\u00edtulos para el a\u00f1o fiscal 25. Ese es nuestro plan actual. Y los seis t\u00edtulos restantes, en cuanto a cu\u00e1ndo se lanzar\u00e1n, todav\u00eda estamos trabajando en eso.<\/p><\/blockquote>\n

\u00abY los juegos de servicio en vivo y los t\u00edtulos multijugador, eso es todo. Entonces, a mediano y largo plazo, queremos ampliar este tipo de servicio, y esa es la pol\u00edtica sin cambios de nuestra compa\u00f1\u00eda. No es que nos ci\u00f1amos a ciertos t\u00edtulos, pero para los jugadores la calidad deber\u00eda ser lo m\u00e1s importante. Eso es lo que siento al respecto\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n

Sony anunci\u00f3 planes en febrero de 2022 para lanzar m\u00e1s de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026, y luego dijo que el impulso llevar\u00eda juegos de diferentes g\u00e9neros a diferentes audiencias. Gast\u00f3 mucho en adquisiciones de estudios como parte de la campa\u00f1a, incorporando al desarrollador de Destiny, Bungie, Haven Studios de Jade Raymond y Firewalk Studios. Sony trabaj\u00f3 con Bungie, que tiene experiencia en servicios en vivo con la serie Destiny, para evaluar su cartera y, como resultado, supuestamente redujo algunos proyectos de servicios en vivo.<\/p>\n