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Dado el lanzamiento en 2021 del Switch OLED de Nintendo, puede parecer un poco extra\u00f1o que hayamos tenido que esperar casi dos a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento original de Steam Deck para el anuncio de hoy de una versi\u00f3n equipada con OLED. Sin embargo, en entrevistas en torno a ese anuncio, Valve dice que una pantalla OLED nunca estuvo en las cartas para el Steam Deck original, dada la l\u00ednea de tiempo involucrada.<\/p>\n
El dise\u00f1ador de Valve, Jeremy Selan, le dice a IGN que \u00abla tecnolog\u00eda de visualizaci\u00f3n para la pantalla HDR, la iniciamos incluso antes de haber enviado el primer [Steam Deck]\u00bb. Selan agreg\u00f3 a Rock Paper Shotgun que el trabajo en esta actualizaci\u00f3n de OLED comenz\u00f3 \u00abb\u00e1sicamente inmediatamente\u00bb despu\u00e9s del lanzamiento de la unidad original.<\/p>\n
\u00abSab\u00edamos que necesit\u00e1bamos una mejor actuaci\u00f3n, incluso desde el primer d\u00eda\u00bb, dijo Selan a RPS. \u00abSe necesitan varios a\u00f1os y mucho dinero\u00bb.<\/p>\n
\u00abLa pantalla, creo, [is] \u00abEl mayor ejemplo de algo que hubi\u00e9ramos enviado en el modelo de primera generaci\u00f3n, pero no pudimos hacerlo porque las pantallas OLED con estas caracter\u00edsticas en este tama\u00f1o simplemente no exist\u00edan\u00bb, dijo a Eurogamer el dise\u00f1ador de productos Steam Deck, Greg Coomer. En aquel entonces, realmente no pod\u00edamos comprometernos con un fabricante de pantallas para hacer exactamente lo que busc\u00e1bamos porque no entend\u00edan realmente la categor\u00eda del producto, qui\u00e9n comprar\u00eda la pantalla o por qu\u00e9 ser\u00eda importante. Ahora esa imagen ha cambiado y podemos realizar un trabajo personalizado\u00bb.<\/p>\n
Coomer se hizo eco de un sentimiento similar al Washington Post, diciendo que Valve \u00absimplemente no ten\u00eda el trabajo de ingenier\u00eda realizado ni el acceso a los componentes que nos hubiera gustado instalar\u00bb para una Steam Deck OLED el a\u00f1o pasado. \u201cDefinitivamente, hubo consideraciones reales que tuvimos en torno al suministro y el acceso a los componentes impulsadas por el \u00e9xito existente. Poder desarrollar esa pantalla personalizada con proveedores destacados solo es posible porque Steam Deck est\u00e1 disponible y la categor\u00eda est\u00e1 establecida\u201d.<\/p>\n
Selan ampli\u00f3 un poco el cronograma de abastecimiento con IGN, se\u00f1alando que \u00abla tecnolog\u00eda es siempre un objetivo en movimiento, y s\u00f3lo porque algo est\u00e1 disponible hoy, a menudo lleva 12, 18, 24 meses ponerlo en productos\u00bb. Selan tambi\u00e9n resumi\u00f3 los problemas de sincronizaci\u00f3n de OLED en Rock Paper Shotgun: \u00abHubi\u00e9ramos tenido que retrasar el Steam Deck original entre 12 y 18 meses, si quisi\u00e9ramos intentar hacer este tipo de tecnolog\u00eda\u00bb.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nEn este punto, sin embargo, Steam Deck OLED incluye todo \u00abque realmente quer\u00edamos tener, todas las cosas que tenemos ahora como la Steam Deck definitiva de primera generaci\u00f3n\u00bb, dijo a IGN el dise\u00f1ador de Valve, Jay Shaw. \u00abEsto es todo lo que queremos que haga en nuestra lista inmediata de deseos\u00bb, a\u00f1adi\u00f3 Selan a IGN.<\/p>\n