{"id":879260,"date":"2023-11-10T18:30:25","date_gmt":"2023-11-10T18:30:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-nueva-tecnologia-splat-de-call-of-duty-warzone-convertira-a-los-tramposos-en-panqueques\/"},"modified":"2023-11-10T18:30:28","modified_gmt":"2023-11-10T18:30:28","slug":"la-nueva-tecnologia-splat-de-call-of-duty-warzone-convertira-a-los-tramposos-en-panqueques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-nueva-tecnologia-splat-de-call-of-duty-warzone-convertira-a-los-tramposos-en-panqueques\/","title":{"rendered":"La nueva tecnolog\u00eda Splat de Call of Duty: Warzone convertir\u00e1 a los tramposos en panqueques"},"content":{"rendered":"


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Luchar contra los tramposos en Call of Duty debe ser una tarea ingrata, similar a un juego infinito de Whac-A-Mole. Pero Team Ricochet, el equipo antitrampas interno de Activision para juegos CoD, parece decidido a divertirse un poco. Los desarrolladores, que ocuparon los \u00faltimos titulares por hacer que los tramposos alucinen a jugadores imaginarios, han presentado su \u00faltima medida antitrampas para zona de guerra<\/em> <\/em>Battle Royale, lanzado junto con Modern Warfare 3<\/em>: Lo llaman Splat.<\/p>\n

En pocas palabras, si haces trampa zona de guerra<\/em> y son detectados, la tecnolog\u00eda de Ricochet podr\u00eda \u00abal azar y por diversi\u00f3n\u00bb desactivar tu paraca\u00eddas mientras lo despliegas, por lo que te encontrar\u00e1s con un final ignominioso y de alta velocidad incluso antes de poder participar en el partido.<\/p>\n

Pero, \u00bfqu\u00e9 pasa si se detecta una trampa en alg\u00fan momento del partido, despu\u00e9s de haber llegado al suelo de forma segura? \u00abBueno, Splat tambi\u00e9n puede ajustar la velocidad del jugador, lo que transforma un salto de conejo en una ca\u00edda de 10,000 pies, elimin\u00e1ndolos instant\u00e1neamente\u00bb, explic\u00f3 el Equipo Ricochet. Como ventaja, esto debe ser muy divertido para que todos los dem\u00e1s en el partido lo presencien.<\/p>\n

El equipo Ricochet asegur\u00f3 a los jugadores leg\u00edtimos que no hay manera de que Splat pueda activarse para un jugador que no ha sido verificado como tramposo, incluso si otros jugadores lo han reportado.<\/p>\n

Splat no es en realidad la forma m\u00e1s efectiva de lidiar con un tramposo, confes\u00f3 el Equipo Ricochet. Muchas de las t\u00e9cnicas que utiliza el equipo, llamadas mitigaciones, como las alucinaciones de jugadores imaginarios, que distraen a los tramposos y los alejan de la acci\u00f3n, est\u00e1n dise\u00f1adas para ser indetectables para el tramposo y al mismo tiempo mantenerlos en el juego para que el Equipo Ricochet pueda recopilar datos sobre a ellos.<\/p>\n

Pero Splat no hace eso. En la pr\u00e1ctica, simplemente expulsa del juego a los tramposos verificados de una manera que los humilla p\u00fablicamente con una payasada, sin m\u00e1s motivo que la justicia po\u00e9tica. Eso es lo suficientemente justo. Es importante disfrutar de su trabajo siempre que pueda.<\/p>\n<\/div>\n


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