{"id":880165,"date":"2023-11-11T08:29:46","date_gmt":"2023-11-11T08:29:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-god-of-war-ragnarok-lanza-la-continuacion-de-su-carrete-de-errores-favorito-de-los-fanaticos-con-algunos-errores-realmente-que-provocan-pesadillas\/"},"modified":"2023-11-11T08:29:51","modified_gmt":"2023-11-11T08:29:51","slug":"el-desarrollador-de-god-of-war-ragnarok-lanza-la-continuacion-de-su-carrete-de-errores-favorito-de-los-fanaticos-con-algunos-errores-realmente-que-provocan-pesadillas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-god-of-war-ragnarok-lanza-la-continuacion-de-su-carrete-de-errores-favorito-de-los-fanaticos-con-algunos-errores-realmente-que-provocan-pesadillas\/","title":{"rendered":"El desarrollador de God of War: Ragnarok lanza la continuaci\u00f3n de su carrete de errores favorito de los fan\u00e1ticos con algunos errores realmente que provocan pesadillas."},"content":{"rendered":"


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Los blooper reels son un elemento b\u00e1sico en el cine y la televisi\u00f3n, pero es poco com\u00fan que los desarrolladores de juegos los compartan fuera de las paredes de sus estudios. Sin embargo, el estudio de God of War, Sony Santa Monica, no ha tenido reparos en revelar varias peculiaridades previas al lanzamiento en sus juegos, y han lanzado una continuaci\u00f3n de su video Midgard Mishaps favorito de los fan\u00e1ticos de 2018 para celebrar el primer a\u00f1o. aniversario de God of War: Ragnarok.<\/p>\n

En Midgard Mishaps 2, vemos una muestra de los errores extra\u00f1os y algo espeluznantes que aparecieron durante la producci\u00f3n de la secuela masiva. Tambi\u00e9n vemos un vistazo r\u00e1pido a algunas im\u00e1genes nunca antes vistas de la realizaci\u00f3n de algunos momentos destacados y c\u00f3mo los desarrolladores tomaron los tropiezos de manera divertida.<\/p>\n

El v\u00eddeo es una buena muestra de c\u00f3mo un juego a menudo puede salir mal durante el largo proceso de producci\u00f3n. Pero tambi\u00e9n muestra c\u00f3mo los desarrolladores a\u00fan pueden burlarse de lo extra\u00f1as que pueden volverse las cosas, incluso mostrando algunos movimientos de baile ocasionales para Kratos y Atreus en el video. Aunque ten cuidado, algunos fallos son un poco antiest\u00e9ticos y algo inquietantes si eres particularmente aprensivo.<\/p>\n

\u00abEl equipo de Santa Monica Studio puso sus corazones y almas en God of War Ragnar\u00f6k y, en el camino, se top\u00f3 con algunos percances inolvidables\u00bb, se lee en la descripci\u00f3n. \u00abPara el primer aniversario, quer\u00edamos compartir algunos de los momentos inesperados del desarrollo que nos recuerdan lo complejo, desafiante e involuntariamente divertido que puede ser crear un juego. Un agradecimiento especial a los fant\u00e1sticos equipos de control de calidad de Santa Monica Studio. , PlayStation y nuestros socios en todo el mundo cuyo invaluable trabajo ayud\u00f3 a evitar estos contratiempos en la experiencia que pudimos compartir con los fan\u00e1ticos hace un a\u00f1o\u00bb.<\/p>\n

Si bien los jugadores en las redes sociales o YouTube a menudo comparten fallas y errores del juego, rara vez vemos a los desarrolladores de juegos hablar de ellos, y mucho menos compilar sus propios videos sobre ellos. Ya sea que se trate de mantener una determinada imagen para el juego o simplemente de no querer revelar la parte m\u00e1s vulnerable de su arduo trabajo, es reconfortante ver a un desarrollador destacado tomar el otro camino.<\/p>\n

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre God of War Ragnarok y otros juegos similares, consulta nuestro resumen de <\/em>mejores juegos de acci\u00f3n<\/em> puedes jugar ahora mismo.<\/em><\/p>\n