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Otra cosa que molest\u00f3 a los desarrolladores fue c\u00f3mo los ejecutivos de Infinity Ward los obligaron a realizar su trabajo. Esto llev\u00f3 a que los desarrolladores a veces esperaran m\u00e1s de lo que cre\u00edan que deb\u00edan para realizar cambios o, en algunos casos, realizar cambios no deseados en funci\u00f3n de lo que quer\u00edan los ejecutivos.<\/p>\n
El informe de Bloomberg explica que una de las principales razones por las que Modern Warfare III se apresur\u00f3 fue porque estaba destinado a reemplazar otro juego de CoD que se plane\u00f3 originalmente para este a\u00f1o. Originalmente, Modern Warfare III estaba destinado a ser un DLC, pero a medida que continu\u00f3 el desarrollo, finalmente se convirti\u00f3 en un juego en toda regla.<\/p>\n
Tambi\u00e9n vale la pena mencionar que un portavoz de Activision ha negado los rumores de que Modern Warfare III fuera inicialmente un DLC. A\u00fan as\u00ed, un pu\u00f1ado de desarrolladores de CoD an\u00f3nimos han respaldado la afirmaci\u00f3n original. A la mayor\u00eda de los desarrolladores que trabajaron en \u00e9l se les hizo creer que era una expansi\u00f3n hasta mucho m\u00e1s tarde en el desarrollo. El director del estudio de Sledgehammer, Aaron Halon, explic\u00f3 que la confusi\u00f3n entre el equipo de desarrollo comenz\u00f3 porque se trataba de \u00abun nuevo tipo de secuela directa\u00bb.<\/p>\n
La historia fue originalmente un spin-off basado en M\u00e9xico en el desarrollo inicial del juego. Luego, el verano pasado, los ejecutivos de Activision descartaron esa idea y le dijeron al equipo que ser\u00eda una secuela de Modern Warfare 2, con Makarov como el villano principal. Esa decisi\u00f3n oblig\u00f3 al equipo de desarrollo a crear una campa\u00f1a completamente nueva en aproximadamente un a\u00f1o y medio.<\/p>\n
Aseg\u00farese de leer nuestra rese\u00f1a de Call of Duty: Modern Warfare III, donde SE Doster escribi\u00f3: \u00abAunque su configuraci\u00f3n narrativa es agradable, Modern Warfare 3 no puede salirse de su propio camino, ya que casi la mitad de las misiones son decepcionantes. Estilo de combate.\u00bb<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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