{"id":884238,"date":"2023-11-14T12:45:54","date_gmt":"2023-11-14T12:45:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jugador-de-call-of-duty-modern-warfare-3-desbloquea-el-camuflaje-mas-codiciado-despues-de-casi-76-horas-de-trabajo\/"},"modified":"2023-11-14T12:45:59","modified_gmt":"2023-11-14T12:45:59","slug":"el-jugador-de-call-of-duty-modern-warfare-3-desbloquea-el-camuflaje-mas-codiciado-despues-de-casi-76-horas-de-trabajo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jugador-de-call-of-duty-modern-warfare-3-desbloquea-el-camuflaje-mas-codiciado-despues-de-casi-76-horas-de-trabajo\/","title":{"rendered":"El jugador de Call of Duty Modern Warfare 3 desbloquea el camuflaje m\u00e1s codiciado despu\u00e9s de casi 76 horas de trabajo"},"content":{"rendered":"
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Un jugador de Modern Warfare 3 ha desbloqueado el camuflaje de arma m\u00e1s codiciado del juego despu\u00e9s de casi 76 horas despu\u00e9s del lanzamiento del juego.<\/p>\n
El streamer de Call of Duty, Reidboyy, desbloque\u00f3 el camuflaje interestelar en vivo con 75 horas y 46 minutos en el reloj y despu\u00e9s de 14,000 muertes, todo mientras usaba el aspecto premium del personaje Nicki Minaj de Call of Duty.<\/p>\n
El camuflaje interestelar, considerado el m\u00e1s dif\u00edcil de obtener en Modern Warfare 3 debido a la gran cantidad de tiempo y esfuerzo que lleva desbloquearlo, implica completar todos los desaf\u00edos de camuflaje Priceless del juego. Eso significa completar todos los desaf\u00edos de camuflaje para las 36 armas (pistolas, lanzagranadas, armas cuerpo a cuerpo, todo) actualmente en el juego. Algunos de estos desaf\u00edos son particularmente dif\u00edciles, por ejemplo, conseguir una cierta cantidad de muertes con un arma.<\/p>\n
\u00bfPor qu\u00e9 es tan codiciado el camuflaje Interestelar? Su efecto visual animado est\u00e1 destinado a hacer que las armas parezcan un universo lleno de galaxias.<\/p>\n
Reidboyy us\u00f3 el Modo Guerra de Modern Warfare 3 durante gran parte del juego, aprovechando al m\u00e1ximo su juego prolongado basado en objetivos para conseguir muertes en jugadores que aparecen r\u00e1pidamente. La muerte final que sell\u00f3 el trato fue una posibilidad remota.<\/p>\n