{"id":884574,"date":"2023-11-14T18:00:35","date_gmt":"2023-11-14T18:00:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollo-de-cyberpunk-2077-orion-unreal-engine-5-es-un-desafio-las-ventajas-son-bastante-evidentes\/"},"modified":"2023-11-14T18:00:39","modified_gmt":"2023-11-14T18:00:39","slug":"el-desarrollo-de-cyberpunk-2077-orion-unreal-engine-5-es-un-desafio-las-ventajas-son-bastante-evidentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollo-de-cyberpunk-2077-orion-unreal-engine-5-es-un-desafio-las-ventajas-son-bastante-evidentes\/","title":{"rendered":"El desarrollo de Cyberpunk 2077 Orion Unreal Engine 5 es un desaf\u00edo; Las ventajas son bastante evidentes"},"content":{"rendered":"


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La secuela de Cyberpunk 2077, actualmente conocida solo como Orion, estar\u00e1 impulsada por Unreal Engine 5, y desarrollar el juego con el nuevo motor de Epic est\u00e1 demostrando ser un desaf\u00edo.<\/p>\n

En una nueva entrevista con The Neon Arcade, el dise\u00f1ador principal de misiones del juego, Pavel Sasko, habl\u00f3 sobre la segunda entrada de la serie y dijo que a\u00fan se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo y que el equipo de desarrollo central incluye al director del primer juego, Gabriel. Amatangelo, el director narrativo Igor Sarinski y la experta dise\u00f1adora de misiones Sarah Gruemmer.<\/p>\n

Si bien el desarrollo de juegos siempre es un desaf\u00edo, el dise\u00f1ador principal de misiones de Cyberpunk 2077 destac\u00f3 c\u00f3mo trabajar con Unreal Engine 5 y con Epic es tanto un desaf\u00edo como un honor. Este desaf\u00edo, sin embargo, es m\u00e1s bien una oportunidad, seg\u00fan Sasko, ya que ve \u00abHay mucho espacio para hacer algo incre\u00edble\u00bb.<\/em> En este punto, el desarrollador ha estado trabajando durante bastante tiempo en Unreal Engine 5, e incluso en esta etapa inicial, las ventajas que ofrece el motor son bastante evidentes, aunque Sasko no entra en detalles.<\/p>\n