{"id":884991,"date":"2023-11-14T23:40:11","date_gmt":"2023-11-14T23:40:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nightdive-dice-que-dark-forces-ha-sido-dificil-de-cambiar-porque-lucasarts-creo-su-propia-version-de-subprocesos-multiples-anos-antes-de-que-se-hiciera-popular\/"},"modified":"2023-11-14T23:40:16","modified_gmt":"2023-11-14T23:40:16","slug":"nightdive-dice-que-dark-forces-ha-sido-dificil-de-cambiar-porque-lucasarts-creo-su-propia-version-de-subprocesos-multiples-anos-antes-de-que-se-hiciera-popular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nightdive-dice-que-dark-forces-ha-sido-dificil-de-cambiar-porque-lucasarts-creo-su-propia-version-de-subprocesos-multiples-anos-antes-de-que-se-hiciera-popular\/","title":{"rendered":"Nightdive dice que Dark Forces ha sido \u00abdif\u00edcil de cambiar\u00bb porque LucasArts cre\u00f3 su propia versi\u00f3n de subprocesos m\u00faltiples a\u00f1os antes de que se hiciera popular."},"content":{"rendered":"


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Star Wars: Dark Forces es el \u00faltimo cl\u00e1sico de los juegos de PC de los noventa que recibe una revisi\u00f3n de los maestros de la remasterizaci\u00f3n Nightdive Studios. Pero como revela la revista PC Gamer de este mes, el shooter de LucasArts ha demostrado ser inusualmente desafiante desde una perspectiva t\u00e9cnica. En declaraciones al editor impreso de PCG, Robert Jones, l\u00edder del proyecto Nightdive en Dark Forces, explica que el juego presenta un equivalente casero al multiproceso moderno que se adelant\u00f3 a\u00f1os a su tiempo.<\/p>\n

\u00abHa sido dif\u00edcil cambiar Dark Forces, desde el punto de vista t\u00e9cnico, porque est\u00e1 muy sobredise\u00f1ado\u00bb, dice Max Waine. \u00abHab\u00eda muchos peque\u00f1os detalles en c\u00f3mo LucasArts hac\u00eda las cosas en ese momento que hac\u00edan las cosas particularmente dif\u00edciles\u00bb. Una de estas cosas fue la soluci\u00f3n multiproceso antes mencionada. \u00abSe las arreglaron para hacer m\u00faltiples subprocesos de manera efectiva, usando un sistema de tareas a mediados de la d\u00e9cada de 1990. Tuvimos que usar t\u00e9cnicas modernas y sofisticadas para poder lograr que funcionara bien, manteniendo la misma idea b\u00e1sica\u00bb.<\/p>\n