{"id":885677,"date":"2023-11-15T11:47:43","date_gmt":"2023-11-15T11:47:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-spider-man-2-pregunta-como-sera-un-superheroe-en-2023\/"},"modified":"2023-11-15T11:47:48","modified_gmt":"2023-11-15T11:47:48","slug":"marvels-spider-man-2-pregunta-como-sera-un-superheroe-en-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-spider-man-2-pregunta-como-sera-un-superheroe-en-2023\/","title":{"rendered":"Marvel’s Spider-Man 2 pregunta c\u00f3mo ser\u00e1 un superh\u00e9roe en 2023"},"content":{"rendered":"


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Imagen destacada del Escapist<\/span><\/p>\n<\/div>\n

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Temprano en Marvel’s Spider-Man 2<\/em>, puedes realizar una misi\u00f3n secundaria para ayudar a una mujer que intenta encontrar a su abuelo. Cuando lo encuentras, est\u00e1 en un lugar particular que era importante para \u00e9l y su difunta esposa. \u00c9l te contar\u00e1 una historia sobre c\u00f3mo se conocieron.<\/p>\n

Unos d\u00edas despu\u00e9s de alcanzar el 99% de finalizaci\u00f3n (tendr\u00eda que reiniciar el juego para conseguir el \u00faltimo trofeo que necesito), ese es el primer momento que me viene a la mente cuando pienso en El hombre ara\u00f1a 2<\/em>. No se trata de las peleas costosas con los villanos cl\u00e1sicos de Spidey como Kraven, Sandman o Venom; son las misiones secundarias en las que t\u00fa, como Peter o Miles, trabajas en apoyo directo de la gente de la ciudad que te rodea.<\/p>\n

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Captura de pantalla del escapista<\/figcaption><\/figure>\n

Es un efecto secundario interesante de lo que podr\u00eda ser una correcci\u00f3n excesiva por parte del equipo creativo de Insomniac. es el primero Hombre ara\u00f1a<\/em> El juego ha atra\u00eddo constantemente cr\u00edticas de fan\u00e1ticos y cr\u00edticos por ser \u00abcopaganda\u00bb debido a la frecuencia con la que Spider-Man trabaja para o junto a la polic\u00eda de Nueva York. No es extra\u00f1o que Spider-Man, en cualquier medio, tenga un amigo en el cuerpo (RIP Jean DeWolff), pero en Hombre ara\u00f1a<\/em> En 2018, b\u00e1sicamente ha sido sustituido.<\/p>\n

Ahora en El hombre ara\u00f1a 2<\/em>, la polic\u00eda ha abandonado en gran medida Manhattan. En el mejor de los casos, son una presencia de fondo, con una l\u00ednea de di\u00e1logo ocasional pero sin interacciones significativas con el jugador. En cambio, muchas de tus actividades paralelas se realizan a trav\u00e9s de la aplicaci\u00f3n Friendly Neighborhood Spider-Man, un elemento de interfaz de usuario que se introdujo en la d\u00e9cada de 2020. Spider-Man: Miles Morales<\/em>.<\/p>\n

Sus usuarios reportan cr\u00edmenes aleatorios, como incendios intencionales o asaltos, pero muchas de las misiones secundarias en El hombre ara\u00f1a 2 <\/em>Presentan poca o ninguna violencia. Simplemente est\u00e1s usando la aplicaci\u00f3n como una forma de donar tus habilidades de superh\u00e9roe de forma gratuita a los ciudadanos de Nueva York en caso de que alguien necesite ayuda con alg\u00fan problema cotidiano. Es f\u00e1cil imaginar a alguien usando la aplicaci\u00f3n FNSM para que Spider-Man le ayude a mover un sof\u00e1, algo que cualquiera de estos Spider-Men estar\u00eda feliz de hacer.<\/p>\n

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Captura de pantalla del escapista<\/figcaption><\/figure>\n

Esto establece un interesante contraste entre El hombre ara\u00f1a 2<\/em>La historia principal y sus misiones secundarias. La historia est\u00e1 llena de todas las escenas de acci\u00f3n de alto octanaje que esperar\u00edas de un juego de superh\u00e9roes AAA, pero las misiones secundarias suelen ser m\u00e1s memorables, espec\u00edficamente porque hay mucho menos en juego. Ya hemos visto a Spider-Man involucrado en peleas a pu\u00f1etazos que destrozan cuadras enteras de la ciudad, ya sea aqu\u00ed, en los c\u00f3mics o en cualquiera de sus tres franquicias cinematogr\u00e1ficas recientes. Es m\u00e1s raro ver a un superh\u00e9roe tomarse una hora de su tarde para ayudar a una ni\u00f1a con su proyecto escolar.<\/p>\n

Relacionado: \u00bfMarvel’s Spider-Man 2 tiene un nuevo juego+, respondido?<\/strong><\/p>\n

Esto no quiere decir que desear\u00eda que todo el juego fuera Spider-Man ayudando a ancianas a cruzar la calle, pero s\u00ed configura a Insomniac para hacer y responder de manera efectiva algunas preguntas importantes sobre el estado moderno del g\u00e9nero.<\/p>\n

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Captura de pantalla del escapista<\/figcaption><\/figure>\n

Ha habido mucha confusi\u00f3n general sobre los superh\u00e9roes durante los \u00faltimos 40 a\u00f1os. En 1984, Alan Moore y Dave Gibbons vigilantes <\/em>deconstruy\u00f3 el g\u00e9nero tan a fondo que yo dir\u00eda que nunca se recuper\u00f3 por completo. Al mismo tiempo, todos los personajes principales de superh\u00e9roes ya se hab\u00edan convertido en marcas tan establecidas que el puro impulso del mercado los mantuvo en marcha, a\u00f1o tras a\u00f1o, incluso cuando el concepto de superh\u00e9roe fue repetidamente desmantelado, reconstruido y reconstruido en torno a ellos.<\/p>\n

(Yo dir\u00eda que esta es a la vez una de las fortalezas del Universo Cinematogr\u00e1fico de Marvel y el albatros que lleva alrededor del cuello. Por mucho que se preocupe por las caracter\u00edsticas superficiales del superh\u00e9roe, la cantidad de pel\u00edculas de la franquicia que en realidad son pel\u00edculas de superh\u00e9roes <\/em>en el sentido cl\u00e1sico del t\u00e9rmino se pueden contar con los dedos de una mano. No es casualidad que la mayor\u00eda de ellos tambi\u00e9n lo sean Hombre ara\u00f1a<\/em> pel\u00edculas.)<\/p>\n

Parte de esa deconstrucci\u00f3n, por el momento, implica la cambiante relaci\u00f3n de los estadounidenses con, entre otras cosas, el capitalismo y la aplicaci\u00f3n de la ley. La idea de un \u201cmultimillonario cruzado\u201d, un Batman o Iron Man, parece una locura en 2023, y los c\u00f3mics de ambos personajes se han alejado de eso en los \u00faltimos a\u00f1os. Batman, por ejemplo, trabaja actualmente en un apartamento en el centro de la ciudad con una fracci\u00f3n de sus recursos habituales.<\/p>\n

Con El hombre ara\u00f1a 2<\/em>, Insomniac ha analizado detenidamente la idea del superh\u00e9roe como un servidor de la sociedad independiente de la polic\u00eda. Tanto la justicia rehabilitadora como las segundas oportunidades son temas importantes de la trama principal y secundaria del juego, tanto en la vida personal de los personajes como en sus aventuras disfrazadas. No est\u00e1s simplemente arrojando criminales profesionales a la B\u00f3veda; a menudo est\u00e1s trabajando para acelerar o proteger sus intentos de dejar atr\u00e1s sus antiguas vidas. Incluso la mayor\u00eda de los cr\u00edmenes callejeros aleatorios son claramente cometidos por agentes de uno de los principales antagonistas del juego, como las bandas de cazadores de Kraven, en lugar de matones locales al azar.<\/p>\n

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Captura de pantalla del escapista<\/figcaption><\/figure>\n

Durante las \u00faltimas dos d\u00e9cadas, los c\u00f3mics de Marvel (y DC) plantean con frecuencia la cuesti\u00f3n de si los superh\u00e9roes causan m\u00e1s problemas de los que resuelven, lo m\u00e1s infame en la historia de 2004 (y la pel\u00edcula de 2016). Guerra civil<\/em>. En El hombre ara\u00f1a 2<\/em>, al menos en sus misiones secundarias, Insomniac plantea al jugador problemas que s\u00f3lo un superh\u00e9roe es capaz de resolver, aunque s\u00f3lo sea porque est\u00e1 disponible para ese prop\u00f3sito. Cualquiera en Nueva York con un tel\u00e9fono que funcione puede obtener ayuda de uno de los Spider-Men, quienes al menos aparecer\u00e1n y har\u00e1n lo mejor que puedan.<\/p>\n

Cualquier otra cosa que puedas decir al respecto, Hombre ara\u00f1a <\/em>2 es una de las versiones menos c\u00ednicas del g\u00e9nero en d\u00e9cadas. Es un universo donde los problemas se pueden resolver, los problemas se pueden solucionar, el mundo se puede sanar y siempre puedes obtener ayuda siempre que est\u00e9s dispuesto a pedirla. Este es el superh\u00e9roe como un agente de esperanza para las personas que lo rodean, y si bien el juego no mantiene un control constante sobre ese tema, es un modelo excelente para otros medios de superh\u00e9roes en el futuro.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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