{"id":885692,"date":"2023-11-15T12:03:05","date_gmt":"2023-11-15T12:03:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-arte-de-blizzard-que-invento-el-nombre-warcraft-se-retira-despues-de-32-anos\/"},"modified":"2023-11-15T12:03:09","modified_gmt":"2023-11-15T12:03:09","slug":"el-director-de-arte-de-blizzard-que-invento-el-nombre-warcraft-se-retira-despues-de-32-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-arte-de-blizzard-que-invento-el-nombre-warcraft-se-retira-despues-de-32-anos\/","title":{"rendered":"El director de arte de Blizzard que invent\u00f3 el nombre Warcraft se retira despu\u00e9s de 32 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"


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El director de arte senior de Blizzard, Samwise Didier, quien se uni\u00f3 a la compa\u00f1\u00eda en 1991 cuando todav\u00eda se llamaba Silicon and Synapse y definir\u00eda el estilo art\u00edstico del estudio, se jubil\u00f3 despu\u00e9s de 32 a\u00f1os.<\/p>\n

Las contribuciones de Didier a Blizzard fueron numerosas. Para empezar, se le ocurri\u00f3 el nombre Warcraft, que proviene de su personaje de Dungeons and Dragons en ese momento y era un riff de la palabra brujer\u00eda. Se desempe\u00f1\u00f3 como director de arte en las principales franquicias de Blizzard desde el principio, ayudando a crear el estilo art\u00edstico caracter\u00edstico del desarrollador, un estilo que quedar\u00eda como en casa en la portada de un \u00e1lbum de heavy metal. Cre\u00f3 la raza Pandaren de Warcraft, trabaj\u00f3 como productor en numerosos t\u00edtulos de Blizzard y ha prestado su voz, m\u00fasica y habilidades narrativas a numerosos juegos de Blizzard a lo largo de los a\u00f1os.<\/p>\n

\u00abBlizzard nunca fue s\u00f3lo un trabajo para m\u00ed\u00bb, dijo Didier en un comunicado publicado en X (antes Twitter). Me incorpor\u00e9 a la empresa en 1991 e inmediatamente se convirti\u00f3 en mi segundo hogar. \u00a1Descubr\u00ed que ten\u00eda una familia que ni siquiera sab\u00eda que ten\u00eda! Yo crec\u00ed all\u00ed. All\u00ed aprend\u00ed casi todo lo que s\u00e9 sobre arte. Aprend\u00ed a usar una computadora (solo conoc\u00eda Atari 2600 y Nintendo), aprend\u00ed a usar Photoshop, aprend\u00ed a crear UI y a hacer miles de botones. Aprend\u00ed a crear modelos 3D de mi arte, a texturizarlos y animarlos, e incluso a hacer que disparen bolas de fuego o l\u00e1seres. \u00a1Pude ver mi arte cobrar vida! Demonios, incluso me un\u00ed a mi primera banda en Blizzard. Y para colmo, me puse a trabajar en algunos de los mejores juegos que este viejo mundo haya conocido. Gracias Blizzard por todo.\u00bb<\/p>\n

Los empleados de Blizzard, algunos de los cuales Didier hab\u00eda trabajado con ellos durante d\u00e9cadas, acudieron a X para comentar sobre su jubilaci\u00f3n. El veterano de Blizzard Chris Metzen, quien recientemente se reincorpor\u00f3 a Blizzard a tiempo completo como director creativo ejecutivo de Warcraft, llam\u00f3 a Didier su \u00abhermano mayor creativo\u00bb.<\/p>\n

\u00abGracias por todo lo que me ense\u00f1aste y todas las aventuras (tanto reales como imaginarias) que hemos compartido a lo largo de los a\u00f1os\u00bb, dijo Metzen. \u00abT\u00fa eres el poderoso coraz\u00f3n de la Tormenta. Siempre lo fuiste. Siempre lo ser\u00e1s\u00bb.<\/p>\n

El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, agradeci\u00f3 a Didier sus contribuciones al estudio a lo largo de los a\u00f1os.<\/p>\n

\u00ab\u00a1Muchas gracias por todo lo que has hecho por Blizzard, Sammy!\u00bb Ybarra dijo en X. \u00abTu talento ayud\u00f3 a construir el estilo art\u00edstico caracter\u00edstico de Blizzard, y s\u00e9 que muchos de nuestros artistas han aprendido mucho de ti a lo largo de los a\u00f1os. Gracias por lo que hiciste por ellos y por los jugadores y artistas de todo el mundo. Felicitaciones por tu \u00a1Jubilaci\u00f3n!\u00bb<\/p>\n

El director narrativo cinematogr\u00e1fico de World of Warcraft, Terran Gregory, tambi\u00e9n rindi\u00f3 homenaje a Didier, agradeci\u00e9ndole en X por ser \u00abtan incre\u00edble y amable conmigo, incluso cuando era nuevo en la compa\u00f1\u00eda\u00bb.<\/p>\n

\u00abSiempre has sido una inspiraci\u00f3n para m\u00ed y para muchos otros\u00bb, dijo Gregory. \u00abQue tu pr\u00f3xima aventura sea nada menos que justa\u00bb.<\/p>\n

Didier dej\u00f3 \u00abla poderosa Blizzard Entertainment\u00bb con algunos consejos en su puesto de retiro.<\/p>\n

\u00abFamilia Blizzard, dibuja siempre hombreras grandes\u00bb, dijo.<\/p>\n

Aunque el hombre que ayud\u00f3 a definir el aspecto de juegos de Blizzard como Diablo, Starcraft y WoW se ha retirado, Blizzard no se est\u00e1 desacelerando. En la BlizzCon 2023, Blizzard anunci\u00f3 tres expansiones de WoW a la vez, adem\u00e1s de la primera expansi\u00f3n de Diablo IV, Vessel of Hatred.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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