\n
<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nNo sabemos c\u00f3mo ser\u00e1 la incursi\u00f3n de la Temporada 18 a partir de ahora, aunque s\u00ed sabemos que es una incursi\u00f3n que regresa del Destiny original. Al igual que la B\u00f3veda de Cristal, la incursi\u00f3n de la Temporada 18 est\u00e1 clasificada como una actividad de Leyenda. <\/p>\n\nCrota’s End, King’s Fall y Wrath of the Machine se encuentran entre las incursiones restantes de Destiny 1, a menos que Bungie decida recuperar una incursi\u00f3n de Destiny 2 previamente abandonada. Dado que la temporada actual se centra en el regreso del Leviat\u00e1n, siempre existe la posibilidad de que regrese alguna forma de versi\u00f3n corrupta, casi de pesadilla, de una de las muchas incursiones asociadas con el Leviat\u00e1n, aunque sea poco probable.<\/p>\n
Dado que la gran expansi\u00f3n anterior, The Witch Queen, estaba tan centrada en la tradici\u00f3n de Hive y Savathun, King’s Fall es el candidato m\u00e1s probable. King’s Fall tambi\u00e9n fue parte de la expansi\u00f3n The Taken King en el primer Destiny, trazando paralelos en su nombre. Crota’s End tambi\u00e9n fue algo difamado por la comunidad, alegando que era demasiado corto y f\u00e1cil. Tambi\u00e9n hubo filtraciones a principios de 2022 que corroboran las afirmaciones de que King’s Fall regresar\u00e1, llegando incluso a decir que se consider\u00f3 Wrath of the Machine, pero debido a dificultades en la producci\u00f3n, se retras\u00f3. <\/p>\n
Entonces, si nos preguntaras, probablemente cubrir\u00edamos nuestras apuestas sobre el regreso de King’s Fall como la incursi\u00f3n.<\/p>\n
Fecha y hora de lanzamiento de la incursi\u00f3n de la temporada 18<\/h2>\n La incursi\u00f3n de la temporada 18 se lanzar\u00e1 el 26 de agosto a las 5 p. m. UTC. Consulte la siguiente tabla para saber exactamente cu\u00e1ndo se encuentra en su zona horaria.<\/p>\n
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\n\n\nRegi\u00f3n\/pa\u00eds<\/th>\n Hora local<\/th>\n UTC<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n \n\nAustralia<\/td>\n 4 am (AEDT), 27 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nBrasil<\/td>\n 2 pm (BRT), 26 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nPorcelana<\/td>\n 1 a. m. (CST), 27 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nFrancia<\/td>\n 19:00 (CET), 26 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nJap\u00f3n<\/td>\n 2 am (JST), 27 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nM\u00e9xico<\/td>\n Medianoche (CST), 26 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nNueva Zelanda<\/td>\n 6 a. m. (NZDT), 27 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nReino Unido<\/td>\n 6 p. m. (GMT), 26 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n \nEstados Unidos<\/td>\n 1 p. m. (EST), 26 de agosto de 2022<\/td>\n 5 p. m. UTC, 26 de agosto de 2022<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n\u00bfQu\u00e9 es el Modo Concurso en la incursi\u00f3n de la Temporada 18?<\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nA diferencia del lanzamiento de The Vow of the Disciple, Bungie ha sido mucho m\u00e1s espec\u00edfico sobre qu\u00e9 esperar en la incursi\u00f3n de la Temporada 18. El modo concurso comenzar\u00e1 despu\u00e9s del lanzamiento de la redada y durar\u00e1 24 horas. <\/p>\n
Durante este tiempo, todos los jugadores estar\u00e1n limitados a un nivel de potencia establecido, y la incursi\u00f3n se sentir\u00e1 como un Golpe de gran maestro en t\u00e9rminos de dificultad. Como la pr\u00f3xima incursi\u00f3n se considera Legend Raid, lo que significa que regresa del Destiny original, habr\u00e1 dos partes del Modo Concurso; el claro inicial y el Modo Desaf\u00edo claro. <\/p>\n
Los jugadores deben completar la incursi\u00f3n una vez antes de obtener acceso a un modo desaf\u00edo por tiempo limitado en la incursi\u00f3n de la temporada 18. En este modo, los jugadores deber\u00e1n cumplir ciertas condiciones en cada encuentro. Si el desaf\u00edo falla, todo el equipo fallar\u00e1 en el encuentro, lo que forzar\u00e1 un reinicio completo. Completar el modo desaf\u00edo, que solo est\u00e1 disponible durante las primeras 24 horas, desbloquear\u00e1 un triunfo secreto. \u00bfCu\u00e1l es el nivel de potencia recomendado para la incursi\u00f3n de la temporada 18?<\/p>\n
\u00bfCu\u00e1l es el nivel de potencia recomendado para la incursi\u00f3n de la temporada 18?<\/h2>\n Cuando se trata de la incursi\u00f3n de la temporada 18, no habr\u00e1 una gran carrera por niveles de potencia adicionales, al menos no hasta que finalice el modo Concurso. Esto se debe a que el nivel de potencia requerido para el modo Concurso es 1560, que es m\u00e1s bajo que el l\u00edmite m\u00e1ximo de pin\u00e1culo de la temporada 17.<\/p>\n
Lo que esto significa es que cualquiera que haya logrado alcanzar el l\u00edmite poderoso en la temporada 17 puede participar. Y, si actualmente no est\u00e1s en ese nivel de poder, a\u00fan quedan algunas semanas m\u00e1s en la temporada de los embrujados para profundizar en tus recompensas de poder y pin\u00e1culo, aunque nuestra gu\u00eda de nivelaci\u00f3n de Destiny 2 puede ayudarte.<\/p>\n
\u00bfQu\u00e9 debo hacer para prepararme para la incursi\u00f3n de la temporada 18?<\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nComo el nivel de potencia para la pr\u00f3xima incursi\u00f3n ya se puede alcanzar en la temporada actual, la cantidad de preparaci\u00f3n que puedes hacer es limitada. Como se mencion\u00f3 anteriormente, querr\u00e1 asegurarse de que todo su equipo tenga un nivel de potencia de 1560 en la temporada actual. <\/p>\n
Tambi\u00e9n es posible que desee comprar una carga de m\u00f3dulos de actualizaci\u00f3n. Si lo hace, le permitir\u00e1 recoger algunas de las nuevas armas que se encuentran en los d\u00edas entre el lanzamiento de la temporada y la incursi\u00f3n, asegur\u00e1ndose de que est\u00e1n en el nivel de potencia adecuado. <\/p>\n
Una medida final ser\u00eda completar las recompensas de la temporada actual, pero no entregarlas. Las recompensas brindan una gran cantidad de experiencia y te ayudar\u00e1n a ascender en los rangos de la temporada, al mismo tiempo que subes de nivel tu artefacto de temporada. Esto te dar\u00eda acceso a varios mods Anti-Champion en el Artefacto de Temporada, pero no sabemos si los Campeones estar\u00e1n presentes en la pr\u00f3xima incursi\u00f3n. Hist\u00f3ricamente, las modificaciones de temporada se han roto incre\u00edblemente, como Restauraci\u00f3n con clase, Oscuridad opresiva y Flujo vol\u00e1til. Por lo tanto, se recomienda que intente acumular algunas recompensas para completarlas. <\/p>\n
\u00bfC\u00f3mo debo construir mi equipo para la incursi\u00f3n de la Temporada 18?<\/h2>\n Es una pr\u00e1ctica com\u00fan mantener una distribuci\u00f3n uniforme de todas las clases en un equipo de incursi\u00f3n, lo que significa que la mayor\u00eda prefiere dos titanes, dos brujos y dos cazadores. Entre esas clases, la mayor\u00eda intentar\u00e1 tener una variedad de construcciones diferentes que puedan brindar apoyo, como hacer que un Solar Warlock ejecute Well of Radiance, priorizar el da\u00f1o, como un Arc Titan con Code of the Missile y Fallen Cuirass, o eliminar oleadas de enemigos. , como un Void Hunter con Orpheus Rigs y Deadfall Tether. Podr\u00eda haber un cambio en el meta gracias a las nuevas subclases de Arc 3.0, pero encontrar la compilaci\u00f3n correcta que se adapte a usted de nuestra gu\u00eda de compilaci\u00f3n de Destiny 2 o la gu\u00eda de Solar 3.0 lo llevar\u00e1 por el camino correcto.<\/p>\n
\u00bfQu\u00e9 armas debo usar en la incursi\u00f3n de la temporada 18?<\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nSi bien a\u00fan no sabemos qu\u00e9 tipos de enemigos son o cu\u00e1l es la incursi\u00f3n, hay algunas armas que puede buscar para llevar como est\u00e1ndar en la incursi\u00f3n. Estas armas son elementos b\u00e1sicos de muchas carreras exitosas.<\/p>\n
Witherhoard es el primero en subir. Puedes dejar caer un charco en el punto de generaci\u00f3n de un enemigo y ver c\u00f3mo los enemigos se derrumban a medida que comienzan a aparecer. Tambi\u00e9n se duplica con el da\u00f1o con el tiempo al etiquetar a un jefe con el proyectil y colocar un charco a sus pies. Mientras esto sucede, puede descargar su munici\u00f3n pesada y aumentar esos n\u00fameros de da\u00f1o.<\/p>\n
Tambi\u00e9n est\u00e1 el brote perfeccionado. Outbreak Perfected es una elecci\u00f3n particular para las incursiones del primer d\u00eda. Se trata de exprimir al m\u00e1ximo tu carga contra jefes con un gran grupo de salud. Era com\u00fan que los jugadores usaran un arma pesada ex\u00f3tica para la mayor\u00eda de los encuentros de Vow of the Disciple’s Collection y luego cambiaran a Outbreak Perfected como su principal ex\u00f3tico para asegurarse de maximizar su da\u00f1o contra The Caretaker. Si ocurre una situaci\u00f3n similar en la incursi\u00f3n de la temporada 18, estar\u00e1s agradecido de tener Outbreak Perfected en tu bolsillo trasero como garant\u00eda.<\/p>\n
La divinidad es otra arma cr\u00edtica en el da\u00f1o infligido dentro de una incursi\u00f3n. Agrega un gran punto cr\u00edtico a los objetivos, haci\u00e9ndolos m\u00e1s f\u00e1ciles de golpear y aumentando el da\u00f1o a un objetivo determinado. Tambi\u00e9n funciona como un mod de sobrecarga para campeones. Todo lo que necesitas es uno, y puede agregar mucho a la composici\u00f3n del equipo y trivializar algunas peleas de jefes, como Rhulk en The Vow of the Disciple.<\/p>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Bungie)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nLa Carga de Izanagi es otra arma vital en muchas incursiones de Destiny 2, al igual que Divinity. El francotirador de largo alcance puede cargar cuatro balas en un solo disparo con el beneficio Honed Edge y le permite descargar una revista en poco tiempo. Se usa principalmente en peleas contra jefes de largo alcance, pero tambi\u00e9n tiene un lugar en el rango medio. Con la inclusi\u00f3n de Palmyra-B en su arsenal, tambi\u00e9n encontrar\u00e1 que la combinaci\u00f3n de Izzy y Palmyra con la funda de carga autom\u00e1tica mejorada es uno de los d\u00faos de da\u00f1o m\u00e1s potentes y f\u00e1ciles de usar disponibles actualmente.<\/p>\n
Tambi\u00e9n creemos que Trinity Ghoul podr\u00eda ser un \u00e9xito inesperado en la incursi\u00f3n de la temporada 18. Si bien se sabe poco sobre la incursi\u00f3n o Arc 3.0, las revisiones anteriores de 3.0 han dado una nueva vida a los ex\u00f3ticos. Para nosotros, esa arma es Trinity Ghoul. Ya era un arma mucho mejor despu\u00e9s de agregar su catalizador, pero una de sus desventajas importantes era mantener constantemente el beneficio y lo pobre que era la subclase Arc. Si la subclase Arc se vuelve m\u00e1s viable, tambi\u00e9n lo hace Trinity Ghoul.<\/p>\n
Sin duda, habr\u00e1 m\u00e1s informaci\u00f3n que se filtrar\u00e1 lentamente en las pr\u00f3ximas semanas, antes del lanzamiento de la temporada 18. Aseg\u00farese de revisar y mantenerse actualizado con esta gu\u00eda, ya que intentaremos incluir todos los jugosos consejos que necesita para tener \u00e9xito en uno de los mejores tiradores de xbox<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n