{"id":890542,"date":"2023-11-18T11:44:34","date_gmt":"2023-11-18T11:44:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-modern-warfare-3-promocionan-tasas-de-accidentes-historicamente-bajas-discuten-actualizaciones-de-subfusiles-y-otras-caracteristicas\/"},"modified":"2023-11-18T11:44:38","modified_gmt":"2023-11-18T11:44:38","slug":"los-desarrolladores-de-modern-warfare-3-promocionan-tasas-de-accidentes-historicamente-bajas-discuten-actualizaciones-de-subfusiles-y-otras-caracteristicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-modern-warfare-3-promocionan-tasas-de-accidentes-historicamente-bajas-discuten-actualizaciones-de-subfusiles-y-otras-caracteristicas\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Modern Warfare 3 promocionan ‘tasas de accidentes hist\u00f3ricamente bajas’, discuten actualizaciones de subfusiles y otras caracter\u00edsticas"},"content":{"rendered":"
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El lanzamiento de Modern Warfare III tuvo \u00ab\u00edndices de accidentes hist\u00f3ricamente bajos\u00bb para un juego de Call of Duty, dicen los desarrolladores de Sledgehammer. Tambi\u00e9n insinuaron cambios que podr\u00edan ocurrir en Modern Warfare III en el futuro, y lanz\u00f3 alguna informaci\u00f3n sobre la pr\u00f3xima temporada 1<\/u> durante una entrevista de una hora con el creador de contenido Repullze.<\/p>\n
Adam Iscove, director senior de desarrollo de Sledgehammer, y Greg Reisdorf, director creativo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare III, afirmaron que la controvertida secuela fue \u00abhist\u00f3ricamente estable en el lanzamiento\u00bb, pero que est\u00e1n conscientes de los problemas continuos del servidor, como explosiones de paquetes y Seguiremos trabajando en ellos y optimiz\u00e1ndolos. <\/p>\n