{"id":890898,"date":"2023-11-18T18:08:32","date_gmt":"2023-11-18T18:08:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-bloodborne-remaster-para-pc-no-es-lo-que-los-fanaticos-realmente-necesitan\/"},"modified":"2023-11-18T18:08:36","modified_gmt":"2023-11-18T18:08:36","slug":"un-bloodborne-remaster-para-pc-no-es-lo-que-los-fanaticos-realmente-necesitan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-bloodborne-remaster-para-pc-no-es-lo-que-los-fanaticos-realmente-necesitan\/","title":{"rendered":"Un Bloodborne Remaster para PC no es lo que los fan\u00e1ticos realmente necesitan"},"content":{"rendered":"
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Advertencia: Los siguientes art\u00edculos sobre por qu\u00e9 una remasterizaci\u00f3n de Bloodborne para PC no es lo que los fan\u00e1ticos realmente necesitan contienen spoilers del juego.<\/strong><\/p>\n Yharnam: Su inquietante y fascinante arquitectura g\u00f3tica se abre sobre su gente, las calles sucias manchadas de sangre enfermiza mientras risas salvajes brotan de los hogares y, en su apogeo, una luna sonrojada. <\/p>\n transmitido por la sangre <\/em>podr\u00eda capturarte en un escenario y pintar magistralmente su historia en las grietas y la violencia de su entorno, al mismo tiempo que ofrece un sistema de combate feroz donde la velocidad y el tiempo deliberado significaban vida o muerte contra criaturas de pesadilla. Para muchos fans de FromSoftware y para m\u00ed, transmitido por la sangre <\/em>fue el pin\u00e1culo que durante mucho tiempo mereci\u00f3 una remasterizaci\u00f3n en PC y consolas, pero, sinceramente, esto no es lo que nosotros, como fan\u00e1ticos, realmente necesitamos.<\/p>\n Cultura de remasterizaci\u00f3n\/remake en torno a videojuegos queridos lanzados hace una d\u00e9cada (o sorprendentemente incluso menos<\/em>) se ha salido de control. Admito haber echado m\u00e1s le\u00f1a a los rumores de una Final Fantasy IX <\/em>remake porque yo, cuando ten\u00eda doce a\u00f1os, me lo pas\u00e9 genial interpretando a Zidane y Vivi, y \u00bfpor qu\u00e9 no querr\u00eda jugar una versi\u00f3n gr\u00e1ficamente impresionante de un \u00e9xito infantil? A ese mismo punto, transmitido por la sangre <\/em>Fue el primer juego de FromSoftware que no pude dejar de jugar y tuve que terminarlo. Claro, es 30 FPS, carece de una funci\u00f3n de respeto y puedes jugar algunos encuentros con jefes, pero el espect\u00e1culo <\/em>de las vistas y los personajes que saludar\u00e1s y los matices de las armas enga\u00f1osas me dejaron boquiabierto.<\/p>\n Sin embargo, la nostalgia es una pendiente resbaladiza. Soy parcial porque quiero que mi juego favorito del cat\u00e1logo de FromSoftware obtenga todo el reconocimiento y los ajustes t\u00e9cnicos. El desarrollador sabe lo respetado que es el juego y tambi\u00e9n sabe que ustedes no dejar\u00e1n de hablar de \u00e9l en cada presentaci\u00f3n del juego en las redes sociales. Es f\u00e1cil sentirse rechazado de la oportunidad de revivir tu frustrante batalla con Orphan of Kos en 60 FPS o de ver algunas mec\u00e1nicas nuevas y emocionantes con las mazmorras de Chalice en un transmitido por la sangre <\/em>remasterizar en PC. Lo entiendo, pero eso no es lo que nosotros <\/em>necesidad.<\/p>\n