{"id":891577,"date":"2023-11-19T06:41:41","date_gmt":"2023-11-19T06:41:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-showcase-programado-para-finales-de-noviembre-mostrara-nueva-jugabilidad-e-informacion\/"},"modified":"2023-11-19T06:41:46","modified_gmt":"2023-11-19T06:41:46","slug":"dragons-dogma-2-showcase-programado-para-finales-de-noviembre-mostrara-nueva-jugabilidad-e-informacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dragons-dogma-2-showcase-programado-para-finales-de-noviembre-mostrara-nueva-jugabilidad-e-informacion\/","title":{"rendered":"Dragon’s Dogma 2 Showcase programado para finales de noviembre, mostrar\u00e1 nueva jugabilidad e informaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Esta ma\u00f1ana, CAPCOM Anunciado<\/a> una nueva presentaci\u00f3n de Dragon’s Dogma 2 programada para el martes 28 de noviembre, que se transmitir\u00e1 a la 1 p. m., hora del Pac\u00edfico o a las 9 p. m. GMT.<\/p>\n

El editor ha prometido una jugabilidad completamente nueva y mucha informaci\u00f3n directamente del director del juego, Hideaki Itsuno, y del productor Yoshiaki Hirabayashi. La transmisi\u00f3n en vivo durar\u00e1 alrededor de 15 minutos.<\/p>\n

CAPCOM ciertamente ha aumentado el ritmo de las actualizaciones de Dragon’s Dogma 2 en los \u00faltimos meses, lo que puede indicar un anuncio de fecha de lanzamiento inminente. Despu\u00e9s de todo, el editor japon\u00e9s todav\u00eda tiene otro juego importante no especificado (un mill\u00f3n de ventas) programado para ser lanzado a finales del actual a\u00f1o fiscal, que est\u00e1 previsto para marzo de 2024. Dragon’s Dogma 2 incluso fue jugable por el p\u00fablico en el Tokyo Game. Espect\u00e1culo en septiembre. Adem\u00e1s, la secuela recibi\u00f3 su calificaci\u00f3n en Arabia Saudita a principios de esta semana, lo que sugiere que no pasar\u00e1 mucho tiempo antes de su lanzamiento.<\/p>\n

El mes pasado, el director del juego Hideaki Itsuno y el productor Yoshiaki Hirabayashi hablaron sobre su objetivo de hacer de Dragon’s Dogma 2 un juego de simulaci\u00f3n de mundos de fantas\u00eda.<\/p>\n

Itsuno:<\/strong> Al aplicar herramientas como los c\u00e1lculos f\u00edsicos, incluso una sola pendiente tiene significado en el juego. En la batalla, los terrenos m\u00e1s elevados tienen una ventaja. Sin embargo, subir a lugares altos cuesta m\u00e1s que navegar en terreno llano. Al tirar algo duele m\u00e1s si lo tiras de arriba hacia abajo. Correr cuesta abajo de arriba a abajo aumenta la velocidad.<\/em><\/p>\n

Todas estas son cosas que se incorporan para simular un mundo de fantas\u00eda. Espero que pienses que estoy intentando crear un \u00abjuego de simulaci\u00f3n de vida en un mundo de fantas\u00eda\u00bb. A<\/em>Como en todas las pendientes, es f\u00e1cil perder el equilibrio. Aprovechando esto, atacar las extremidades, como los pies, puede ser efectivo para hacer caer al oponente. Incorporamos varios elementos para que las leyes que experimentamos mientras vivimos en este mundo tambi\u00e9n puedan usarse en el mundo de fantas\u00eda de Dragon’s Dogma 2.<\/em><\/p>\n

Hirabayashi:<\/strong> Es un compromiso ayudarte a sumergirte en ese mundo.<\/em><\/p>\n

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Con tecnolog\u00eda RE Engine, Dragon’s Dogma 2 se lanzar\u00e1 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. El juego ya se puede incluir en la lista de deseos de Steam.<\/p>\n

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