{"id":892851,"date":"2023-11-20T10:59:04","date_gmt":"2023-11-20T10:59:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-12-anos-un-fan-ha-recreado-fielmente-el-simulador-de-caminar-mas-extrano-de-la-ps1\/"},"modified":"2023-11-20T10:59:09","modified_gmt":"2023-11-20T10:59:09","slug":"despues-de-12-anos-un-fan-ha-recreado-fielmente-el-simulador-de-caminar-mas-extrano-de-la-ps1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-12-anos-un-fan-ha-recreado-fielmente-el-simulador-de-caminar-mas-extrano-de-la-ps1\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de 12 a\u00f1os, un fan ha recreado fielmente el simulador de caminar m\u00e1s extra\u00f1o de la PS1"},"content":{"rendered":"


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Es posible que los simuladores ambulantes solo hayan ganado atenci\u00f3n generalizada (y un nombre) a fines de la d\u00e9cada de 2000, pero los juegos art\u00edsticos no violentos que se centraron en la exploraci\u00f3n han existido durante d\u00e9cadas. Un ejemplo de ello fue el juego de PS1 de 1998, LSD: Dream Emulator, a menudo olvidado, que ahora ha sido cuidadosamente restaurado en una versi\u00f3n hecha por fans.<\/p>\n

LSD: Dream Emulator surgi\u00f3 de la mente del artista multimedia japon\u00e9s Osamu Sato, que quer\u00eda rechazar la idea de que los juegos eran simplemente productos de entretenimiento. En respuesta, cre\u00f3 posiblemente la cosa m\u00e1s extra\u00f1a en la PS1, llevando a los jugadores a trav\u00e9s de paisajes on\u00edricos psicod\u00e9licos sin ning\u00fan objetivo concreto. Los niveles surrealistas y alucin\u00f3genos del LSD y su visi\u00f3n intransigente lo han convertido desde entonces en un cl\u00e1sico de culto, a pesar de fracasar comercialmente tras su lanzamiento.<\/p>\n